『ヴァルキリーエリュシオン 体験版』評価・感想まとめ【PS5/PS4】
1: 名無しさん ID:jXNI6b4b0

PS5/PS4/Steam「ヴァルキリーエリュシオン」
2022年9月29日発売予定(Steam版は2022年11月12日):8,580円[税込]
PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン スクウェア・エニックスe-STORE専売コレクターズエディション」
販売価格:19,980円[税込]
PS5/PS4/Steam「ヴァルキリーエリュシオン Digital Deluxe Edition(DL版)」
販売価格:10,780円[税込](Steamは9,680円[税込])

■「ヴァルキリーエリュシオン」公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/v_elysium/

 

7: 名無しさん ID:3rZ09OYaM
キャラクター最新情報とシステム紹介
https://blog.ja.playstation.com/2022/08/23/20220823-valkyrie/

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296: 名無しさん ID:2d5UHToaa
体験版は製品版に引き継ぎ可能とのこと
てことは序盤そこそこ遊べそうだな

 

329: 名無しさん ID:MF/fY5NB0
SAOに近いアクションRPGかなと思ってたけど
レベルもないからRPG要素は少ないのか

 

333: 名無しさん ID:BHa3G2HB0
レベルないしチャプターごとにクリアランク(評価)があるみたいだからごりごりのアクションゲームだね

 

340: 名無しさん ID:A+4+XH9JM
アクションRPGかと思ったらステージクリア型か
そんな情報すら発売2週間前まで隠すとか

 

345: 名無しさん ID:GkjDi4hj0
こういうアクションゲームってスキル全部取ってからが本番って感じだからなぁ
最序盤だけだと面白さが伝わりにくいと思う

 

348: 名無しさん ID:cVqrj4wb0
>>345
体験版ってそんなもんじゃないか

 

349: 名無しさん ID:5jf3dJLx0
橋の上で詰んだんだが?

 

352: 名無しさん ID:LmkKVFEp0
>>349
同じく
エインフェリアゲージ尽きて何も出来なくなった…

 

350: 名無しさん ID:Ts31uPQF0
うおおおおお神ゲー

 

353: 名無しさん ID:LmkKVFEp0
パンツは確認

 

360: 名無しさん ID:LmkKVFEp0

チュートリアル進めなくなったから、階段でパンツ撮ることくらいしかできない。
no title

no title

 

361: 名無しさん ID:uF03Q6Fq0
>>360
おひょっ 買うわw

 

362: 名無しさん ID:PTxoq6HT0
>>360
多分ロックオンしてから味方使うとこかな
あそこのチュートリアルクソだったね

 

373: 名無しさん ID:LmkKVFEp0
>>362
なるほど。ロックオンかー気づかなかった…
また最初からやってみる。ありがとう

 

363: 名無しさん ID:LKuq6Qzr0
全部のキャラが高速ホバー移動で不自然にスーッって動くのチープすぎて草
同人ゲーかよ

 

364: 名無しさん ID:Yk5VmsrC0
画質悪いな

 

365: 名無しさん ID:IR1zhsqJp
離れた敵に飛び込めるから戦闘はストレスなくいけるね
魔法やスキル増えたら結構派手に戦えそうな感じ

 

371: 名無しさん ID:yfWCgpo/0
戦闘は面白いかも知れない
L2の移動速度がもっと早ければいいと思った

 

377: 名無しさん ID:iORDWRyd0

あまり期待してなかったからか
思っていたより遊べそうなアクションで良かった
少なくともオリジンよりは全然いい

あとはストーリーだな

 

379: 名無しさん ID:30dEkLwh0
難易度上げた方が楽しめそう

 

380: 名無しさん ID:Yk5VmsrC0
何か無双ぽいね

 

391: 名無しさん ID:e0AJaojN0
カメラワーク悪い上にフレームレート低いからクラクラする
ムービーと通常時のグラの差が激しすぎ
戦闘が何かつまらん、スキルとか武器増えたら多少良くなるのか

 

392: 名無しさん ID:xmlYYwRa0
なんか独特な操作感だなぁ
ダッシュが微妙に遅く感じる、逆にジャンプが妙に速い
L2の移動はもっと早くして欲しい、ヴァルキリーの走り方にアラレちゃん味を感じる

