フロム・ソフトウェア新作『Elden Ring』発表!トレーラー公開
1: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:46:13.87 ID:NouNXPOlp
フロム・ソフトウェア新作『Elden Ring』正式発表。「ゲーム・オブ・スローンズ」原作者とタッグを組んだファンタジー・アクションRPG

「Xbox E3 Briefing 2019」にてフロム・ソフトウェアの最新作『Elden Ring(エルデンリング)』が正式発表された。パブリッシャーはバンダイナムコエンターテインメント。対応プラットフォームはPlayStation 4/Xbox One/PCとアナウンスされている。
同作はGeorge R. R. Martinが企画参加した新作。R. R. Martinは人気海外ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」の原作小説「氷と炎の歌(A Song of Ice and Fire)」で知られるベストセラー作家である。

『Elden Ring』は『ダークソウル』シリーズや『ブラッドボーン』『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のディレクター宮崎英高氏と、「氷と炎の歌」の作家R. R. Martinがタッグを組んだ期待作。まだ詳細は明かされていないが、フロム・ソフトウェアにとって過去最大のゲームになるという。今回のトレイラーや硬派なロゴデザインから、重厚なダークファンタジーが期待できそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190610-94258/

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2: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:46:28.78 ID:NouNXPOlp


3: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:46:51.41 ID:NouNXPOlp
>アクション性の高い『SEKIRO』とは違い、『Elden Ring』はRPGにフォーカスするという。
>『ダークソウル』以上にさまざまな武器、魔法、敵との交戦の仕方が用意され、
>プレイヤーは好みのプレイスタイルや戦略にあわせて遊べるようになる。
>ただ素早い反応が求められる近接戦闘やボス戦は健在。
>「フロムライク」なゲームになることには違いなく、
>プレイヤーが困難を乗り越えていくことに喜びを覚えるというゲーム体験は他タイトルと変わらない。

>『SEKIRO』のようなキャラクター固定ではなく、『ダークソウル』のようにキャラクターカスタマイズ可能となる。
>また『ダークソウル』との違いとして、本作は「オープンワールド」であると明かされた。
>ゆえに世界やナラティブのスケールや、探索の自由度は格段に大きくなる。

めっちゃ面白そうやん
スカイリム・ウィッチャー・ダクソのいいとこ取りみたいな感じのゲームだといいな

4: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:47:10.05 ID:NouNXPOlp
絶対面白い

5: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:47:48.59 ID:hqskOv4j0
なげーよ
3行で

6: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:48:04.32 ID:7UGtKK2Q0
>>5
ダークソール系のオープンワールド

8: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:49:10.71 ID:P2nfqb+Ga
スカイリムみたいに好きに主人公作れてウィッチャーみたいにストリー、サブストリーが濃く、セキロウの爽快アクションのゲームなんか?
神やんけ

9: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:49:34.15 ID:AS8UpKbt0
おもろいサブクエスト一杯作ってくれや

10: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:49:41.45 ID:o/+jxYlU0
でもゲームオブスローンズの過去の話って感じの実質スピンオフで話繋がってるんだろ
フロム信者は許さなさそう

186: 名無しさん 2019/06/10(月) 12:14:42.52 ID:rS+Fpvomd
>>10
シャドウオブウォーみたいな感じの可能性もあるんか

15: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:50:30.48 ID:00rtyvmK0
死にゲーをオープンワールドで作られたら遊んでる時間よりロード時間が長くなる

19: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:51:21.77 ID:76tugmA/0
ファーwwwクッソ面白そう

24: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:52:54.73 ID:SvvwMelSa
てか隻狼と平行で開発してたことにビビる

28: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:53:48.76 ID:g69OcPVJ0
ちょっと明るい感じになりそうだな
フロム比で

35: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:55:22.63 ID:7Sbpkqvha
やっぱ侵入は要るって隻狼で思った

37: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:55:42.69 ID:83TPrelV0
シナリオが分かりやすいダクソってことか?

42: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:56:42.24 ID:n1FAuEC40
ダクソ系でちゃんとしたシナリオあったらもう無敵やん

44: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:56:58.16 ID:8UckDeRZ0
白霊闇霊要素がほしい

45: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:57:00.42 ID:Q0jT5X0N0
ええやん!
やっぱこういう世界観の方がテンション上がるわ

46: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:57:07.92 ID:0xpCXTpSM
あのすいません、ACはどこ行きましたか

49: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:57:30.14 ID:svLBpBmWd
てかPS4と箱1予定って事は近いうちに出るんか

56: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:58:12.60 ID:/acHoCnwr
ゲースロ世界観のダクソとか絶対面白いですやん

61: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:58:37.74 ID:CwkQc3Rk0
高いアクション性ではなくRPGにフォーカスって若干不安やな

63: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:58:55.08 ID:zlAIp88w0
プレイ映像見ないと何とも言えないけど
スカリムみたなもの作りたいって言ってたのこれか

71: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:59:36.39 ID:xYwRVwjx0
アクションはSEKIRO探索と世界観はダクソで頼む

72: 名無しさん 2019/06/10(月) 11:59:47.73 ID:cPHh1rWA0
敵倒して進むだけじゃ飽きるからRPG寄りになるのは良いな

97: 名無しさん 2019/06/10(月) 12:04:26.83 ID:CXHo6fCda
クッソ楽しみンゴねぇ…

引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1560134773/

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