ファミリーコンピュタのローンチタイトル一覧www
1: 名無しさん ID:jujfBtw20.net

ドンキーコング
ドンキーコングJR.
ポパイ

終 わ り

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3: 名無しさん ID:xxVqX1Aod.net
家でドンキーコングが出来るなんて…(あれ?一面足りないな…)

 

4: 名無しさん ID:m4Oq1Gjg0.net
ミヤホンの初作品にして当時任天堂最大のキラータイトルだったドンキーコング
ドンキーコングと言っても主役はまだ配管工時代のマリオ

 

7: 名無しさん ID:k/hFOEZ4a.net
ポパイって
今だとスパイダーマンポジションだろ

 

8: 名無しさん ID:O2IHrvIC0.net

ファミコンってマリオが最初の作品のイメージあったけどこっちなんだよな
実質、これもマリオなんだろうけど
スーパーマリオからじゃないと認められないからあっちが初代になっちまった

ドンキーコング、マリオブラザーズ、スーパーマリオだから実質、3なんだよね

 

11: 名無しさん ID:4YboYtz7M.net
>>8
ピンボールとレッキングクルーは?

 

14: 名無しさん ID:O2IHrvIC0.net

>>11
ああ、他にもあるのか
でも、ジャンプアクション以外はあんまりつながってるかんじしないな

マリオブラザーズなんかは名前一緒だし3に入ってるし

 

17: 名無しさん ID:CAYbWIxk0.net
>>8
そのマリオもマリオランド→マリオランド2 6つの金貨→マリオランド3ワリオランド→ワリオランド2と派生したからな
本当に任天堂はスピンオフ作るのうまい

 

18: 名無しさん ID:zousbi/U0.net
>>8
テニスの審判とかゴルフもマリオじゃなかったっけ

 

9: 名無しさん ID:ai3ePxMO0.net
父ちゃんがポパイと麻雀買ってきた

 

10: 名無しさん ID:mWpZ8qIo0.net
ベースボールとかテニスはロンチじゃ無かったのか

 

12: 名無しさん ID:N3pVR4T+0.net
麻雀はゲームボーイだな
対戦が画期的だった、感動してのを覚えている

 

13: 名無しさん ID:6IV4Hgiz0.net
それ以前はテレビベーダーしかなかった我が家にしたら
家でドンキーコングが遊べると言うだけで最高の玩具だった

 

16: 名無しさん ID:m4Oq1Gjg0.net
俺はドンキーコングJrと五目ならべとポパイの英語あそびを最初に買ってもらった当時3歳
自分で選んだ記憶も無いが五目ならべと英語あそびは知育目的だったんだろうな

 

19: 名無しさん ID:pO6FPskN0.net
同時発売だったのか
何でDKだけステージ少ないの?

 

20: 名無しさん ID:Dpp3BeRg0.net

>>19
容量の都合。
しかし何度も再販されて、ディスク版もあったから完全版として出しても良かった。

でもファミコンのドンキのインパクトは相当なモノだった。
ゲームセンターの興奮そのままだった。

 

23: 名無しさん ID:ohGetqOq0.net

この時期のライバルハードなんて
カセットビジョンとかSG-1000だぞ

ファミコンのグラとサウンドは次元が違った
世代が違うレベルのグラフィックだった

 

25: 名無しさん ID:BQg3o+470.net
ドンキーコングが家で遊べるだけでも凄かったけど、その後ナムコとコナミが参入して最強になったよな

 

26: 名無しさん ID:zousbi/U0.net
当時のナムコは凄かった

 

27: 名無しさん ID:m4Oq1Gjg0.net
ナムコとコナミの前にハドソンが参入してるんだけども
最初のサードのキラータイトルはロードランナー

 

57: 名無しさん ID:cjgfQi2O0.net

>>27
最初期のサードはハドソン、ナムコ、アイレム

85年のスーマリによるファミコンブームから大挙してサードが参入しまくった

 

62: 名無しさん ID:m4Oq1Gjg0.net
>>57
アイレムじゃなくてジャレコでは?

 

67: 名無しさん ID:cjgfQi2O0.net
>>62
ググったらそうだった、スマン記憶違いで

 

29: 名無しさん ID:vfoWcYra0.net
ファミコンって当時のハードで図抜けて性能良かったんだよな
だからアーケードから移植出来た
カセットビジョンやぴゅう太では無理

 

30: 名無しさん ID:6IV4Hgiz0.net
ファミコン買って最初の半年はロードランナーで過ごした
あれは本当に名作だったな
チャンピオンシップはクリア認定書も貰った

 

31: 名無しさん ID:qnpwydt70.net
ナッツ&ミルクやロードランナーはエディットで延々と遊べたな
レッキングクルーやバトルシティーもよくやった

 

33: 名無しさん ID:6IV4Hgiz0.net
とにかくFCゼビウスが物凄かった
MZ-2500版は別格だったけど
他の高価な8bitPC版がカスに見えるくらいの良移植
さすがに後期移植のドラバスパックランド辺りはキツかったが

 

