『ミンサガ リマスター』評価・感想まとめ【ロマンシング サガ -ミンストレルソング】
1: 名無しさん ID:1EwxZPV70

『神は人を創り、人は物語を作る。』

スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)

■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/

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747: 名無しさん ID:eYJY/I0v0
とりあえず1週目はジャミルでプレイするわ
真サルに挑むのは大分後になるだろうし

 

753: 名無しさん ID:g6yaGohL0
はぁ
ムービースキップなし強制視聴じゃねえか
もうこれだけできつい
でもやるけど

 

754: 名無しさん ID:di7Y5TVla
ミンサガクリア回数150回超え
でも真猿も覚醒前のジュエビも倒してないワイにとってはすごく楽しみ
しかも今回は移動速度も早くできるんでそ?

 

755: 名無しさん ID:QmyIwUuwd
最初はアルベルトでやるかバーバラでやるか
エロ要素がないと周回でけへんわ

 

756: 名無しさん ID:eZZ4vcjp0
進行設定どうしようか迷うな

 

757: 名無しさん ID:UF9Lb6hE0
このOP久々なのに好きだわ
まさよし好き

 

758: 名無しさん ID:eYJY/I0v0
まずはジャミルかな
クローディアやバーバラはガチで育てる時にしようかな

 

767: 名無しさん ID:8CUsRXu80
進行は普通がデフォルトなのかなと思って普通にしてみた
久々で色々忘れてるから初回は手探りで楽しもう

 

771: 名無しさん ID:wkLcGI6/p
クソ快適すぎるw

 

780: 名無しさん ID:eYJY/I0v0
とりあえずジャミルで初めて見た
最初の方はジュエル稼ぎだな

 

781: 名無しさん ID:GnC3Bony0
名誉騎士辞退でトロフィーw

 

803: 名無しさん ID:xMrDustX0
折角倍速なのにちょくちょく硬直あるのしんどいわ

 

804: 名無しさん ID:Vm4kW5zGa
Switch版、ゲーム立上げから警告まで数秒かかる以外はそんなに気になる所ないかも
メニュー開きまくってセーブしまくっても今の所は問題無い
とりあえず真・女神転生3リマスターノーパッチみたいにセーブする度にヒギャーってことにはならないと思う

 

807: 名無しさん ID:V/PbuG5W0
うっ進行速度って後から変えられないのか
セルフ盾無いらしいのに大丈夫かな

 

808: 名無しさん ID:UsDpgG2U0
スマホ版操作性に少し癖はあるけど慣れれば悪くなさそう

 

812: 名無しさん ID:WdmdmwVdd
Switch、起動時に数秒かかる
初回だからかも知れんけど
他機種との比較はしてないけど戦闘やマップ切り替え、ムービー時のロードはほぼなしでストレスはないかな
倍速はめっちゃ快適
マップ切替後のカメラ固定のせいで逆向きになって慣れないとマップを無駄に行ったり来たりになるのが相変わらずウザいw
そういや昔こんなんだったなぁ、と17年前を思い出した

 

815: 名無しさん ID:xaH7Jxtg0
よしAndroid版はPS4コントローラーに対応してる!問題ない

 

816: 名無しさん ID:v2Zx8F+N0
何かに引っかかると画面が揺れるのがキツい酔う

 

818: 名無しさん ID:iaYlW4Iq0
サガシリーズほぼ初だけどミンサガからで大丈夫?初代の塔登らないとだめ?

 

822: 名無しさん ID:Vm4kW5zGa
>>818
むしろこれが登竜門で良いと思う
気に入ったら成長システムが似てるサガフロリマスターもやってみるとか

 

823: 名無しさん ID:8CUsRXu80
>>818
初サガならむしろミンサガおすすめ

 

825: 名無しさん ID:WdmdmwVdd
>>818
普通のRPGだと思って入るとかなり戸惑うし投げる確率もそれなりにあると思う
なんだかんだ17年前のゲームだしリマスターでも不自由な所は残ってるかと
それでもsagaの入門としては最適だし世界観の作り込みも半端ないしハマったら沼みたいなもんで他じゃ物足りなくなる

 

