【初代ポケモン】カイリューのタイプ一致技一覧がこちら
1: 名無しさん ID:Mb666s9+0
りゅうのいかり(40の固定ダメージ)

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2: 名無しさん ID:7jnXDhS3M
ひこうもやろ

 

4: 名無しさん ID:Mb666s9+0
>>2
ひこうは覚えないんやで
そらをとぶもふくめて

 

13: 名無しさん ID:GpwbuKqJa
>>4
ドードリオは使えるのにカイリューは覚えられないってガ〇ジやろ

 

95: 名無しさん ID:CMTcxvRXM
>>4
リザードンといいほんまわけわからん

 

3: 名無しさん ID:NhLznPWoM
つばさでうつ

 

7: 名無しさん ID:Mb666s9+0
>>3
つばさで打つもそらをとぶも覚えないんや

 

5: 名無しさん ID:D8rrpJk00
ドラゴンタイプ自体カイリュー族しかいなかったから問題ないよね

 

6: 名無しさん ID:GNT4n65Q0
ミニリュウからハクリューならまだわかるが
あれからカイリューなのが不思議やな

 

8: 名無しさん ID:+1VuRzoud
バリアー覚えたカイリューとかいうチート野郎を許すな

 

31: 名無しさん ID:DevI6atGp
>>8
そもそもレベルもおかしいしな

 

93: 名無しさん ID:CMTcxvRXM
>>8
あれのおかげでフシギバナでも楽に突破できるし…

 

9: 名無しさん ID:WltPD/Nfd
つばさでうつってイエローで覚えたんやっけ?
金銀か?
使った記憶はあるんやがな

 

10: 名無しさん ID:Mb666s9+0
>>9
金銀以降やな

 

11: 名無しさん ID:ME3iYDg50

ゴーストとドラゴンは隠しタイプみたいな特別扱いにしようとしてた感あるよな
それぞれ1系統しかおらんし

そしてゴーストタイプも攻撃技が極めてショボい
固定ダメージ技除くと威力20のしたでなめるオンリー

 

12: 名無しさん ID:Mb666s9+0
>>11
今思うとギャラドスとかなんでわざわざ飛行にしたんやろうな

 

14: 名無しさん ID:E1BbcKpPa
>>11
なおバグのせいで相性有利なはずのエスパーに効果がない模様

 

15: 名無しさん ID:ME3iYDg50

ワタルの改造・悪行歴

・カイリューにバリアー
・Lv55未満のカイリュー
・プテラにいわなだれ(当時習得不可)
・Lv55未満のバンギラス
・持ち物重複不可ルールで2体にせんせいのツメ
・人間に向けてカイリューにはかいこうせんを命令

 

16: 名無しさん ID:aqLWGgCad
金銀ワタルの小学生カイリューすこ

 

18: 名無しさん ID:2IttlKgXp
ギャラドスが飛行なのはドラゴンがいないからやと勝手に勘違いしてたけど冷静に考えたらカイリューはおるもんな

 

21: 名無しさん ID:Mb666s9+0
カイリューさん不遇すぎるで…

 

22: 名無しさん ID:QEkDGecX0
ムーミン好き

 

23: 名無しさん ID:ME3iYDg50

しかし他はともかくワタルのLv55未満カイリューについては結構興味深い考察がある

ゲーム中でのポケモンの進化レベルは主人公が育てたときのレベルが基準になっていて、
ワタルはドラゴンの育成なら主人公を上回る才能があるからLv55未満で進化させられる、って説

あくまでファンの一考察なんやけどこれはこれで面白いと思った
逆にむしとりしょうねんがLv10以上でもサナギを進化させてないのは主人公に比べて育成の才能がないからという悲しい説もセットだが

 

27: 名無しさん ID:rNnLDDgW0
>>23
Lv55相当に手加減してくれてるって設定やぞ

 

42: 名無しさん ID:DevI6atGp
>>23
育て屋「へぇーワシ主人公と同程度の育成能力なんやなぁ」

 

50: 名無しさん ID:E1BbcKpPa
>>42
長年育て屋やっててぽっと出の子どもと同程度というべきなのか驚異的なスピードで四天王を撃破した天才に匹敵するというべきなのか

 

26: 名無しさん ID:Ay7ISOs4p
マルチスケイルのおかげですげえ強くなったよな

 

33: 名無しさん ID:lT37QH2x0

>>26
4世代マイオナ「劣化と言われようが弱くてもバシャやカイリューが好きなんや」
5世代マイオナ「加速バシャマルスケデブ死ね」

これ酷すぎるやろ

 

28: 名無しさん ID:+1VuRzoud
まともなドラゴン技飛行技があったとて、当時は吹雪一強だったから4倍もらうカイリューがクソ雑魚なのは変わらんけどな…

 

