videogame_boy

1: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:42:18.35 ID:C0Mf/zrp0
あるよな



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2: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:44:00.43 ID:C0Mf/zrp0
サブイベントを一通りやらないと損した気分になるけど
一つ一つ街を回ってこなすのも面倒だし
かといってサブイベントスルーして本筋だけやると勿体ない気分になる



3: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:44:37.53 ID:ezWWmr7vp
システム重視のゲームだとやる気が出る
やる気がなくなるのはゲームとは名ばかりのシステムを軽視した紙芝居だから



4: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:45:20.22 ID:hkBdgBOhp
アークザラッド2で仲間が揃ったあとやな



8: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:48:04.19 ID:C0Mf/zrp0
突然管理するリソースが増えて管理が億劫になるんや



9: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:48:32.63 ID:cSZwjtzmd
次どこ行くのが最適解なんやろって思ってしまって
イベントやりながら「ここで良かったんやろか?」とモヤモヤしながら進めて心から楽しめないのあるよな



10: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:48:36.18 ID:qd8759pp0
お使いイベントばかりでいやになるよねー



11: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:49:04.70 ID:gYvOULfba
そこはむしろ盛り上がる
そこから安定してきた終盤で急にやる気が失せていくんや



12: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:49:29.42 ID:/mYS8Ujqp
取り逃がしとかいうゴミのせい



15: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:50:45.60 ID:C0Mf/zrp0
>>12
あとでやろうと放置してた街で取り返しのつかないレアアイテムが出るやつとか



20: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:53:24.72 ID:ZcH7A3Yh0
>>15
2週目やらせるためや



32: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:57:50.90 ID:1gLOaMhh0
>>20ゲームを二周する仕様くっそ嫌いやわ
なんでだいたい同じようなこと二回もしなあかんねん



13: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:50:17.52 ID:k7HUA8e50
船とか手に入れたら一旦やめるわ



14: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:50:35.72 ID:F6z0y9pe0
わかるわ
ワイはもはや攻略サイト見ながらじゃないとRPGできない性分になってもた



16: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:51:07.25 ID:ozdj7l9Xd
完璧主義やとこうなりがち
取り逃し警戒して先に進めん



23: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:53:55.92 ID:cSZwjtzmd
>>16
確かに取り逃しとかなければ
気にせず好きなとこから冒険するんやけどな

それで、あとで取り逃したところ回って埋めていく



18: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:53:01.26 ID:F4vd0B9ad
ワイは最初からどこに手をつけても許される方式がワクワクするわ



25: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:55:25.50 ID:XJmd8A3a0
サガシリーズやったら2秒で投げそう



27: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:56:06.57 ID:C0Mf/zrp0
>>25
投げたわ



26: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:55:26.87 ID:/bLYrASK0
ワクワクするけどやる事が一気に増えすぎて何から手を付ければいいかわからなくなる
出来れば順路で回りたいし取り逃しややり逃しを警戒してより考えながら進めなければいけない
それにそこまでにやり逃したことをすべて終わらせなければ先へ進めたくない



28: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:56:50.14 ID:rqLqVC6A0
ドラクエ6のムドー倒した後やな



29: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:56:58.57 ID:ehK/KnTh0
まぁ気持ちはわかる
冒険してー!ってなる世界だったら行ける幅広がると楽しくなるし
コピペマップでお使いばっかの世界だったら幅広がるとため息しか出ない



30: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:57:42.50 ID:omBVzr8Pa
3日くらい空くと何すりゃ良いのか忘れて各地を彷徨う



34: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 10:59:02.23 ID:1gLOaMhh0
攻略ってほとんど見ないけどだいたいゲームを始める前に取り逃がしとか時限イベントとかは調べるわ



36: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:00:21.36 ID:FmJq5Iji0
ダンジョンで探索終わってないのにボスに着いたらやる気失せるわ



39: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:01:51.79 ID:/bLYrASK0
>>36
ボスを倒したらダンジョンの外へ出されるパターンは困る
最深部の宝箱をまだ開けてないのに



41: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:02:02.05 ID:oDJrkb9zM
そんなあなたにFF10FF13