 

393: 名無しさん ID:mA5gOE180
マップの左スティックの左右上下反転やめてほしいな

 

394: 名無しさん ID:KwgLCUgb0

グラよくね?動画の印象と全然違って驚いたぞ

no title

no title

 

396: 名無しさん ID:mvB32Fzp0
ジャスガとジャスト回避あり

 

397: 名無しさん ID:JtxAo2F+0
体験版やってるけど、うーんどうなんだろうな
とりあえずヴァルキリーのナルト走りが気になってしまう
グラもいいとは決して言えないし

 

399: 名無しさん ID:fs18rr/Pp
なんか声に勇ましさと迫力がないヴァルキリーだな

 

400: 名無しさん ID:KY8bKC7x0
キャラの立ち位置が画面の中央にいるからフィールドが見づらい
これ改善してくれ
アクションは今のところ悪くない
DMCのネロとイース9のアドルを足して割ったような操作感

 

403: 名無しさん ID:PigBkK/n0

思ったより評価低いな
ハードル死ぬほど下げてたからかよくできたゲームだなーと思ったけど

気になるのは上でも誰か書いてたけど緩急がちょっとおかしいのとダッシュが気持ち悪いぐらいか

 

406: 名無しさん ID:9udTal3eM
ボタン順番に押下するコンボ式は
スパアマの敵出てきたら爽快感終わるからな…
そこがどうなるか

 

407: 名無しさん ID:oPTfBFYI0
雷のおっさん呼んでも岩が壊せないんやけど?

 

410: 名無しさん ID:mvB32Fzp0
>>407
R3でロックオンしなさい

 

416: 名無しさん ID:xmlYYwRa0
>>407
チュートリアルのですか説明はちゃんと聞こうな
まーロックオンせずとも出来るようにしとけと思うけど

 

411: 名無しさん ID:oPTfBFYI0
ありがとう、行けた
岩をロックオンするなんていう発想無かったわ

 

408: 名無しさん ID:xmlYYwRa0
エインフェリアは時限召喚にする必要あったのかな
チュートリアル最後のボスでいつの間にか消えてて焦ったわ
アクションは出きる事が増えれば割と遊べそう

 

412: 名無しさん ID:e9N33DcRd
ps3世代のゲームやってる感じ、アクションの手触りはレプリカントに近い

 

413: 名無しさん ID:lsI+/3ZR0
ソウルチェインシステムがこのゲームの面白いところかもしれん
コンボを途切れさせない為にソウルチェインを使っていくんだね

 

414: 名無しさん ID:g0MqEOkE0
エインフェリア召喚あっさりしすぎだろ何も分かってねえ
羽広げてキラキラーンってやれや

 

415: 名無しさん ID:NTvWqC92a
おまえら厳しいなあ個人的な感想だとアクションスキルが殆ど解放されてない時点でもそれなりにスタイリッシュにやれるからわりと期待できそうだと感じたわ

 

417: 名無しさん ID:Fb6UsX5j0

一通り遊んだ。
弱、強攻撃の組み合わせが最初の段階からそれなりに豊富。
動画だとSEの軽さが目立つけどエインフェリア召喚の属性剣で弱点突くと派手になって爽快。
回避の性能が優秀&敵への高速突進のおかげで戦闘中に軽快に動ける。
エインフェリアが召喚扱いで死なない上に有能できっちり共闘してくれる&連携攻撃も挟まるので全然邪魔にならない
グラフィックは中の上くらいだけどエフェクトは奇麗。オブジェクトも丁寧に作ってある。

滅茶苦茶心配してたけど全然クソゲーではない。ヴァルキリーが好きでアクションゲーがそこそこ得意でAAA期待しなければ普通に買いだな

 

419: 名無しさん ID:aBaGqAHd0
黒い輪郭線マジで気になるな
アクション面は揃ってくりゃ面白くなりそう

 

420: 名無しさん ID:lsI+/3ZR0
アクションの幅は広めな感じする
上手い人が極めたら動画映えしそう仁王みたいに

 

422: 名無しさん ID:wFgF2Dcc0
アクションはチュートリアルの段階でもかなり感触がいい

 

