三大任天堂の黒歴史「サテラビュー」「64DD」あと一つは?
1: 2019/08/30(金) 19:09:58.70 ID:4fV3ofos0
モバイルアダプタGB

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3: 2019/08/30(金) 19:12:17.03 ID:eA+fZrPO0
バーチャルボーイ

4: 2019/08/30(金) 19:12:38.95 ID:HFww6O8P0
プレイステーション

6: 2019/08/30(金) 19:14:48.06 ID:KcMoDhxB0
>>4
任天堂…?

23: 2019/08/30(金) 19:34:50.57 ID:/yiXMPdNd
>>4
ソニーと開発したスーパーファミコンのCDROM再生機の名前がプレステだったんだよな

7: 2019/08/30(金) 19:15:23.64 ID:8UVB42n7r
カードeリーダー

15: 2019/08/30(金) 19:26:57.78 ID:L2Fzfjjp0
ゲームボーイ用医療器具

18: 2019/08/30(金) 19:29:30.12 ID:e3dKxQpL0
というか1の全部持ってたなVBもあるがw

19: 2019/08/30(金) 19:31:08.67 ID:dCoOkj/s0
64DDの煽り方はすごかったな

20: 2019/08/30(金) 19:33:04.38 ID:CCvBw7gr0
サテラビュー経験者はマジですげえと思う

38: 2019/08/30(金) 20:25:01.09 ID:+nziyn7k0
>>20
持ってたけど後悔はしていない。
ていうか無料でゲームや体験版とか配信されてかなり楽しめた

22: 2019/08/30(金) 19:33:31.58 ID:MEOCgMrEr
ポケットカメラ・プリンター

24: 2019/08/30(金) 19:35:05.70 ID:ysPlfn8LM
ダンボールは?

25: 2019/08/30(金) 19:37:45.80 ID:t47eMTPGK
花札

いくらWiiUが大失敗したからといって、任天堂キャラモノの花札で小銭稼ぎしてた時には幻滅した

39: 2019/08/30(金) 20:26:15.73 ID:e3dKxQpL0
>>25
元はクラブニンテンドーの交換用商品のはずだが
WiiUの時期にもう販売してたっけかな
欲しい人に行き渡るのはいいんじゃねーの

56: 2019/08/30(金) 23:16:34.14 ID:qiE2fiPQd
>>25
花札トランプ事業は営業益10億の中小企業レベルやんけ
そんな目くじら立てんなや

26: 2019/08/30(金) 19:40:43.98 ID:2u07uygP0
ゲームボーイのソフト書き換え

27: 2019/08/30(金) 19:42:26.31 ID:IN1Leo/A0
モバイルアダプタは通信を使ったポケモン交換の実験で
役だっただろ。
いつ交換できるかわからない、通信費がわかりにくいって
問題はあったけど面白かった。

31: 2019/08/30(金) 19:47:51.89 ID:En/X5VLNp
3Dゴーグル

ホットラリーのやつな

35: 2019/08/30(金) 19:58:23.60 ID:3y2IjWae0
サテラビューは今となっては何故買わなかったのかという後悔の方が大きいわ

42: 2019/08/30(金) 20:49:32.35 ID:QY6C+6KR0
ファミコンの通信アダプタ

44: 2019/08/30(金) 21:09:00.29 ID:/qCa/iBx0
ファミリーベーシック

45: 2019/08/30(金) 21:13:27.19 ID:QY6C+6KR0
黒歴史とは言うけど何かしら次のハードの糧になってるとは思う

47: 2019/08/30(金) 21:30:15.85 ID:WXaf+q9Q0
ファミコンデータレコーダ

48: 2019/08/30(金) 21:33:11.30 ID:lbl/wupR0
サテラビューはアレで結構、サービスが続いたんだがな。
旧スクウェアが専用ソフトをリリースして、
もはやプレイ困難という。

49: 2019/08/30(金) 21:55:37.90 ID:qHC9UBTm0
サテラビューは発売日に買ったが楽しかったぞ
パネルでポンの体験版や、スクウェアオリジナルのトレジャーコンフリクトが面白かったわ
あと、ダイナマイトレーサーは音楽が趣味に走ってて楽しい

50: 2019/08/30(金) 21:57:15.05 ID:MJ/YGLysM
>>49
スクウェアのは確かゼノギアスっぽい奴じゃなかったっけ?

