ゲームのデバッグの仕事ってどうなの?
1: 名無しさん ID:pYVMgO8A0
1日中ゲームやって給料もらえるって楽しい?

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2: 名無しさん ID:g3OMwqxf0
>>1
おんなじ場所で1000回ジャンプとかして面白いと思うならやれば

 

13: 名無しさん ID:9OL+cPfgp
>>2
今はそう言うのは自動プレイでやるからやんないですね

 

42: 名無しさん ID:/WvDBxc30
>>1
ゲーム好きならやめておけ
うん、たしかに裏で作ってる新作の情報とか知れるよ
でも外に一切情報を漏らせないからプレッシャー半端ない
そして何より発表時の喜びが無い。世間がお祭りムードになってもお前だけが喜べないんだ

 

5: 名無しさん ID:85y4OEmPF
同じ魔法を1000回使ってもバグらないかどうか1個ずつやるんだろ?
地獄だな

 

6: 名無しさん ID:LNU6lUXV0
最近はスマホ案件多いからマジでただの作業だぞ
ガチャ検証とか全部排出されるの確認できるまで回し続けるとか

 

9: 名無しさん ID:ZO+Uyu/ua
昔バイトでやったけどワイワイ楽しかったな
小さい会社だったから

 

10: 名無しさん ID:AZYnr6f10

なんか別のスレで言われたが、テスターとデバッガーは別の役職らしい
昔のゲーム業界では、ゲームをプレイしてテストすることもデバッグと言ってたなごりで、今でも名称の使い方が曖昧らしい

「デバッガーのバイト」に応募してゲーム遊べばいいだけかと思ったら、プログラムを修正する方の仕事だったりするかもね(さすがに応募前に気付くかw)

 

16: 名無しさん ID:YgTzHBB80

壁や人のアタリ判定を調べたり、魔法、武器、防具、アイテム、敵の数値を調べたり
NPCの行動範囲とかテキストとボイスの一致、フラグとトリガーのON、OFFを調べたり
いろいろとやることは多岐にわたるけど、今は一部の工程はツールを使ってオートでやるから
昔ほど苦痛ではないかも知れない

ちなみにどのハードでも色々な条件下でゲームを放置して最低でも8時間以上放置する
長時間の起動耐久テストが必要で、それを録画した状態で帰宅して、翌日に起動し続けて
しているかどうかを見るのが楽しかった
2~3時間でフリーズしてたり、8時間以上経過してからアプリケーションが落ちてたこともあった

 

17: 名無しさん ID:GI666Z/t0
娯楽なんて暇つぶしで好きな時に好きなようにやれるから楽しいんだわ
決められた時間+αと決められたエリアとかの窮屈な状況でゲームやるのは辛いぞ
なんならゲーム嫌いになるまである

 

19: 名無しさん ID:SiuLXOJva
デバッカーとかゲームを単純に楽しめなくなりそう。

 

20: 名無しさん ID:YgTzHBB80

発売前のゲームが(デバッグ・テストプレイ)できるけど、自分がやりたいゲームを選べると勘違いして
その現実を知らずにやってくる奴は昔から多くいる
実際にいたのは、某RPGの発売前の半年くらい前に入ってきた奴はガラケーのアプリゲームのチームに入れられて
初日の昼休憩に無断で帰宅
電話して理由を聞いたらその某RPGのデバッグができると思ったらクソげーのチームに入れられたからといって
そのまま辞めちゃった

そもそも採用情報ページと面接でデバッグできるゲームは選べないということを
事前に通知してるのに、その部分を一切聞いてない奴が少なからずいる
一応面接でメーカーを問わず好きなゲームのタイトルとかジャンルを聞くことはあるけどね

 

25: 名無しさん ID:8VAT+JZZ0
昔はビデオテープに録画してプレイして
バグ出たら提出みたいな感じだったけど今はどうなんだろ

 

29: 名無しさん ID:YgTzHBB80
ガラケー時代のデバッグは辛かった
特にauは他のキャリアと違って勝手にアプリを配信できなくて
BREW事前検証っつー検証で項目の全てをクリアしないと配信できなくて
検証項目でNGがあると、突き返されて修正→デバッグ→再検証→再提出っつー
クソ面倒なことをやらされる

 

31: 名無しさん ID:P0gLEErp0
>>29
他の仕事との相対評価でも語ってほしい
今の所それがないから大変なのか大変じゃないのかわからない

 

32: 名無しさん ID:ncX7hLJv0
ゼノクロはどんだけデバッグに金掛けかけたんだろ

 

36: 名無しさん ID:ptOIP9ig0
>>32
億単位と聞いた(又聞きなので真偽は不明

 

33: 名無しさん ID:fCL3Jp85d

デバッグといかテスターも上位工程で仕様書とか見て検証項目リストアップされたテスト指示書が回ってきて、その指示書の通りの動きをするかどうかテストするってのじゃねーの?

今時のテスターって設計者の指示した正しい動作が分かってない状態で闇雲にプレイしてバグ探すってのじゃないと思うが

 

37: 名無しさん ID:4VwsehBp0
そういうバグチェックの仕事もデバッグっていうの?
チェッカーが見つけたバグを修正するのをデバッグっていうんだと思ってた

 

38: 名無しさん ID:skwYRXP/d
>>37
デバッグ(debug)とは、プログラム内の誤り(バグ, bug)を見つけて意図した通りの動作に修正する作業のこと
なので見つけるところもデバッグだね

 

41: 名無しさん ID:4VwsehBp0
>>38
なるほど、そうだったのか

 

39: 名無しさん ID:tNKPiVFb0
プログラマーとかが主人公のドラマ(ゲームに限らず)の場合
納期前にバグが見つかって徹夜でバグ取り作業みたいなのは
よくある展開の定番だなw

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1665700594/

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