『スカーレットネクサス』ユーザースコア8.8
1: 名無しさん ID:2MvQFYR00.net

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3: 名無しさん ID:7gf73OOg0.net
箱版とPC、PS版で結構な点差があるのはよくわからんね

 

10: 名無しさん ID:VzH5zmgn0.net
このゲーム会話イベントがとにかく長い、長すぎるから
そこを許容できるかどうかで評価はかなり変わると思う

 

11: 名無しさん ID:YOTtvGufd.net
面白いのに売れないって1番ひどいな

 

13: 名無しさん ID:8kTKNQz70.net
一番レビュー数の多いPS5はユーザースコア8.0じゃん
良ゲー止まりだろ

 

16: 名無しさん ID:bFFzagKv0.net
あの体験版を乗り越えて買った人達の評価だからなぁ

 

21: 名無しさん ID:LCTYkbrFa.net
で、なんで売れてないの?

 

37: 名無しさん ID:VzH5zmgn0.net
俺は買ったぞ

 

43: 名無しさん ID:YGKwCgS50.net
DL版が売れてるんだろ

 

60: 名無しさん ID:I/bTRqEs0.net
選ばれし者だけになるとスコア跳ね上がるよな

 

62: 名無しさん ID:eBa/ru+F0.net
なんでこんなに高いの?
コマンドなのかアクションなのかすら知らない

 

89: 名無しさん ID:+yiJqfDad.net
だいたいのJRPGってバトルに作業感あって途中でダレてくるがスカネクはバトル楽しくてダレなかった
あとシナリオもなかなか引き込まれる展開でよかった
評価高いのも納得やね

 

96: 名無しさん ID:q2hauAFXH.net
マジで普通に面白かったぞ
2周目の後半で飽きたけど

 

99: 名無しさん ID:Mjms/WAV0.net
その辺は会話のボリュームがあって良いって人と別れるな。

 

102: 名無しさん ID:VzH5zmgn0.net
実際の時間はともかく感覚的には動かしてる時間より会話聞いてる時間のほうが長かった感じがするわ

 

112: 名無しさん ID:VzH5zmgn0.net
2人の主人公でかなり展開変わるけどそこまでやるのならラスト付近の展開も変えてほしかったなぁってのもあるな
最後の数チャプターは展開同じでつまらなかったわ

 

119: 名無しさん ID:Mjms/WAV0.net
アクションRPGだよ。

 

135: 名無しさん ID:Nc7b9UfJ0.net
ユーザースコアの中身見ると10点満点がいくつもあるけど
これってそういうゲームなのか?

 

158: 名無しさん ID:l9sUr3H50.net
そこそこ面白いんだけどあんま売れてなさそうなんだよなこれ
Steam最大プレイ数も現プレイ数も既に神戸未満
Redditのアクセス数も神戸より遥かに下
まあミリオンヒットして海外で妙に人気ある神戸と比較するのは酷かもしれんが

 

160: 名無しさん ID:Mjms/WAV0.net
見た目で買った人の期待を裏切らないゲームではある。

 

138: 名無しさん ID:He/bskZBr.net
ターゲットにした層が満足してるのなら成功じゃないの?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1625916954/

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