51: 2019/08/30(金) 22:01:28.00 ID:qHC9UBTm0
>>50
4本あったのよ
タイムアタック型アドベンチャーのダイナマイトレーサー
3DシューティングRPGトレジャーコンフリクト
クロノクロスと世界観が近いテキストアドベンチャー、ラジカルドリーマーズ
すごろくゲーム、恋はバランス

52: 2019/08/30(金) 22:04:39.35 ID:MJ/YGLysM
>>51
そうそうラジカルドリーマーズだ、ゼノギアスっぽいのは。
ロクヨンはダメだ発言までは付き合いあったよね

53: 2019/08/30(金) 22:21:38.23 ID:yXrEtnxwx
ポケットカメラ
プレイやん
Wiiスピーク

57: 2019/08/30(金) 23:18:00.68 ID:zfduMR/30
WiiUがぶっちぎりで一位

59: 2019/08/30(金) 23:42:14.12 ID:2OcggzCa0
>>57
黒歴史ってのはなかったことにしたい歴史のこと

イカを生み出した上にコンセプトがsiwtchにつながった以上
そこに至る過程としての大事な大事な歴史の1ページよ

58: 2019/08/30(金) 23:18:16.17 ID:xYsCujOAM
小・中学校にあった百人一首が任天堂製だったわ

61: 2019/08/31(土) 00:05:01.98 ID:+3gekKHm0
サテラビューは面白かったよ
サウンドリンクゲーム見たいにみんな同時刻に一斉にタイムアタックってのは楽しかった。
上り回線がないからタイム送るのはFAXだけどな

62: 2019/08/31(土) 00:05:37.12 ID:GyTZzOgp0
ポケウォーカー

64: 2019/08/31(土) 00:06:04.47 ID:CPArd/VI0
速攻で通信機能付けた新バージョン出したカードeリーダーは酷かった
ズンパス普通にやるようになったせいかアミーボも出す勢い落ちてきたな

65: 2019/08/31(土) 00:11:31.31 ID:+3gekKHm0
バーチャルボーイ買わなかったのが個人的に悔いが残る
格安で売ってたんだよなあ
ま、当時は金なかったけど

68: 2019/08/31(土) 00:26:01.17 ID:85ZEeIMU0
ラブテスター

70: 2019/08/31(土) 01:12:20.84 ID:gdyLZLJs0
サテラビューでゲームをダウンロード
パワーグローブでジャイロ操作
スーパーゲームボーイで同じゲームを携帯でも据え置きでも遊べる

あの昔にswitchの基礎は全部できてたんだよねぇ・・・

72: 2019/08/31(土) 01:19:08.41 ID:faaQyHspM
>>70
パワーグローブは任天堂じゃない
光線銃ならあったけれども

74: 2019/08/31(土) 01:30:57.93 ID:4kmtLhHm0
サテラビューの経験活かしたゲームはあまり無いな
3DSリアル脱出ゲームはある意味受け継いでたのかも知れんが

77: 2019/08/31(土) 02:21:04.53 ID:t11D8bZPa
おいおいおい、ここまでスペースバズーカが出てないとか嘘だろ?
スペースバズーカ発売から1年未満で対応ソフト7本出て終わりとかいう糞っぷり

78: 2019/08/31(土) 02:25:15.70 ID:t11D8bZPa
すまん、スペースバズーカはソフトの名前だったわ
スーパースコープね

80: 2019/08/31(土) 04:43:19.33 ID:Ro8RnH5M0
64DDは
たしかにな

88: 2019/08/31(土) 08:47:25.36 ID:jqOyYqmwM
ファミコンの3Dメガネは

89: 2019/08/31(土) 08:51:38.04 ID:/tLczuAN0
サテラビューはやってみたかったな・・・
当時うちにはBSアンテナが無かった

93: 2019/08/31(土) 10:48:34.00 ID:08B230Oo0
周辺機器に関しては任天堂は明らかにダメ臭いもの結構出してるよなw
ジョイボールとか

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1567159798/

1000: 名無しさん 2019/01/01(火) 00:00:00.00

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