OMORIとかいうゲームをプレイし終えたけど
1: 名無しさん ID:lHe3mm7s0
きつい

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2: 名無しさん ID:OQUXsuBT0
おもろかった?

 

3: 名無しさん ID:lHe3mm7s0
>>2
おろしろいけど精神に遺恨がね…

 

7: 名無しさん ID:Zi7qrJ5V0
夢の世界が長くてダレる

 

8: 名無しさん ID:lHe3mm7s0
>>7
長いわな
でも嫌と言うほど関係性見せられるのが最後に効いてんのかもしれんわ

 

10: 名無しさん ID:okZfSNihd
MOTHERみたいなのだと思ってたけど違うんか

 

12: 名無しさん ID:bZ+4/G7y0
心にくるよな

 

16: 名無しさん ID:lHe3mm7s0
>>12
救いが少な過ぎるよね

 

18: 名無しさん ID:2IZtrZf+0
クリアまで何時間かかんの?
ゲーパスでちょっとやってんねん

 

22: 名無しさん ID:lHe3mm7s0
>>18
25時間くらいだよ

 

23: 名無しさん ID:1sUWOQ8h0
>>18
20~25時間くらい
まあほとんど戦闘と日常イベントのダルい消化が続くだけ
後半はゲームとしてつまらなすぎてストレスになるかも

 

33: 名無しさん ID:2IZtrZf+0
>>22
>>23
思ってた倍で草
どういうオチなんや

 

21: 名無しさん ID:R3hHpwjp0
マリは結局どう思っていたんやろって考えるけどそんなんはあんまり関係ないんやろな
主人公の立ち直りがテーマやろうから

 

24: 名無しさん ID:1sUWOQ8h0
>>21
IGNJのレビューでも書かれてるけど、結局は主人公の妄想の中であなたは大丈夫だよと自己暗示してるだけで現実でぜんぜん救われてないまま匂わせで終了するから消化不良なのよね

 

28: 名無しさん ID:R3hHpwjp0
>>24
やっぱりそうよね
テーマとしては一貫していて良いとは思うけどワイもその気持ちちょっとわかるわ

 

25: 名無しさん ID:WjvVmQGQ0
絵がなんか嫌

 

30: 名無しさん ID:1sUWOQ8h0
>>25
絵はめっちゃ凝ってる
手抜きな一枚絵じゃなく複数コマ用意してるアニメーションだし、絵の枚数もすごい
攻撃パターンも多いし後半も戦闘シーン多かったらインディーとしては名作になってたかも

 

31: 名無しさん ID:R3hHpwjp0
夢の中の世界観とキャラデザがめちゃくちゃ好きやなぁ

 

32: 名無しさん ID:TGr02p210
結局なんで姉ちゃん殺したんかわからんのやけど
喧嘩したん?

 

37: 名無しさん ID:1sUWOQ8h0
>>32
オモリルートでちょっと説明されるらしいけど、一周のプレイ時間が長すぎてグッドエンドルート方しかやってないわ

 

43: 名無しさん ID:lHe3mm7s0
>>32
皆からヴァイオリン貰う
姉とデュエット練習するも完璧主義に付いてけない
でも皆から貰った責任で簡単に辞められない
ストレス爆発してヴァイオリン壊す
姉が問い詰めてもみくちゃ
押し退けたら階段から姉落ちて死亡

 

36: 名無しさん ID:bZ+4/G7y0
思ったよりボリュームあってビビるサブクエとかやってたら35時間くらいかかったわ

 

39: 名無しさん ID:R3hHpwjp0
一周目で寄り道しまくったら40時間経ってたで

 

40: 名無しさん ID:Zi7qrJ5V0
突き落とした時点ではまだ死んでなくて偽装工作が止めになった説救いなさすぎて好き

 

42: 名無しさん ID:R3hHpwjp0
>>40
ワイも案外これやと思ってる

 

47: 名無しさん ID:HTS9oqXG0
>>40
吊り下げた時にこっち見てたように見えたのが1番怖いわ

 

41: 名無しさん ID:1sUWOQ8h0
攻撃方法も独特なのよね
主人公を鬱にしてナイフで敵を刺すゲームとか初めて見たわ、鬱になるほどダメージが増すシステム

 

49: 名無しさん ID:TGr02p210
あとオモリって名前何が由来なんや
日本語出る前にやったから日本人っぽいし大森って名前なんかなと思いながらプレイしてたけど

 

50: 名無しさん ID:lHe3mm7s0
>>49
hikik"omori"らしい

 

54: 名無しさん ID:1sUWOQ8h0
ピザ配達のミニゲームが日本人には難易度高杉
殴り書きした英字とか読めんから

 

59: 名無しさん ID:bZ+4/G7y0
>>54
攻略見てもむずいわ

 

61: 名無しさん ID:R3hHpwjp0
>>54
あれ難しいかったわ 攻略サイト見てもギリギリやった

 

55: 名無しさん ID:swJq7S540
隠しエリアのセリフ見ると警察や母親には工作バレてるんよな
他でもない両親が追求しないように手回ししたから見過ごされてるだけ