835: 名無しさん ID:iaYlW4Iq0

>>822-825

サンクス。装備外しただけで覚えた技忘れると聞いてビビってるけどsteam来たらやってみるわ

 

839: 名無しさん ID:HTgwjvKZ0
>>835
装備外したらはそれSFC版の仕様だろどこ調べてたんだw
ミンサガはその仕様ないから大丈夫

 

842: 名無しさん ID:Vm4kW5zGa
>>835
たぶんそれは原作SFC版ロマサガの方だね
こっちの技は覚えた技はずっと残り続ける(今回からいらない技は非表示にできるらしい)(次回の引き継ぎ選択肢時に技引き継がないもできるみたい)
から安心かも

 

876: 名無しさん ID:iaYlW4Iq0
>>839
>>842
それリメイク前の情報だったのね。いまいち言及してる場所がなかったので助かる

 

820: 名無しさん ID:Vm4kW5zGa
公式がクローディア、バーバラ、ホーク、詩人のPT推奨してたのなんか笑う
そしてキャップ突破してもついていけないオヤビンに泣ける

 

826: 名無しさん ID:XFcaDVQpM
十数年前にやったきりだからシステムとか全く覚えてない
とりあえず地図持ってるヤツ仲間にしたら色々行けるようになって捗るんだっけ?

 

827: 名無しさん ID:mvy3Nbon0
>>826
とりあえずバーバラを探すんだ

 

837: 名無しさん ID:xHJ8QpnOM
>>827
バーバラが地図持ってるのか了解した

 

840: 名無しさん ID:mvy3Nbon0
>>837
バーバラは旅芸人なので北から西まで超長距離を旅して歩いてる
だから大陸の各地の土地勘があって、仲間にすると膨大な量の地図をゲットできるのです

 

830: 名無しさん ID:BDKBk3wB0
PS2版以来久しぶりだけど
さすがに今遊ぶとちょっとキツイもんがあるなw
慣れが必要だわ

 

833: 名無しさん ID:aDxxp7bm0
元々PS2のゲームだからついカメラ動かしたくなるな

 

841: 名無しさん ID:nnw5Leil0
あーやっぱカメラはもともと固定か
今のRPGになれると違和感あるな

 

843: 名無しさん ID:PuHLZpKt0
ひさしぶりにやったけど雑魚的から絶対に逃がさないという強い意志を感じるわ
そして進行度がどんどんあがるな・・・

 

844: 名無しさん ID:Dl9xSSz40
リマスタで技道場的なものを実装するかと思ったけどそんなことはなかったぜ

 

845: 名無しさん ID:7xQdOGCW0
2倍速でも制御難しいんだけど。
1.5倍速欲しいなw

 

849: 名無しさん ID:nQKeMh9O0
イベントスキップないのならまたソコニナーとクローディア出生のくだりの所は腹筋タイムになるな

 

851: 名無しさん ID:g6yaGohL0
フィールドのキラキラしたところは何?特に宝箱もないようだけど

 

854: 名無しさん ID:v3r78kp50
>>851
素材だよ
それを集めて回ることをキラキラマラソンと呼ぶ

 

853: 名無しさん ID:dWCUT/XP0
トロフィーコンプはぬるいな
青の剣取れとか追加ボス全部倒せとかなくてよかった

 

855: 名無しさん ID:xZWn65fdr

脳削りを使える衝槍・打槍、イドブレイクを使える弓、2術合成
これらを使えるメンバーを少なくとも2人、入れておく事を強く推奨します

詳しくは言いませんが、きっと役に立つ筈です

 

867: 名無しさん ID:cuqD4VIE0

くらっちょ
@Clutchon
・主人公ジャミル
ミイラ商人2回のバグは健在

よくわからんけどなんのバグ?

