デスストランディング

1: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:38:58.91 ID:l7ibS7mEd.net
ブルーカラーのおっさんが自然に阻まれながら目的地を目指すゲームになるらしい 
 



2: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:40:05.54 ID:xRgxxES70.net
出来ないことが出来るって…



239: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 10:04:28.48 ID:q3OqqDPe0.net
>>2
出来ないことは出来ないという原点回帰やで



4: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:40:25.52 ID:3SdMqakDa.net
マリオが超人?



30: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:49:06.75 ID:5ZFp7b38a.net
>>4
普通の人間があんなジャンプ出来ないだろ



5: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:40:49.84 ID:/5KEw8g80.net
スペカンカーか



21: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:45:41.38 ID:RWvKzCUC0.net
>>5
リフトと地形の間の1ドットの隙間に落っこちるコジカンか…



6: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:41:02.49 ID:a6g/6Mk80.net
PV見る限りデスストのおっさんもかなり超人だと思うが



7: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:41:05.75 ID:0B3MR2FHa.net
それで出るのは何年後なんですかねえ



8: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:41:08.78 ID:8kqCirgu0.net
かなり期待してる
映像よかったぞ



10: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:42:08.98 ID:aA8fD1u/M.net
まぁメタルギアも超人だしな



13: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:43:26.14 ID:cJdZOmWs0.net
おっさんがデカイつづら背負って急斜面を駆け上っていたじゃん、あんなん超人だろ



14: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:43:28.93 ID:LqT7kT5Pp.net
運び屋のゲームにしか見えなかった
徒歩で宅配便



19: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:45:06.78 ID:a6g/6Mk80.net
リアルにリアルにしていくなら本当に些細な事でスペランカー状態だもんな



27: PS4に美少女とパンツを望む名無し 2018/06/14(木) 07:48:26.57 ID:m9etZwF7M.net
なんでもいいけどそれが小島さんの口以外から
ちゃんと伝わるようにしてくれよ頼むから



28: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:48:27.24 ID:h5gJaMHhp.net
今のゲームって
30年前からそうだろ



32: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:49:42.51 ID:ZL0jEVX40.net
トレイラーがほぼ登山ゲーだったけど
マジであれ長時間プレイさせられたり
MGS3のサバイバルビュアーみたいなのまたやらされるの?



38: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 07:51:27.00 ID:a6g/6Mk80.net
長時間歩いたら足のタコが潰れて数日動けなくなったりするんですね



41: PS4に美少女とパンツを望む名無し 2018/06/14(木) 07:53:54.65 ID:m9etZwF7M.net
排便行為による活動制限がついたらスゴイ



60: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:00:03.06 ID:PXJPf0og0.net
リアルだと数十センチ踏み外しただけでも足にダメージ入るがそのへんどうなんだ



63: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:00:22.40 ID:LqT7kT5Pp.net
こうなったらやだな

ジャンプ出来ない走ったら息切れする
崖登れても休めるとこなかったら落ちる
レベルアップもしません。戦えません倒せません
何度同じ行動をしても驚異的にスキル上がりません
ひたすらしゃがんで息止めてひっそり歩いてください
どうや、リアルやろ←そういうのは求めてない



66: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:01:52.58 ID:ZTj2u5Aba.net
ちょっと前まで出来ないことが出来るって最高だって言ってたのはどこだ?



73: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:04:30.71 ID:DHhmkwu40.net
マリオ発言部分から 




88: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:08:13.85 ID:q/I9pKhG0.net
>>73
本当に言ってるなw



75: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:05:36.70 ID:tb4tR+Lxa.net
右の髭が気になってデストラ小島どころじゃなかった



80: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:06:22.90 ID:apyHcqww0.net
今まで出た情報から推測すると変則エネミーゼロ的な物に見える
上手くやれば面白くなるかもだが難しそうだ
ディレクター小島の力量が問われるな



83: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:07:02.72 ID:iZNNn4CNp.net
映像はすごいがゲーム内容が見えてこないのでこんなこと言われてもハァそうですかとしか



84: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:07:15.00 ID:hSk3iqBn0.net
オープンワールドエネミーゼロのように見えた



97: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:14:33.27 ID:PA0nZWcgd.net
このゲームにはゲームオーバーが無いらしい
http://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding
「ゲームは約40年前、アーケードで始まりました。
プレイヤーが死ぬとゲームオーバーです。
Continueすると時間が戻り、死ぬ前に戻ります。
(それを)何回もやり直す。何回死んでも良いんですが、ちょっと前から始まります。
……これが“Continue”で、お金を入れさせるためのシステムです。
そして、これは未だに変わっていません」

「生と死が一つのテーマになっているので、ゲームで死んだということをちゃんとわかって欲しいと思っています」

「DEATH STRANDING」の最新映像には霧の中に佇むラブクラフト風の巨人の頭が爆破するシーンがある。
そこから上下が逆さまになり、ノーマン・リーダス演じるサムは漂流物やガラクタが漂う中、沈んでいく。

監督の話によれば、ここはサム(プレイヤー)が毎回死ぬ度に訪れる場所のようだ。
だが、これを「ゲームオーバー」と呼ぶのは間違いだ。
小島監督によれば、ここは三途の川のような場所だという。