 

56: 名無しさん ID:TGr02p210
ギャグ集めるやつあるけど英語得意じゃないにしてもぜんぜん分かんなくて草やったわ

 

58: 名無しさん ID:1sUWOQ8h0
あとグッドエンドルートだと絶対にキーボード集まらん仕様もストレスやわ
時限イベントも含めて周回前提、なのに一周が長すぎて周回したくないわな

 

60: 名無しさん ID:7xKjU2jC0
本筋に関しては主人公喋らないっていうRPGのお決まりを逆手に取った展開は面白かったけどそれだけだったわ
夢の世界の楽しい雰囲気と浅すぎず深すぎずの戦闘は良かったからその路線で次作ってほしいわ

 

62: 名無しさん ID:4X4/dXWHM
ケルが聖人やった 金返さないこと以外

 

63: 名無しさん ID:mvfnCy8j0
バジルが一番やべーわこのゲーム

 

引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1659815529/

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コメント一覧
  1. >ケルが聖人やった 金返さないこと以外

    サニーもパクったやろがい

  2. 警察や母親が知っていてたのに、ただの自殺にして検死などの詮索しなかった。
    これは宗教的な勧誘とかが漬け込んで来ない様にした説らしいですね、、
    ただの自殺に時間かけちゃうと不審だもんね、

  3. 偽装するのが子供とはいえ悪質過ぎるし現実世界で反省したり懺悔した訳でもないじゃん
    「自分は悪くない」って妄想で勝手に自分を許しただけのゲームって感じ
    これを凄いとか言ってる人ってどういう倫理観とか感性してるのか疑うレベル

    • 普通に神ゲーだよ。明かされてない部分が多いのが不快に感じる方もいるかもしれないが、私は考察とか普通に好きなタイプやし。改善して欲しい点とかも全くないね。オモリルートサニールート、いっぱい遊ばせて頂きました。
      ただ1つ思うこと、鬼畜ゲーすぎる。謎解きとか苦手な人は調べないと持ってないと普通に詰む。ハンフリーのパズルとかピザバイトとか。戦闘は慣れれば楽しい。
      このゲームは結構好き嫌い分かれるゲームだからちゃんとネタバレ無しのサイトとか見てから買うの決めてね。

  4. 考察だけさせて
    サニーは向き合おうとしてたけど、オモリがもう頑張っても無駄だと思い、バットエンドではサニーを倒し、オモリがサニーに乗り移って自殺したのかなぁとか考えてる

    • 現実世界の鏡にOMORIが映るし、乗っとられてるよなぁ。
      サニー自身の意思で乗っ取ってもらった、が正しいようにも思う。

  5. この手の意見あると思ってたのに意外と見ないから書くんだが、ちょっと夢の世界観の敵やキャラが意味不明すぎて終始困惑してた。雰囲気はすごい好きだったんだけどディテールとかにね
    夢だからって分かってからはある程度受け入れられたんだけど、全ての設定に筋を求めるからかこの敵に意味あったのかってやたら考えすぎてしまったわ。メインストーリーは良くできてるなって感じたけどな
    あと稚拙な感想だけど、RPGシステムがドラクエ等々のイメージに慣れすぎて、キャラの育成やレベリング等のシステムにいまいち没入しきれなかったところがあった。逆にシナリオ系のホラーとRPG組み合わせるのが面白いって人のが多い気もするんだけどね笑

    • 米主だけど、RPG系の話は要は魔王倒すみたいな戦闘メインのシナリオでなさそうな気がしてたから、他のRPGほどに戦闘・育成意欲が湧かなかったて感じかな…普通の少年少女のレベリングとかどう言うことやって気がしたしね笑
      でも振り返ってみると、戦闘システムで先のシナリオ展開をうまく示唆してたり表現が柔らかくて独特で面白かったりと良い部分もあったから一概に言えないね

  6. MOTHER3が好きならOMORIも好きになりやすいと思う
    MOTHER2が好きなら好きになれないかも

  7. バジルとサニーの闇が深すぎて無理だった。特にバジルが怖すぎて…
    サニーが1番なのかもしれないけど、マリだってバジルにとって友達だったし仲間だったよね?あの状況で自殺偽装なんて冷静に思いつくのが信じられない。

    ふつうの子どもなら一緒に座り込んで泣くとか、逃げようとかになると思うんだけど。
    階段から転落したんだから、すぐ救急車呼んでたら蘇生出来たかもしれないし、助けようとしてたら誰も殺そうとしたなんて思わないのに。
    自殺偽装した事がすべてを最悪にしたし、正直トラウマゲー

  8. GOODは割とサイコパス的なENDだったと思う
    BADがまともな人間的な終わりで良い

    なんていうか向き合ってからのバジルとサニーのサクサク具合が違和感出してるんだと思うわ
    妄想長くするならそこ掘るべきだった

  9. 神ゲーよね…
    バジルが戦犯すぎるけど、悪くないとは言い切れないし…
    感情の描写がほんとにリアルすぎて心臓ギュッで掴まれて粉砕された感覚
    サニーとバジルのビジュがいいから好き

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