36: 名無しさん ID:Y8iT2PdE0.net
当時の学校の先生が「ファミコン以前/以後で子供の質がガラリと変わった」
と言っていたな。それくらい学校現場では衝撃的な出来事だったらしい
今でいうとスマホかな

 

40: 名無しさん ID:P0H7k6Ba0.net
ワンプレイが短かったからな
友達と1,2時間も遊んだら満足だわ

 

42: 名無しさん ID:JieC20R10.net
42歳オッサンの俺が年長時にファミコンと同時に買ったソフトは
パックマンとピンボールだったわ

 

61: 名無しさん ID:cjgfQi2O0.net

>>42
47歳の俺はプーヤンが初ソフト

ボンバーマン、スペランカー、ハイドライド、忍者ハットリ君
ツインビー、グラディウス、ゴエモン、グーニーズ

他にも色々と遊んだけど
自分が買ったゲーム、ツレから借りたゲーム、ツレの家で遊んだゲームがごっちゃになってる

 

50: 名無しさん ID:Zxhrfk320.net
ゼビウスとドルアーガの移植の発表で初めて欲しいと思った

 

65: 名無しさん ID:HW+eP1Wsr.net
>>50
ナムコとコナミを抱き込んだのは大きかった
同様のMSXはスプライト機能が貧弱過ぎてマニアには味が有る絵面だったが見栄えで負けた
俺はファミコンで出なかったキング&バルーン・ボスコニアン・ラリーXに惹かれてこちらを選んだが

 

53: 名無しさん ID:7dpV70fH0.net
懐かしい話してるな
うちはスーパーマリオとツインビーとスターソルジャーだった

 

55: 名無しさん ID:eWdy4A8Jr.net
ベースボール出るまでファミコンの存在知らんかったし

 

56: 名無しさん ID:P0H7k6Ba0.net
てかロンチタイトルとか書いてるけど
ドンキーコングJr.ですらこっちの玩具屋に来るまで時間かかったぞ
発売予定スケジュール見せて貰ってマリオブラザースにワクワクしたもんだ

 

60: 名無しさん ID:pm72TKB/0.net
マリオブラザーズはロンチじゃなかったのか

 

64: 名無しさん ID:BNSEuSLud.net
4、5歳くらいの時沙羅曼陀とロックマン2を延々やってた

 

70: 名無しさん ID:Zxk2+Jzk0.net
ゲームは特に好きじゃなかったが野球は好きだったので
ファミスタには感動したな
セガのゲーセンのやつや任天堂のベースボールは
遊べなくはないがあと一歩感あったし

 

80: 名無しさん ID:bmSud1BF0.net
当時は家のテレビでコンピューターゲームが出来ること自体が価値高かったからな
それと今みたいに発売初日にハードを買うものでもなかったから
ソフトがある程度出揃ってから買ったケースも多いと思う

 

83: 名無しさん ID:WtQC5HoJd.net

ゼビウスで貧乏家庭にもかなり浸透してスーマリで社会現象として爆発した感じ

このロンチとかちょいあとのマリオブラザーズとかアイスクライマーとかバルーンファイトとかエキサイトバイクとか
その辺りは金持ちの家にしかなかった記憶

ちなみにその初期の金持ちが得意げにバンゲリングベイやってたが何が面白いのかさっぱりだった

 

84: 名無しさん ID:6RwhDBviF.net
当時覚えてないけど、牽引したのはゼビウス辺り?
マリオブラザーズとかドンキーコングってそこまで爆発してた?

 

87: 名無しさん ID:JC2UO26/0.net

>>84
マリオブラザーズは持ってる人が多かったかな
ドンキーとかJRは子供感覚だとちょっと前のゲームって感じだったような

ゼビウスはスプライトとスクロールが同時期の他機種版より大幅に良くて、当時の一般人にも名前の知れてたゲームの家でできる決定版的に絶賛されて注目が一気にファミコンに集まった決定打って感じ

 

89: 名無しさん ID:LgvRdyEo0.net

>>87
もうちっと背景を説明すると。ファミコンのブームの直前にはゲーム&ウォッチなどの電子ゲームの
ブームがあった。その中にはドンキーコングやインベーダー、パックマンなどのACの移植もあった。

当時のACは回転率を高くする為にゲームの難易度は高くて、小学生がナカナカ長時間遊べる物じゃ
なく、だから不良がたむろする場所だと悪いイメージになり、禁止令も出たりしていたのよね。
でもそれだけにACゲームを思い切り遊べたらと言うのは、子供達から見れば一つの憧れだった。
(漫画『ゲームセンターあらし』もその憧れに一役買ったなw)

なので、ファミコンの登場は、ACに行かずに思う存分ACゲーが遊べる時代がようやく来た!と
待望の製品だったんだよね。そこを印象づけたのはやはりゼビウスなんだな。
固定画面の作品は何とか電子ゲームで再現できても、スクロールする作品はムリだったからね。
これで、ファミコンをおねだりする子が増え、参入するサードもドンドン増えていった。

 

66: 名無しさん ID:do14c7Va0.net
FCとドンキーコング買ってきた親父と二人で
一生懸命ワープしようとして出来ねぇ!とか大騒ぎしてやってたなw

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1605417210/

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