 

868: 名無しさん ID:mvy3Nbon0
>>867
特定手順でミイラ商人のイベントが2回発生してしまうバグ

 

869: 名無しさん ID:sarhkmm00
クローディアで始めたけど最初の動物のお友達は外すのがデフォなんかな

 

870: 名無しさん ID:mvy3Nbon0
>>869
詳しくは言わんけど、好きにしなよ
俺的にはお守りしてもらうのがおすすめ

 

871: 名無しさん ID:g6yaGohL0
>>869
愛情次第
装備など色々制限はあるが最後まで連れて行くのも面白い
ただバグで伸びないステがあるのでそれが修正されてたら普通に楽
行動記録とかでググったら良き

 

872: 名無しさん ID:PmjH7w9k0

iosとSwitch買った
サガスカ、サガフロリマスターはios、PS4、Switchそれぞれ買ったけど、ロードは基本的にその並び順で早かった
特にサガスカはバトルのready…GO!の演出で顕著だったが
ミンサガは今のところiosとSwitchで明確なロード時間の違いを感じない
一応Switchはソフト起動時に数秒多く待たされるかな?ってレベル

画質はSwitch版が少しテクスチャのボヤけがあるかなってレベル

 

877: 名無しさん ID:1AGfdHRA0
>>872
iOSのタイトル画面に表示されるのはPS版の「クロスセーブ」じゃなくて「クラウドセーブ」なのかな?

 

884: 名無しさん ID:PmjH7w9k0
>>877
サガスカ、サガフロと同じくクラウドセーブの項目がある

 

878: 名無しさん ID:ers2TYJWa
Switch版もめちゃくちゃ快適だぞ
爆速で読み込むし、なんらストレスなし

 

882: 名無しさん ID:5mdQ2E3Cp
パッと行くヤバすぎるほど快適だな
ほぼこれだけで済むw

 

883: 名無しさん ID:w/ZhV8Ked

どの主人公ですればいいのか……
周回しなくても楽しめるかな?
2回ぐらいしかなやりたくは無いぜ。

PS2のは3周ぐらいした

 

888: 名無しさん ID:xZWn65fdr

>>883
移動も戦闘速度もめちゃめちゃ爆速快適になってるしそのおかげで成長も早いから、PS2時代のン倍どころか10倍ぐらい早く終えられると思うよ

だから飽きる前に数週いけるんじゃない?

 

892: 名無しさん ID:gN2Zjp5n0
スマホ版買った人どんな感じ?Switch版は買ったけどAndroid版も買うか悩んでるんだけど

 

905: 名無しさん ID:2x+zhdtzd
>>892
当方ミドルエンド端末だけど今のところ何の不満もない感じかな
ラグとか覚悟してたけど全然無いしセーブ&ロードも速い

 

895: 名無しさん ID:pg41kc3t0
グレイの財宝の穴のボス、何も考えずに突っ込んだら普通に負けたわ
こんな難しかったかな…

 

897: 名無しさん ID:GHVU7v6Y0
バトルや成長が楽しいゲームなのに
イベント観たけりゃ戦うなって仕様を理解した時はガッカリしたなぁ

 

906: 名無しさん ID:Lp9q7D0a0
>>897
さっき前夜祭で小泉が語ってたけどそのイベント取り逃しこそゲーム内で時間が動いてる感覚が味わえて面白いって事らしいからそこの感性が合わないときついわな

 

902: 名無しさん ID:973NU+XKa
倍速めちゃくちゃ快適だな
ジャミルで始めたけど完全に色々忘れてて暫くエスタミルから出られなかったわ

 

903: 名無しさん ID:Hc9EJP170
治ったバグ
残ってるバグそれぞれ何がある?

 

904: 名無しさん ID:r32E3iGC0
>>903
かーちゃんダイブのイベントでマップに町だしてない場合のフリーズはなくなったらしい

 

910: 名無しさん ID:eYJY/I0v0
大分忘れてるな
今日中に追加ボスとかとても無理だわ

 

913: 名無しさん ID:r32E3iGC0
タイニー道場で小転から変幻自在ひらめきって1%以下なのかよ
こんなの昔やってたとか俺たちまじで馬鹿だな?