32: 名無しさん ID:ME3iYDg50

赤緑時代の技のレパートリーのショボさってホント酷いところはほんと酷いからなあ
虫タイプ最強技が威力25×2のダブルニードルで習得できるスピアーは毒のせいでエスパーが弱点だし遅くて脆い、みたいなとこが有名やけど
技に恵まれないポケモンがめっちゃ多かった

自分のタイプの他はほとんどノーマル技くらいしか覚えられないとかタイプ一致技がほとんどないとかもよくあった

 

34: 名無しさん ID:H4HovfUmd
そもそもカイリューなんて8世代でもマンムーのつららばりで落ちるようなザコやぞ

 

40: 名無しさん ID:Ay7ISOs4p
>>34
マンムー出てきて交換してないならトレーナーがバカやろ

 

35: 名無しさん ID:Sjgpp22pa
ドラゴンは初代ではただの優秀な耐性やな
なお氷全盛期の模様

 

36: 名無しさん ID:NoBI5+jJp
そもそもドラゴンなんて普及するつもりなかったんじゃないか?
変態ワタルのためだけのネタとして

 

37: 名無しさん ID:2IttlKgXp
物理特殊もタイプ別やったから3色パンチは酷かったな
金銀系やっけ

 

49: 名無しさん ID:ME3iYDg50
>>37
技のレパートリーが限られた初代にあって三色パンチ覚えるとかすごいやんってことでエビワラーを受け取ってみてガッカリという様式美

 

38: 名無しさん ID:E1BbcKpPa
見掛け倒しガッカリ四天王
イワークギャラドスカイリュー
あと一匹は?

 

45: 名無しさん ID:OBrGRxXf0
あんなクソみたいなタイプ偏りの時代でもそこそこ戦略性あるの凄いわ

 

46: 名無しさん ID:g/XWasn+M
カイリューって空飛べないの?

 

54: 名無しさん ID:Mb666s9+0
>>46
初代までは無理や

 

51: 名無しさん ID:uaAgcYu0a
強いポケモンが地面技を無効化するために仕様追加したかったけど容量的に厳しかったから飛行が追加されたってどっかで聞いたことあるな
3世代で特性追加されて必要無くなった

 

55: 名無しさん ID:ME3iYDg50
初代の対戦環境だとネタにされがちなゴローニャは結構強いみたいやな

 

56: 名無しさん ID:B5b0q68wd
ドラゴンタイプが最強だった時代なんてダイパ時代しかないのになんでこんないじめられてるんや

 

59: 名無しさん ID:ME3iYDg50
>>56
その次にジュエルりゅうせいぐんが蔓延する暗黒時代が……

 

68: 名無しさん ID:DevI6atGp
子どもの頃、ワタルが使ってるからギャラドスってドラゴンタイプ持ってると思ってたわ

 

74: 名無しさん ID:OBrGRxXf0
初代のギャラドスはとくこうも高いから4倍弱点なかったらバランス壊れる種族値しとる

 

77: 名無しさん ID:c47jmjpha
昔はワタルの低レベルカイリューとかバリアーカイリューをネタにしてたけど今思うとなんか強者特有の特別感あってちょっといいな

 

100: 名無しさん ID:ME3iYDg50
>>77
まあこれはある
特別な技っていうのもなんかいいものではあるな

 

121: 名無しさん ID:cf1HGh46d

>>77
名前有りNPCの一番レベルの高い所謂切り札ポケモンの技の3枠目はわざマシンを覚えてるという法則がある

ワタルの切り札カイリューの3枠目がバリアーになってるから、バリアーは元々わざマシンになる予定だった説がある

 

82: 名無しさん ID:QERQSZTR0
ワタル「ドラゴン使い名乗りたいけど使えそうなドラゴンタイプ二種類しかおらんな....せや!」

 

87: 名無しさん ID:1HUrN5I/0

初代ポケモンにおけるむしタイプの攻撃技
ダブルニードル(威力25)
きゅうけつ(威力20)
ミサイルばり(威力14)

ゴーストタイプの攻撃技
したでなめる(威力20)
ナイトヘッド(威力=レベル)

何やこれ

 

92: 名無しさん ID:2IttlKgXp
>>87
ミサイルばりはタイプ一致で5回当たれば102になるのでセーフ
なお虫タイプではスピアーしか覚えない模様

 

131: 名無しさん ID:wgAsOPNiM
初代だとカイリューのはかいこうせん受け出し出来るのゴースト岩タイプとカビゴンしか居ないんすけどねエアプさんww

 

134: 名無しさん ID:J1on9k8D0
四天王って別にタイプで分けなくてよかったろ

 

138: 名無しさん ID:DevI6atGp
>>134
そもそもが全然タイプで分かれてないしな

 

引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/

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