ドラクエ3街

1: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:07:03.77 ID:dQf+j2d9p.net

巨大帝国の首都が田舎の集落並みの規模しかない

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3: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:08:05.54 ID:iLhMO5XX0.net
特にポケモンな

◯◯シティとかいって、村ですらないレベル

4: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:08:22.05 ID:ZShfGvVH0.net
ほぼ背景にして一部地域にしか立ち入れないようにすれば解決よ

5: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:08:24.05 ID:vA+tzpjna.net
広いと面倒やん

6: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:08:29.53 ID:ycCYEQ6Ba.net
街中移動するだけで10分とか掛けたいんか

7: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:08:46.11 ID:QwnuB0TF0.net
Skyrimですらモブの家なんか入ったって本とかりんごとか皿があるだけでつまんないやん

12: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:09:33.98 ID:CQpAhmQpa.net
FF12の帝都なんてでかすぎて移動でうんざりするやん

帝都

15: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:10:48.44 ID:U6YhO1SuK.net
>>12
PS4のドラクエ11もな
何でもリアルにすればええっちゃうもんちゃうわな

デルタガール

31: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:21:19.87 ID:dbzp8Ejy0.net
>>12
まじ?FF12の一番いいとこやと思うんやけどな、あの世界観

41: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:29:13.57 ID:XSV3PGxGa.net
>>31
帝都は好きだがあんな町がいくつもあったら嫌になる

100: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:58:29.77 ID:VI58235Q0.net
>>12
むしろ広くてテンションあがったわ
RPGの一番初めの街が広かったのは新鮮だった

14: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:10:26.09 ID:zEsO2O8Na.net
でかい必要あるんか?
一般人の家なんか入ってもしょうがないし

16: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:11:30.69 ID:df2Ls1HM0.net
ウィッチャー3やってデカい街はいらんと悟った

ウィッチャー3

37: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:25:46.16 ID:rn1E01B90.net
いやウィッチャーのデカイ街最高やろ

47: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:31:42.08 ID:rn1E01B90.net
ノヴィグラドとトゥサンやばい

17: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:11:35.99 ID:nsLSNYSH0.net
一部映してるだけだぞ

18: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:11:38.10 ID:6MjN2IDzx.net
一枚絵にポイント選択制でいいだろ
移動めんどいんだよ

wiz5

19: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:13:31.14 ID:yiUo8t+fd.net
ヤンガス「この町には45個のお宝がありそうでがす!」
ワイ「」

22: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:15:25.17 ID:hGj9Ljyv0.net
本気でリアルに作ろうと思ったら村すら無理だからなぁ
でもまぁいらないよね現実で街散歩しても大して面白くないのにゲームで移動してもクソつまらんぞ

27: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:17:19.79 ID:4vuw0I8X0.net
>>22
難しいよね ゲームリアルになってきて街が人少なすぎて不気味な感じだけど、
じゃあ増やしたら面白いかってーと絶対そんな事ないしな

44: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:29:41.73 ID:a+r2Y2tIK.net
>>22
そうか?FF12とか街歩くの楽しかったけど

24: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:15:58.21 ID:ym3WVhYz0.net
箱庭ゲーみたいにしろと?

26: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:17:12.87 ID:8fHp8SMz0.net
マサラタウン定期

マサラタウン

28: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:18:11.63 ID:kQoFySZh0.net
想像力を駆使するんやで

30: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:20:46.18 ID:XO0kuzsx0.net
13ー2のどっかの街吐きそうになった
作り込んでのは分かるが面倒くせえ

アカデミア

33: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:22:34.56 ID:7SYsBksV0.net
そのなかだけで完結していいからでっかい町一個あってサブクエが豊富なひたすら生活するようなのや
りたいわ

34: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:24:45.34 ID:WLCGS1fX0.net
そういう意味ではグラフィックの進化って罪やな
昔だったらあくまでデフォルメであってイメージとしての街はもっと大きいってなってたけど
今なら描いた以上のものは想像できへんもん
FF12の帝都みたいな感じだと「入られへんとこ多くて手抜き」とか言われたりするし

35: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:25:12.03 ID:hGj9Ljyv0.net
極論言えば信長の野望とか地図一枚でゲームのすべてだからな
必要なもの以外排除するのがゲームの美学よ

36: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:25:25.80 ID:5RAsmM3h0.net
シェンムーってこういうコンセプトで作ろうとしたんやろ

38: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:27:02.81 ID:IMla0hFY0.net
作る側が死ぬんやで

40: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:28:37.82 ID:kXp8vmy90.net
RPGでの街ってやること限られてるし
あんま広くても面倒なだけやで

42: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:29:26.13 ID:6zc4wdM10.net
村の端から端まで移動するのに20分とか30分もかかるゲームやりたかないで

43: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:29:29.21 ID:ym3WVhYz0.net
12の街はMMOならまだしもオフゲーであれはどうかと思った
ましてや無印は移動が不便なゲームだったしな

46: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:31:25.87 ID:BY5EMjHc0.net
街広いのはまだええけど移動速度が遅くてハシゴなどの昇り降りの速度も遅いと最悪

48: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:32:21.15 ID:rn1E01B90.net
一番ひどいと思ったのはドラゴンズドグマ
ゲームとしては好きやけどな

49: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:33:09.74 ID:6C31UZcO0.net
12の帝都はスレタイみたいにすごい省略されてたし王都ラバナスタの間違いかな ハリボテでも良いから雰囲気味わいたいのは分かる

50: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:33:11.73 ID:upFckaITM.net
ロマサガ辺りになると数人しか住んでない

ロマサガ^

52: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:33:27.05 ID:pmb6rFeta.net
いうておんなじ店何軒もあったり民家だらけでもつまらんやろ?