423: 名無しさん ID:cVqrj4wb0
グラは全然いいんだけどアダプティプトリガーOFFにできないのか…これは…うーん

 

424: 名無しさん ID:3x0R2Ths0
ちょっと触った感じ中規模なスクエニARPGって感じだな
シナリオが真っ当でボリュームそこそこあればいいかな
エインフェリアに種類がほしくなるね

 

425: 名無しさん ID:NTvWqC92a
ソウルチェインがあるとないとで爽快感が雲泥の差だなこれは正解だと思う

 

431: 名無しさん ID:lsI+/3ZR0
>>425
ほんとそれ
通常攻撃の踏み込みが若干短くてイライラしてたがソウルチェインあれば問題なかった
いやでももう少し最初の攻撃だけは踏み込み距離調整して欲しい

 

427: 名無しさん ID:xmlYYwRa0
螺旋階段とか柱の近くなんかでカメラうんちになるのはなんとかしてくれ

 

428: 名無しさん ID:Fb6UsX5j0
序盤でこれだけアクロバットに動けて空中コンボもできるのは中々いいと思う。どんだけアクションが増えるかでまた評価変わってきそうだ

 

429: 名無しさん ID:NTvWqC92a
ボタンの組み合わせでコンボ繋げるのも今の時点でそこそこ豊富だし武器2種装備できるようになればさらに組み合わせが広がるよね

 

430: 名無しさん ID:9g26QUuU0
とりあえずChapter1はクリアしたんだけど体験版はここまでです、みたいな画面にならなかった
サブクエもクリアしたら終わりか?

 

432: 名無しさん ID:ZHpVS6q20
グラあんまよくない
アクションはまあまあ
カメラがちょっとひどくない?
買うかどうするか迷うわ

 

434: 名無しさん ID:xmlYYwRa0
武器の数とスキルの数がどれだけあるかだろうなぁ
メニューのアクション一覧は見るだけなのに、武器強化のアクション一覧だと実際に試せるのね
お試し中に技返れないのは不親切

 

436: 名無しさん ID:KY8bKC7x0
2段ジャンプのスキルはソッコーでとった方がいいぞ

 

438: 名無しさん ID:KwgLCUgb0
ノータイムで技確認できるのええな
スキル取得したはいいけど使わずじまいのアクションあるある防げる

 

439: 名無しさん ID:lsI+/3ZR0
雑魚ラッシュもボス戦も面白いわ
イースほど軽くはないけどイース9っぽい

 

444: 名無しさん ID:ynwGawmc0
買うつもりはなかったが体験版やって少し考えを改めてるわ
操作感は想像と全く違って個人的にかなり好み
最近のゲームは操作が軽すぎてフワフワしてるけどこれはいい感じに重たくてやってる感がある
アクションが増えていったらもっと良くなりそう
成長要素も気になるし

 

445: 名無しさん ID:lsI+/3ZR0
カメラワークはカメラ距離を調整すれば問題なくね

 

452: 名無しさん ID:xmlYYwRa0
>>445
距離変えても狭い通路や壁際は怪しいかな
壁際で武器振ると自動に後ろ回ろうとするのが微妙にグルングルンになってる

 

455: 名無しさん ID:gSZrdA8c0
面白いじゃん アクション問題ないしスキル解放すればより楽しくなるね ボロクソ言われるような出来ではないな

 

458: 名無しさん ID:gSZrdA8c0
体験版どこまでできるんだこれサブクエストこなしたら終わりか

 

462: 名無しさん ID:JtxAo2F+0
とりあえずchapter1クリアしてきた
背景のオブジェクトがチープだとか細かい気になるところはあるけど
アクションは悪くないと思う武器や技が増えていけばだんだん面白くなるんじゃない
ダッシュや回避でスタミナ消費みたいなのもないしあまりストレスはないかな
決してクソゲーではないよただすぐに半額以下になりそうではあるけど

 

467: 名無しさん ID:aBaGqAHd0
何気にニンジャガみたいに投げが分かりやすくなってるんだぁ

 

468: 名無しさん ID:KiKI80Bv0
細かいところだけどさ、カメラ距離はツマミをどっちにやったら近く遠くなるのか書いとけって思うし
もっといえばなんでその項目がカメラ項目の中にないのさ

