「後味の悪いゲーム」ってなにかあるかな?
1: 名無しさん ID:o4bS/tPv0.net

映画だと一ジャンルで後味の悪さとかを好む人までいるのに

ゲームだとあんまだよね。

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15: 名無しさん ID:amjqyaY60.net

一時期エロゲギャルゲでバッドエンドなやつ流行らなかったっけ?
ああいうのは「後味が悪い」とは言わないんか?

個人的な捉え方としては、FF7も後味悪い系だけど
何十時間もプレイした挙句「それでも世界は救えませんでした」とかさー

 

18: 名無しさん ID:yi3Ug/4x0.net
>>15
FF7って救えてただろ

 

28: 名無しさん ID:amjqyaY60.net

>>18
後日譚とかは抜きにして
その場ではとりあえず救えたように見えるけど、結局人間は生き残れないという話じゃなかったっけ?
当時も結構議論になってたと思うんだが

その後のFFには「世界は救えないけど人々の心を救う」とか言ってたのもありましたね

 

20: 名無しさん ID:YuQughWF0.net

>>15
同人ゲーでマルチバッドエンドってのが流行ったけど
あれはむしろ全ルート埋めてくのが楽しいゲームだった

その後は選択肢自体が消えていって読み物ゲー寄りに進んだ
キャラゲーだとストーリー分岐がヒロイン選択とわかる一か所だけとか

 

16: 名無しさん ID:rbDBnE4u0.net
ダビスタ

 

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バッドエンドのやつ

 

26: 名無しさん ID:ldNdnyXja.net
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27: 名無しさん ID:GaFsNsTo0.net
優しい難易度でクリアして途中からは
難易度上げないと先に進めないよーん系ゲーム

 

29: 名無しさん ID:wzDURwYM0.net
真のエンディングより通常エンディングの方が良かったっていう話はちらほら聞く

 

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やっぱつれぇわ

 

44: 名無しさん ID:YAB3Q4pu0.net
>>32
DLCなくなったからガチで後味悪いエンドのままになったな

 

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バッドエンドルートだったのか、クソして寝ろ的な結末だった気がする。
冒険してる気分は良かったのだが。

 

48: 名無しさん ID:9JvKWiPD0.net
バッドエンドじゃないのに後味悪かったのはメガドライブのファンタシースターⅡ
黒幕は故郷を失った地球人の末裔で
主人公たちは彼らに怒りをぶつける形で攻撃を仕掛けたところで画面が切り替わり
「還らざる時の終わりに彼らは何を見るのだろうか」というテロップでエンディング

 

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バトルゴルファー唯

 

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ファイナルファンタジータクティクスかな
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58: 名無しさん ID:BNBY8rGd0.net

アスピックかな
今なら余韻の残る味わい深いラストだとも思えそうだけど
ガキだった当時はトラウマ級だった

BURAI下巻完結編も 自分はプレイしなきゃ良かったと思ってる
上巻で止めてた方が楽しいまま終われた

 

59: 名無しさん ID:AsDshG+La.net
初代スパロボアルファでバッドエンドに行き、「今回は糞だったな」と言った人なら知っている

 

61: 名無しさん ID:MyP5hpFG0.net
絶体絶命都市

 

62: 名無しさん ID:L7wsaCDL0.net
ノベルゲー未体験でシュタインズ・ゲートはじめて
鈴羽エンドおえて、なんだか後味わるいなっておもいながら電源消そうとした話する?(´・ω・`)

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1619525424/

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