昔のアトリエシリーズ「〇〇日まで××を作ってこい!無理ならゲームオーバーな」←これ
1: 名無しさん ID:WHd++fdPp
萌える暇もない

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2: 名無しさん ID:3EXUUl35d
トトリトゥルーとか気が狂ってるわ

 

3: 名無しさん ID:1MfIo4BVM
アトリエ=ライザのイメージ

 

4: 名無しさん ID:dVSGGE4m0
今違うんか?!

 

5: 名無しさん ID:LhBbAkRE0
トトリが史上最高傑作にならない理由はこれ

 

7: 名無しさん ID:lzMyh94l0
何度もやって完璧なチャートを作るのがおもろいんや

 

8: 名無しさん ID:7A+E8a6t0
ライザはいくら寝てても平気やもんな
敵さんずっと待っててくれる

 

9: 名無しさん ID:pFQRZhXr0
トトリの船をアトリエ初見で作れたらすごいわ

 

10: 名無しさん ID:UJa5/y2b0
構想組み上げるの楽しいけど一方でやってて疲れるんよな

 

11: 名無しさん ID:RBlwBzwPM
トトリ以外そんな切羽詰まってないやろ

 

12: 名無しさん ID:jlF/m6jxH
ロロナも期限あったけどめっちゃヌルかったな
トトリはなんでああなったんや

 

13: 名無しさん ID:pIQAeiKTM
エスロジとかも章ごとに期限あったけどめちゃくちゃ緩かったよな

 

14: 名無しさん ID:Vgy3XAnfM
トトリの厳しさは異常

 

18: 名無しさん ID:yIMNDk0n0
でもトトリにはチートホムちゃんがいるから…

 

19: 名無しさん ID:wY3wf5gOa
寝まくったらゲームオーバーなるのってトトリやっけ?

 

15: 名無しさん ID:mSWvmAMjd
ソフィーとかいう革命

 

20: 名無しさん ID:TZaCSJ1y0
1周目はクリアできないゲームだったのにもうなんの制限もないな

 

21: 名無しさん ID:MUmhxlZ/p
Aの特性持ったDを作るためにAの特性を持ったBを作ってCと合成してDを作る
みたいなクソめんどい作業を延々と続けるゲーム
むしろ女の子が可愛くないならやってられない

 

23: 名無しさん ID:eDytQ75Qd
アーシャが初アトリエで無事ヒースクリフに助けてもらうエンドやったわ

 

27: 名無しさん ID:8HlKVr4H0
トトリは今やるとシステム面が古くさすぎる

 

28: 名無しさん ID:KsQ1gjTI0
ロロナで結構忙しいなって思ったけどトトリはもっとやばいんか

 

29: 名無しさん ID:CHeQ6E6N0
納期気にするのは現実だけでもうお腹いっぱいなんや…

 

30: 名無しさん ID:8HlKVr4H0
フィリスみたいに最初は理由あって期限付きだけどそれ終えたら自由に好きなことできる感じが一番よかった

 

31: 名無しさん ID:ImNN2kVTd
トトリは作るもの多すぎな上に、期日の縛りがやばい
キャライベント見てる場合じゃない

 

32: 名無しさん ID:8DQOldjp0
ロロナとかエスロジみたいな区間タイプならええけどトトリメルルは時間がずっと追って来てて効率化優先してまうな

 

引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1652049512/

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