小島監督によれば、「DEATH STRANDING」における死は次のようになっているようだ――現実世界に戻る準備が出来たら、自分の肉体を探し出して中に入る。
しかし、通常のゲームとは違い、「DEATH STRANDING」はプレイヤーの死を認め、かつ歓迎すらしているようだ。
プレイヤーは死ぬ直前ではなく、自分が死んだ直後の世界に戻る――「DARK SOULS」やローグライクの作品のように、プレイヤーの行動はある意味、死後もインパクトを残しているのだ。

「(ティザートレーラーでは)爆発の後、クレーターがあいてましたけど、(復活した後も)あれはあいたままです。
普通のゲームはクレーターが出来る前に戻ります。ですので、プレイヤーによっては爆発しまくると、穴だらけになり、地形も大きく変わってしまいます」

それではプレイヤーが死んでゲームの外に出されるということはないのだろうか?
それはない、と小島監督は明言した。



123: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:25:53.19 ID:Lqbvb2LM0.net
>>97
マリオを例えに出してる割には十分ぶっ飛んでないか?
こいつの中の常人ってなんだよ



234: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 09:58:13.77 ID:QhoGiIKS0.net
>>209
どっちかっていうと、超人にかかるのは
その、何度も復活できる、ってとこの方だと思うがね

このゲームだと、凡人で死ぬんだけど
死ぬ度に意味のある(?)死に方をして>>97
復活するらしいから

その何度も死ぬのに背景・ドラマを持たせたいらしいよ?

マリオだと穴に落ちちゃいました
はい、無かったことにして最初からです、じゃなくて

死んじゃったけど、つづくよ、それには意味があるよ?
なんでだろうね?っていうのがストーリーとも続いてると
何度もトライさせて死ぬことも演出にしたいんだろう



103: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:17:34.30 ID:3z9AGtm10.net
動画見たけどマリオリスペクトしてる故にみたいなニュアンスじゃないのこれ



119: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:24:06.66 ID:XCRTwHGYK.net
>>103

それであってるね。リスペクトしてるが故に、あえて逆のコンセプトで作ってみたって感じか。
まあ、実際に面白いのかはともかく、試みとしてはいいんじゃないか。



105: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:18:38.50 ID:Zu4bFC4KM.net
戦闘を回避してゴールを目指すゲームなのか?



114: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:21:35.72 ID:37pE6tjV0.net
グラ凄いけど岩山と苔・草ばかりで散策飽きるの早そう

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

no title

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125: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:26:08.19 ID:gGK9UqTHd.net
>>114
クソ重そうな荷物持って山登ってる所が、すでに超人だけどな



131: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:30:20.77 ID:PogtV6fox.net
>>114
等倍でみればフォーカスがめちゃくちゃ甘くテカリも不自然すぎるよ



154: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:45:29.94 ID:ARH38EYI0.net
>>131
テカってるのは雨降ってるシーンだけだろ
何も問題ないわ



115: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:21:42.26 ID:D0f+8aLbM.net
例えるなら登山みたいなゲームだと思う



116: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:22:18.32 ID:awj/enxfd.net
MGSの逆を行くってコンセプトはありそうだな
スネークを持ち出すと角が立つからマリオで例えたと



118: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:23:03.39 ID:0v9ne2fnd.net
雰囲気ゲーだなかなり人を選ぶ作品になりそう



128: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:29:46.20 ID:ZzOS/iH40.net
このゲームはちゃんと衣食住の要素があるってことかな?

まさか飲ます食わずで生存できる超人のゲームじゃないよね?



134: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:30:27.38 ID:uQMG0ucE0.net
まあ、PC見ただけではどういうゲームか全くわからなかった
幽霊っぽいのが出てきて襲われるところはバイオ以上のホラー感あってワクワクしたが



135: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:30:57.04 ID:rmOOXrs70.net
おっさんが自然の中で目的地まで荷物を運ぶゲーム



153: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:44:34.88 ID:LqT7kT5Pp.net
MGS3であったサバイバルビュアーを更にややこしくしたシステムとか入れて来そうな気がして怖い
骨折したんですか。じゃあ包帯して頑張ってください。
回復?すぐ治るわけないじゃないですか()



158: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:47:11.10 ID:EhGSnWfCa.net
>>153
でもでっかい箱背負ってロッククライミングは許すんだな小島



161: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:49:18.79 ID:LqT7kT5Pp.net
>>158
イベントかもしれんが歩き過ぎで足の爪剥いでたシーンあったから
疲労度とか目に見えるように出てきそうな気がする



165: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 08:51:11.82 ID:a6g/6Mk80.net
>>161
ああいうある程度想像できる痛みはなんかキュっとする



205: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 09:11:44.11 ID:3sVA6py10.net
ストレスゲーだけはやめてくれよ
期待してるんだから



215: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 09:26:23.99 ID:hhfsYe4l0.net
数時間動くと汗や付着物の発する臭いで、敵から発見されやすくなるとか位はあるのかね
それでゲームとして面白くなるかは知らん



228: 名無しさん必死だな 2018/06/14(木) 09:44:11.59 ID:Jg7QQe11M.net
早くやりたい



引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528929538/