43: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:03:08.30 ID:RB58u/qua
ペルソナとか攻略サイトめっちゃ見ちゃう
神経質な臆病者にはあのゲームは辛い



48: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:04:39.42 ID:lF0RA3HXd
それRPG向いてないやん



49: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:04:43.45 ID:/bLYrASK0
分岐ルートがあって選ばなかった方はプレイできないタイプも困るわ
片方をクリアしたらもう片方もプレイさせてほしい



53: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:06:20.85 ID:pUzBwDqU0
子供の時は俄然やる気になったけど今は「うわぁだる」ってなる



55: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:06:51.54 ID:W3fg28dm0
探索めんどくさそうな街に着いた時のセーブしてやめよう感



60: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:08:02.13 ID:QPKpRbC1d
>>55
ヤンガス「この街からは39個のお宝のにおいがするでガス!」



65: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:10:33.04 ID:iw3nLPdK0
>>60
サザンビークとかいうダンジョン



56: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:06:56.85 ID:nNQYlKJdp
最初からオープンワールドだったらいいんだけど
レールプレイングだったのにいきなり目的探せって言われると萎える



62: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:09:08.46 ID:wZE59CCu0
RPGでロールし辛いんは割と萎えやすいわ
スレタイ的には行ける場所は増えてもやれることは戦闘と金稼ぎくらいしかないやつ
釣りとか焚き火とか気軽なイベントくらいほしい

初代マビが息永いんはこういうのできるからやろなぁ



66: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:10:43.71 ID:QPKpRbC1d
素材集めや合成もダルい
それが楽しいゲームも勿論あるんだけど
致命的に向いてないゲームが採用してたりして困る



67: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:10:58.17 ID:FleYty/oa
このへん龍が如くが一番ええ塩梅なんよ
狭い箱庭があって常に目的地も決まってるけどその中で自由に行き来しても良いって感じが



68: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:11:15.06 ID:FmJq5Iji0
貧乏性やからスカイリムとか始めたら拾えるもん片っ端から拾ってしまうんやけど
「このアイテム達たぶん価値ないんやろなあ・・・」て考え始めたら嫌になる



72: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:11:46.78 ID:W6gujGAl0
ラスダン手前でどこにでも行ける状態になると実質クリアした気になって辞める



73: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:11:58.51 ID:ZHTa6c/4d
このスレ書き込んどる人たちはff13の評価はどうなんや



75: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:12:23.62 ID:WLrLE2wdd
>>73
普通におもろいやろ



79: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:13:07.72 ID:wOHBPhBG0
>>73
一本道やなくて一方通行なのはありえん



78: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:12:57.66 ID:C0Mf/zrp0
育成要素が豊富で
育成が目的で戦闘をこなすために
自然とサブイベント消化できるなら楽しい



80: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:13:36.49 ID:NN43bgDUd
飛行船とかワクワクやん



82: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:14:00.24 ID:zXn7Rvoj0
ラスダンでレベル上げしてて気づいたらフェードアウト



83: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:14:03.78 ID:u5S8KW4s0
クリア後とかならどんだけ広がってもええわ
クリア前に広がるな



99: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:21:23.36 ID:hkBdgBOhp
自由は欲しいけど
いざ自由って言われると
何していいかわからない
命令されたい縛られたい



104: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:22:26.08 ID:I8F+c0F+0
なんか取り返しのつかない要素いっぱい置いてるゲームあるけど
何回もやり直す気なんてサラサラないから勘弁してほしい



105: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:22:31.66 ID:ZHTa6c/4d
マジレスすると今まであったプレイヤーが行動→ストーリー進むor報酬貰うの関係が崩れるからやで
ゲーム側からのアクションが無くなるから飽きるんや



109: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:24:43.97 ID:f9UxB1r80
一周目はそういうの気にしないで遊んで次やるとき完璧にやればええやん?



110: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:25:06.00 ID:rv3NHSX40
オープンワールドでもクエストを黙々こなせばええやん
クエストマーカーおっかけるだけやし



112: 風吹けば名無し 2018/10/26(金) 11:26:00.26 ID:LxEUxGrga
ドラクエ8で船手に入ったらむしろウッキウキで探索したぞ



引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1540518138/

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