ワイ一般人、『東方Project』が分からない
1: 名無しさん ID:ZbHXr311d.net
シリーズでゲーム出てるのだけは知ってるが
何なのかが分からない

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3: 名無しさん ID:VCGFX0Ij0.net
ググればいいじゃん

 

4: 名無しさん ID:f8SA3xL10.net
ただの同人シューティングゲームだよ

 

9: 名無しさん ID:Nj3nkSkp0.net
ゆっくりの元ネタという事だけは知ってる

 

11: 名無しさん ID:mnCsCdGi0.net
おれもあんまよくわからんかった昔結構ニコニコとか見てたけど
そういう趣味の仲間がおらんかったし自分で調べもしなかった
シューティングの同人ゲームって知ったのはだいぶ後

 

12: 名無しさん ID:VxLflYJ50.net
俺もよく分からん
キャラめっちゃ居るみたいだし初期からストーリーおさらい出来る作品無いんかな

 

25: 名無しさん ID:U9dts4zG0.net

 

13: 名無しさん ID:tWRWFsKC0.net
俺も知らんけど同人でキャラは覚えた

 

14: 名無しさん ID:gbjN2fSp0.net
旧東方FD(封筒付
古い友人の処置いたまま…
✕✕万円以上か?

 

20: 名無しさん ID:QijmPK0Or.net
>>14
20万は行くんじゃない?

 

23: 名無しさん ID:lHVoinlNd.net
>>14
3作セットなら120万で売れたソフト

 

16: 名無しさん ID:4OQ5ccmV0.net
本編と二次創作の区別がつかない
漢字五文字のやつが特に

 

17: 名無しさん ID:mnCsCdGi0.net
ゆっくり動画の元ネタって言われてもちゃんと経緯を説明せんとなんのこっちゃやからな

 

18: 名無しさん ID:+K4g6U6L0.net
「東方プロジェクト」
「Jword」
「Fnキー」
わからないまま時は流れる

 

19: 名無しさん ID:2Nfx+Ufwd.net
艦コレとかアズレン、今だと馬娘とかfgoみたいなもん
版権が緩いから同人活動が盛んで、なんやかんや原作者がネタを提供し続けてるから一定の人気はある
元ネタが民間伝承とか神話とかだから、元ネタを知る楽しみもある
かなり昔のキャラが人気だから、ファン層はそこそこ高齢だと思う

 

38: 名無しさん ID:ZsKG/aiM0.net
>>19
東方に限っては二次創作で入って初期キャラしか知らない若いファンとか普通に居るから必ずしも当てはまらん
むしろ最近のキャラ好きの方が平均年齢高いまでありそう

 

39: 名無しさん ID:Q7CcIxXh0.net
>>19
即売会に行くと若い子やら子連れやらいろんな層がいるぞ
もちろんおっさんや典型的なオタクっぽいのもいる

 

24: 名無しさん ID:mnCsCdGi0.net
しかしゆっくりがここまで広まるとは思いもせんかった

 

27: 名無しさん ID:aL/WDM6k0.net
不思議の幻想郷は東方キャラを一切知らない俺でも楽しめた

 

28: 名無しさん ID:oV136ebp0.net
>>27
あれもおもろいけど原作をゲーム機で出して欲しい

 

44: 名無しさん ID:zKJmu5b+d.net
>>28
原作ならクソスペでも動くだろと思ったけど今はパソコン持ってない人も多いんだな

 

30: 名無しさん ID:E7qqEBBi0.net
同人で人気ってのは知ってる

 

36: 名無しさん ID:Pdv8kBL10.net
マジレスすると二次創作読んで学習するといいよ

 

37: 名無しさん ID:7KC06DZn0.net
年イチくらいで妖々夢・永夜抄あたりをやりたくなるけど
いまも毎年新作でてるのかすらしらない

 

75: 名無しさん ID:Q9AIQtc10.net
>>37
つい最近に新作が発表されたはかりだぞ

 

40: 名無しさん ID:xIKgb7Vs0.net
年齢に関係なく、星以降のキャラは知名度低いよな

 

42: 名無しさん ID:ZsKG/aiM0.net
>>40
個人的には輝以降のキャラの方が好きだわ
昔のキャラは薄かったから二次創作で個性付けられてた感があるし

 

46: 名無しさん ID:3QL26Saz0.net
東方知らんで不思議の幻想郷は死ぬほどやったな
していつのまにか原作に辿り着いてた

 

47: 名無しさん ID:ZOhzKJmY0.net
本家は弾幕STGらしいけど、CS機には二次創作(?)のアクションやらローグライクしか来ないのは何故なんだ
STGだったらちょっと買ってみようかなって気にもなるんだが

 

48: 名無しさん ID:SmEcJQl10.net
>>47
原作者がめんどくさがっとる

 

49: 名無しさん ID:ZOhzKJmY0.net
>>48
原作者しかSTGは作ってはいけないのだろうか(聖域みたいな感じ?)

 

56: 名無しさん ID:T9h7Wcwjd.net
>>49
二次の横シューなら出てる。
縦シューは本家と比べられるからみんな作りたがらない。

 

58: 名無しさん ID:j9YL3R6b0.net
名前は知っててもやったことはない奴がほとんどじゃないの

 

62: 名無しさん ID:GiZ/TEU6d.net
原作は全部パソコン専用で
コンシューマー移植はされてないよな

 

64: 名無しさん ID:uXapwH7v0.net
昔ナツメが出してたファミコンのADゲームのシリーズかと思ってたけど、シューティングゲームだったのか、東方プロジェクトって

 

70: 名無しさん ID:NMxt7TaU0.net
ゆっくり出る動画でキャラだけは何となく分かる

 

73: 名無しさん ID:CyNbRIsa0.net
最近はそうでも無いけどSTG飢餓で何年も前のゲーム延々遊んでた所に現れたまともに遊べてそれなりにチープじゃないSTGだったからな

 

74: 名無しさん ID:ndBntoCC0.net

難易度的にもユーザーに間口が広い設計で、初心者にも楽しめたのが大きかった。

俺は東方がきっかけで、あれこれ2DSTGに手を出すようになったよ。
360で出た2DSTGはほとんど買った。

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1618742872/

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