 

469: 名無しさん ID:PlPkEp7F0
サブクエの仕様クソすぎだろw

 

471: 名無しさん ID:l7AHOzj60
なんていうか買いたいと思えるレベルではなかった
話が進めば面白くはなりそうだが
サブクエとかエリアの使いまわしだしな

 

474: 名無しさん ID:PlPkEp7F0
まあRPG部分が弱すぎるな、探索しても石か薬ばかり拾って面白くねえ

 

475: 名無しさん ID:wFgF2Dcc0
スキル覚えるほど面白くなるわ
デビルメイクライをとっつきやすくした感じ

 

499: 名無しさん ID:BD40B6ZM0
攻撃ボタンがコンボの始まりだから、オブジェクト壊すだけの素振りみたいなのがやりづらいね
箱を壊しても石は出ないのかな

 

500: 名無しさん ID:xmlYYwRa0
>>499
石は出る
むしろ石しか出ないからRPG感は無い

 

510: 名無しさん ID:i3XlSJmQ0
チャプターやサブクエの終了時に出る評価がAだったけど、日本のゲームだしSもあるかな?
回復しながらゴリ押してたら、被ダメージの項目が「ラージ」で恥ずかしかった

 

524: 名無しさん ID:KiKI80Bv0
リザルトのランク付け個人的には要らんかったな…

 

535: 名無しさん ID:i3XlSJmQ0
>>524
それなりに探索しがいがあるから、クリア時間とか気にしたくないよね
それとサブクエは短いけどチャプターは1時間以上かかるから、低いランクが出たら疲れがたまりそう

 

529: 名無しさん ID:Hkl6eJDU0
思ったよりアクションゲーだったね
もうちょい動き早いと尚良しなのとボリュームは少なそうな感じ
でもクソゲーまではいかないと思う
体験版出してくれてありがたい

 

546: 名無しさん ID:wFgF2Dcc0
ソウルチェインあるからもっさりとは別に思わなかった
多分移動速度とモーションでそう感じるのかな

 

550: 名無しさん ID:2v1GUmwU0
移動をゆっくりとダッシュ切り替える必要あるかこれ
常にダッシュでいいだろ
あとスティックの切り返しのとき移動もたつくのが地味にストレス

 

557: 名無しさん ID:8PMwHQnH0

チュートリアル終わって
最初のステージ後半ぐらいまではやった

スクエニにしては意外とアクションが良く出来てるけど一昔前の平凡なアクションPRGって感じ
ボリューム、やり込み要素なけりゃヤバいと思う
メタクリ良かったら買います

 

570: 名無しさん ID:iGHytng80
思ってたより全然いいな
1→2の変化を受け入れることが出来てた人なら普通に遊べそうな出来でよかった
楽しみだわ

 

572: 名無しさん ID:ZHpVS6q20
体験版だからかわからんが
エインフェリアの仕様がこの感じじゃ個性なくない?出したらそのまんまなんだから
属性とフィールドギミックだけだろ?

 

573: 名無しさん ID:NncFMXmw0
アクションはテンポ良くて動かしてて結構面白いエンフェリア召喚出来るようになればパーティバトル感あって楽しそう
攻撃動作を回避キャンセル出来ないから瞬時にジャスト回避出来ないのは微妙

 

582: 名無しさん ID:O7kCrZGq0
アクション部分が退屈なのが致命的だな
エインフェリア召喚して□□□□△やってたまに必殺技やるだけだし
無双に近い感じ
敵とマップのデザインも微妙

 

584: 名無しさん ID:aBaGqAHd0
ノーマル程度だとぶっちゃけどのゲームも退屈になるのは避けられない
最高難易度がどの程度か知りたいな

 

586: 名無しさん ID:/eUslUyDa
ソウルライクが流行りだす前のアクションゲームってこんなだったよなって感じね、個人的には好きよ

 

593: 名無しさん ID:uNgPO/XF0
ステージクリア型のアクションゲームだよな
これ
アクションやらシステムもデビルメイクライ
意識しまくってる。やり込みもサブクエやって
ステージ中の話集めるくらいみたいだし

 

 

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