 

944: 名無しさん ID:eYJY/I0v0
ヤバい
自由過ぎて逆に戸惑うレベルだ

 

938: 名無しさん ID:EIPy+9EI0
ミンサガ割と自由すぎて初プレイだといつの間にか進んでんだよな
俺もジャングルで戯れてたらイベント結構お亡くなりだったわ

 

966: 名無しさん ID:6dv2KFoM0
そういえばミンサガは街中でもカメラ固定だったな
倍速にすると結構酔う

 

968: 名無しさん ID:pPKsbGqUd
すげー楽しい
20年ぶりくらいにやったけどゲッコ族とかウハンジのイベントとか覚えてたわ
何周もやってたからだろうなぁ
ただスマホだからカーソル動かしすぎて道中止まってしまうのが少し気になる

 

977: 名無しさん ID:L/zf0lEC0
スイッチ全然問題ないな
音量がちょい低いかなってのと宿に止まってセーブが出るまでがちょい遅いかな?くらい
しかしこんな敵多かったかな…全然避けれんから殲滅プレイになって時計がガンガン進んでいくわ

 

989: 名無しさん ID:7IJKn8bG0
初プレイにおすすめの主人公て誰かいますか?

 

991: 名無しさん ID:M9YkqEPAa
>>989
最初から制限なく全部やれるのグレイホークバーバラとかじゃない?
初プレイなら最初はアルベルトが無難って言われてる
一周目は意外とどうでもよくて慣れてからアルベルトだとストレスしかないから

 

992: 名無しさん ID:+mgMt6k+0
>>989
完全フリーで放り出されるのが心配ならアルベルトとか?
慣れるには良いと思う
ストーリーに縛られず好きにどこでも歩き回りたいならグレイかなあ

 

993: 名無しさん ID:3SORGxfhd
>>989
シナリオが立ってるクローディアおすすめ

 

7: 名無しさん ID:6dv2KFoM0
3倍速でステ忍してるだけで簡単にジュエル溜まって草
もうマラソンしなくていいや…

 

8: 名無しさん ID:mm+LdiyT0
ゆっくりでやってるけどいつも通りの感覚でやると全然進まんなw
でもつい敵避けてしまう…

 

10: 名無しさん ID:DYCfbWYPd
>>8
ゆっくりで序盤から気兼ねなく戦闘できそうのは良いけど裏を返すと進行度進めるために行き過ぎた育成することになりそうで今度は
後半の意図せぬヌルゲー化が気になるな…

 

11: 名無しさん ID:mm+LdiyT0
>>10
今の感覚だと過去作プレイヤーにはヌルく、新規には丁度いいぐらいになりそうな感じだ
当然ただ戦闘繰り返すだけじゃいずれ行き詰まるから武具更新や改造等々必要になってくるし、バランス的には新規はゆっくりでやった方が絶対いいなこれ

ただ、ミンサガ含め今迄のサガシリーズ普通にクリア出来るプレイヤーにはちょっと進行遅く感じるかもしれん…

 

9: 名無しさん ID:eYJY/I0v0
ジャミルで始めてるけど
進め方を忘れてしまった
最初の戦闘で死亡して草

 

12: 名無しさん ID:xMrDustX0
生態系クソほどめんどくせえ
以前はランク上の種族取り敢えずバランス良く殺してればすぐ終わったのにリマスターからは上位でぐるぐる順位回るだけで下の種族が全く上がらねえ

 

13: 名無しさん ID:eYJY/I0v0
配信見る限りだと真デスは弱そうに見えたな
真シェラハや極真サルーインに期待したほうがいいか

 

23: 名無しさん ID:eYJY/I0v0
極真サルは最強だろうけど
その他のボスも強力であってほしいな

 

34: 名無しさん ID:itSLhkiU0
ぜんぜんグラ変わってなくてわろた

 

46: 名無しさん ID:2lFcGh450
文句言ってもしかたないけど
今の所、不満点はカメラかな
ついつい回そうとスティック動かしてしまう
それ以外は神リマスター
よくぞ作ってくれた

 

52: 名無しさん ID:i+yBNv2K0
ps5版でやってるけどいまんとこ快適

 

59: 名無しさん ID:t9VTs/K+d
ゲーム立ち上げ時のロードが若干長いくらい
ゲーム中のロードはストレスを感じない

 

78: 名無しさん ID:JTsAAivs0
2周目引き継ぎでも主人公8人以外はHP含め成長してねえな
全員最強にするとかは無理か

 

104: 名無しさん ID:i+yBNv2K0
武器レベル上がったら何か恩恵あるんですか?