53: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:33:59.06 ID:5RAsmM3h0.net
ダークソウルも10人くらいしかおらんな

54: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:34:21.39 ID:TeD9Wg4iM.net
同じ店ばっかり並んでたらイッチは絶対文句言うやろ
雰囲気でええんや雰囲気で

58: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:37:16.59 ID:boWV3nCK0.net
街が小さくても設定的におかしくないfalloutが一番ってことでええんか?

59: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:38:25.73 ID:yiUo8t+fd.net
ミアレシティはでかい上に操作性が劣悪で本当に苦痛だった
技術力に見合ったものを作るというのは大事なことやね

ミアレシティ

60: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:39:52.88 ID:1GZ6dCNv0.net
無理に3Dで作って歩き回れるのがいけない
背景を巨大都市CGにして後はコマンドで移動の
昔ながらの形式ならいけるで

62: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:40:25.15 ID:gvv05M0cE.net
背景でいろんな家があるように見せておいて行けるのはその一部でええやろ
クロノクロスのテルミナみたいな感じで

テルミナ

65: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:41:28.39 ID:lK/rzqJn0.net
ほとんど背景みたいな感じでええやん
全部の家に入れるとか求めてへんわ

66: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:41:35.55 ID:Ttu/nAoCM.net
ダークソウルとかメガテンとか
NPCが少ないゲームってやってて不安になる

67: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:41:42.95 ID:/O4uk8GO0.net
Botwででかい街は欲しかった
昔のハイラル城下町とか探索したい

70: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:42:24.10 ID:XO0kuzsx0.net
幻水は3Dになって345と街劣化していったな

72: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:43:36.56 ID:5xqOuWSE0.net
街をリアル準拠にすると今度はフィールドが対比で狭くなる問題

73: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:43:40.77 ID:IYjstdj40.net
FF12は話回収してられんわ

75: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:44:29.23 ID:rn1E01B90.net
ゴッドオブウォーとかいう村0でキャラ10人ぐらいのゲーム 
面白い

76: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:44:56.95 ID:I/j94Anj0.net
真女神転生は一応広いぞ
荒廃した東京やけど

77: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:45:13.50 ID:qz9EgW380.net
結局退屈だよな

81: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:49:55.35 ID:YYZmaqmyd.net
移動できるのは少ないけど背景が栄えてるのは好き

82: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:50:30.17 ID:XO0kuzsx0.net
イベント進む毎に町の人間の会話変わって本筋に一切関係ないモブに無駄に設定とか細かく作ってるヤツがあった
空間は狭いが人間が生きてる感出すには上手い手法だと思た

84: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:51:29.91 ID:yn8S5k9MM.net
そこリアルにしても移動がだるいだけだからな

85: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:51:58.57 ID:rn1E01B90.net
最近だとアサクリオリジンズは凄い

86: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:52:01.31 ID:SHt5H4jgp.net
witcher3は街が広過ぎてどの店が何処にあるのか覚えられんかったわ

87: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:52:13.74 ID:c2ddhiaI0.net
モンスターがワラワラいる世界は発展遅くてもしゃーない

88: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:52:15.14 ID:xuGZhCnU0.net
ヴェスペリアの帝都なんかは背景でクソ広く見える
行ける範囲は普通のRPGと変わらんけどね

帝都

89: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:53:40.92 ID:ZwfEbsRU0.net
人の数と家の数問題は進化しても解決せんな
こればかりはしゃーないわ
それにこの点にリアル求めてる人も少ないやろ

90: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:53:50.39 ID:6wIcOaAcd.net
走ったら疲れるとか言い始めてストレス溜まるだけのゲージが追加される

91: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:54:10.44 ID:GWSEHDed0.net
ゼノブレは街でかすぎて移動しんどかったわ
2は丁度良かった

92: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:54:56.49 ID:0drQVZpx0.net
全部の家に入れるっていう世界観の方がおかしいよな

94: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:55:24.73 ID:YDUIdM+a0.net
武器屋とか数個あるとテンション上がるよな

97: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:56:22.2
0 ID:ZjGPu2R90
.net
リアルになればなるほどそういう問題はあるな
リアル等身のキャラだと何で斬られて死なないのって違和感がある

99: 風吹けば名無し 2018/05/15(火) 06:57:08.76 ID:Wh2tHC58d.net
NPCも家も9割は自分と無関係な方がリアルやし緊張感出るわ

引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1526332023/

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