日本ファルコム3Qは売上高前年比48%増、利益97%増
1: 2019/08/08(木) 14:13:18.06 ID:z46N5gOl00808
過去最高利益更新した昨年を遥かに上回る勢い!!

https://nkp.nikkei.com/settlement/detail/TDNKDBRST047494023072019-TDN-425d5744?n_cid=NKNKP201

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2: 2019/08/08(木) 14:16:15.10 ID:XAzOV1u700808
順調やね。後はイース9のヒットに期待

3: 2019/08/08(木) 14:17:25.99 ID:6sF3jW//p0808
全然設備とか投資してないな
こんだけ溜め込んでるのに成長する気は無いのね

8: 2019/08/08(木) 14:21:41.36 ID:z46N5gOl00808
>>3
イース9からモーションキャプチャ導入したし来年の新作からは自社製エンジンでの開発が決まってるぞ

4: 2019/08/08(木) 14:17:44.91 ID:Nlm4GScd00808
一体何を売って食ってるんだこの会社は

この1年、何かだしてた覚えが無いんだが?

5: 2019/08/08(木) 14:18:50.88 ID:z46N5gOl00808
>>4
閃の軌跡3,4の海外版とかスマホコラボとかソシャゲの名義貸しとかだね

9: 2019/08/08(木) 14:23:07.47 ID:tBGgDih+K0808
イースはいい加減主人公変えろ

10: 2019/08/08(木) 14:25:21.54 ID:wfYW75zh00808
創業以来40年近く一度も赤字になったことないからなー

11: 2019/08/08(木) 14:25:51.34 ID:Qoz14A7o00808
業績が良いとは聞くけど何が売れたかはあんまり聞かないメーカー

12: 2019/08/08(木) 14:27:54.72 ID:z46N5gOl00808
>>11
ファルコムの決算見るとそのへん詳しく書いてあるよ

https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2019/08/2019_3Q_se1kza.pdf

15: 2019/08/08(木) 14:37:20.82 ID:Oly/nvco00808
>>11
ライセンス事業が上手すぎるのよ
この会社

14: 2019/08/08(木) 14:33:38.54 ID:DClL5F/F00808
日本ファルコム 従業員数
2018年 57人
2009年 51人

カプコン 従業員数
2018年 2426人
2009年 1455人

ファルコムのグラについてはいろいろと言われてるけど
人への投資を考えるとこんなものだろうってわかるわな
ゲームの作りこみは基本的に人海戦術だし

16: 2019/08/08(木) 14:39:25.55 ID:52tXpP87d0808
相変わらず優良株だわ

20: 2019/08/08(木) 14:47:50.56 ID:AgxkXM9700808
Switchに浮気したところが次々と死んでいく中
ブレないファルコムは絶好調やな

23: 2019/08/08(木) 14:51:09.70 ID:mG7awij000808
いい加減グラを良くしないとPS5世代では生きていけないぞ
アトリエですら良くなりつつあるのに

27: 2019/08/08(木) 14:55:16.38 ID:Vp6ITgD3H0808
>>23
グラの前にシナリオをだな…

32: 2019/08/08(木) 14:59:45.70 ID:lBFIOrh7a0808
中小で一番安定してるまであるな

34: 2019/08/08(木) 15:04:47.40 ID:Oly/nvco00808
今期の業績予想が
売上20億 営業利益10億 純利益6.7億ってなってるけど
3Q時点で営業利益はほぼ達成、純利益は超過してるやん

こりゃまた新作発売前に上方修正くるパターンか

35: 2019/08/08(木) 15:12:41.48 ID:DClL5F/F00808
業績予想の数字はイース9が発売されて開発費が棚卸資産から売上原価に一括計上されるからじゃね
カプコンが絶好調なのもモンハンワールドの開発費は前年度に計上されて今期は売れた分だけ利益になってるからだし

39: 2019/08/08(木) 15:15:18.13 ID:z46N5gOl00808
>>35
ファルコムは毎年決算予想は低めに出して9月に上方修正ってのを繰り返してるからなぁ
上方修正しない年の方が珍しいぐらいになってる

36: 2019/08/08(木) 15:13:35.39 ID:+BtNiU5k00808
全体的な手抜きのクソゲーばかりでまさかファルコムが陽の目を浴びてくるとはのう

38: 2019/08/08(木) 15:15:11.19 ID:Nlm4GScd00808
全体的に数字が小さいな

イースが全世界60万本、社員が57人、通期営業利益が10億
でいいのか?
カプコンを1/10から1/20の規模まで落としたような数字だ
こう見ると中小企業だという事がよく分かるな

43: 2019/08/08(木) 15:17:22.86 ID:z46N5gOl00808
>>38
ペルソナみたいに新作を遊びたいのに10年とか待たされるよりマシかなぁ
そんなに待たされるのならグラはほどほどでいいからファルコムみたいに毎年新作出してくれる方が嬉しいわ

44: 2019/08/08(木) 15:17:27.01 ID:Oly/nvco00808
>>38
実際に比べると社員数は1/50程度だから
そう考えると良すぎる数字

40: 2019/08/08(木) 15:16:23.21 ID:hX9gYcs1d0808
中華圏で異様に人気あるよね
閃4がビリビリでフラゲ生配信されてたが10万人近く見てたし

41: 2019/08/08(木) 15:17:01.74 ID:uReSZ6yW00808
ファルコムのゲームはお世辞にもグラフィック等のクオリティが高いとはいえないが
RPGとしてはそれなりに楽しめるモノを出してくるからな、まぁ安定した需要があるのもわかる

42: 2019/08/08(木) 15:17:07.52 ID:mG7awij000808
グラはお粗末だけど8やって手抜きと思うんならゲームを語る資格すらないと思うよ

45: 2019/08/08(木) 15:20:56.44 ID:lBFIOrh7a0808
イースやってたら
ボリューム面で手抜きなんか全然ないと分かりそうなもんだが
グラフィックレベル低いのだけで判断する外野と
金出してプレイしてる人間は評価するから
決算も絶好調になる

49: 2019/08/08(木) 15:30:17.43 ID:hX9gYcs1d0808
信者がー信者がー言うが
何十年もそれでやれてて決算絶好調なら
それただの優良企業やん

51: 2019/08/08(木) 15:35:55.61 ID:6JQ6uGIh00808
信者中心の口コミやネットに頼った営業で、宣伝にお金をかけない

他機種展開、海外展開は契約金とロイヤリティーを払う外部企業に任せて
移植費用もローカライズ費用も宣伝費用も負担せずに、ホームランは無い代わりに自分とこでリスクは取らない

50人程度の社員でも決算期の9月に合わせて毎年一本は主力ソフトをコンスタントに出す

68: 2019/08/08(木) 18:00:47.65 ID:Lr33TTz200808
波があり過ぎだろ
安定した経営とは思えない

72: 2019/08/08(木) 18:30:53.75 ID:z46N5gOl00808
>>68
去年過去最高利益達成して今期更に伸びてるんやで

69: 2019/08/08(木) 18:06:46.62 ID:uFRpBUHj00808
日本ファルコム
売り上げ  営業利益   最終利益
2015.09 1,575百万円 692百万円  456百万円
2016.09 1,464百万円 584百万円  386百万円
2017.09 2,056百万円 970百万円  642百万円
2018.09 2,357百万円 1,290百万円 836百万円

2019.06 1,524百万円 961百万円  677百万円(残り3ヶ月 主力イース9 9月発売)

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1565241198/

1000: 名無しさん 2019/01/01(火) 00:00:00.00

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