 

107: 名無しさん ID:J+FVYJata
>>104
威力あがったりひらめき率あがったり色々
とにかく超色々すごいの

 

109: 名無しさん ID:i+yBNv2K0
>>107
ありがとうございます、助かりました

 

117: 名無しさん ID:n7kdT3EE0
>>109
威力は上がらない

閃きやすさと消費BPに影響

 

111: 名無しさん ID:nRcqsV650
オリジナルとプレイ感違う?
実はあまり変わらないとかだったらちょっと迷うな

 

114: 名無しさん ID:Sse5id5j0
>>111
移動、戦闘の倍速は快適になってる。
新キャラ追加が楽しい。

 

113: 名無しさん ID:6dv2KFoM0
>>111
倍速とファストトラベルで超快適
3倍速でステ忍して街戻ってアビ付け替えてを繰り返すだけで物凄い勢いでジュエル溜まっていく

 

116: 名無しさん ID:i+yBNv2K0
>>113
進行するから詰まるんじゃないんですか?

 

124: 名無しさん ID:6dv2KFoM0
>>116
進行度って戦闘勝利後にランダムで上がるんじゃないのか?

 

128: 名無しさん ID:i+yBNv2K0
>>124
知らないけど、マップ切り替えとか宿屋とかでも上がるんじゃないです?

 

134: 名無しさん ID:6dv2KFoM0
>>128
極限とかもそうだけど
勝利回数で加算されていくって書いてるけど違うのか

 

123: 名無しさん ID:l59jmh2t0
マップ移動で進行度あがるってだれか書いてたけど、PS2版だとそんなことなかったんだけどな
戦闘で進行度のポイントが上がった後に、ギユウ軍が居る場所に移動で進行度が反映される、って感じだったかな
まあ戦闘しないとあがらなかったはず

 

132: 名無しさん ID:yH0ztLYVa
マップ切り替えとか宿屋そのものでは上がらない、戦闘に勝利すると現在の進行度と敵のランクに応じたポイントが入る
ただ戦闘が終わった時点では進行度は反映されず、時間経過ポイント(だいたい義勇軍のいるとこ)を踏んだ時にランクポイントに応じた進行度が反映される

 

137: 名無しさん ID:i+yBNv2K0
>>132
じゃあ、スキル使って宿に帰ってスキル使って繰り返しても、進行度は上がらないってことですか?

 

140: 名無しさん ID:po3IoHKXa
>>137
仕様が変わってなければ上がらない
ランクポイントが加算されるのは戦闘に勝った場合だけ、だったと思う

 

136: 名無しさん ID:mgBtgbdea
勝利回数ではなくランクポイント
敵のランクが低いと進行が遅く、高いと早くなる
シナリオランク5の時にランク3の敵と戦ってもほとんど進まないけど、ランク7の敵に勝つともりっとあがる

 

133: 名無しさん ID:l59jmh2t0
Steam待ちだから他人のプレイを羨ましがりつつ見てたが
アルティマニアのボイス台本にはあったが実際しゃべらなかった一度負けた敵に再戦時のセリフ
を言うようになってた希ガス

特定の仲間が倒れた時のセリフも言うようになってるかな
モニカはジャンかな、フリーレとフラーマもありそう
ウコムのミニオンは誰のダウンに動揺するのか乞うご期待

 

142: 名無しさん ID:5mh5GiWH0
bgmやっぱ物凄く良いな
記憶が死んでるから最早新作ですわ

 

147: 名無しさん ID:1AGfdHRA0
switch買ったけど快適だわ
iOSのプレイ感覚がツイートで流れてこないけど、どうなんだろう…?
この複雑な操作がタッチでできるものなのだろうか

 

166: 名無しさん ID:oOzhr0uSd
>>147
メニュー画面がCS版と若干違うから、UIをタッチに最適化させようとしてる努力が見られるが基本的にパッドをおすすめしたい
最初の名前入力はiPhone12の画面でやるのはかなりキツい感じだった
あと案の定、仮装パッドでは敵避けがキツい

 

191: 名無しさん ID:wHnNL5Lm0
スイッチ快適やんけ
ねながらできるとか最高かよ

 

 

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