【KOTY】クソゲーオブザイヤー、2022年度をもって活動休止
1: 名無しさん ID:ISv2r/PK0

https://koty.wiki/2023RU

2022年度をもってKOTY据置版の活動休止(終了ではない)が決定し、2004年のスタートから20年目を迎えるタイミングで一旦幕を閉じることとなった。
既に2019年あたりからインディーズの台頭や、開発費高騰による大手メーカーの堅実化などでゲーム業界の様相が大きく変化しつつあった。
さらに、2021年のアセフリラッシュが原因でIARC審査作品を対象外にせざるを得なくなり扱う作品が激減、スレの進行も必然的に鈍化した。
KOTYの方針は今の業界のスタンスと嚙み合っておらず、翌2023年においても候補作が一切現れていない*1現状スレを無理に存続させる必要はないという意見で一致。
再開の可能性は残されてはいるが、少なくとも(CERO審査を通過した)超絶クソゲーが世に生まれることがなければ難しくそれは今後のメーカー次第といったところ。
このまま候補作(の選評)が2024年1月末までに現れなければ本ページは削除予定。

 


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2: 名無しさん ID:ISv2r/PK0
クソゲーの話題は引き続きナカイドやからすまが取り上げるから大丈夫かな

 

6: 名無しさん ID:BrgpdU0p0
ステマ禁止法と関係ある?

 

7: 名無しさん ID:H9Gbmnqi0
なんか裏にあったら流石に笑うんだけど

 

8: 名無しさん ID:76R/RnXf0
あっ・・・

 

11: 名無しさん ID:0Qf+9q2Sa
バグゲーで認知度が上がった経験が忘れられないらしくクソゲー=バグゲーにした辺りから興味失せたわ

 

12: 名無しさん ID:cNuSxwVM0
結局2008年がピークだったな

 

18: 名無しさん ID:wD54ZmxUd
★永久殿堂入り 『シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~』
★2011年大賞 『エースコンバット アサルト・ホライゾン』
★2012年大賞 据置機部門 『時と永遠~トキトワ~』
          携帯機部門 『シェルノサージュ~失われた星へ捧ぐ詩~』
★2013年大賞 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 殿堂入り
★2014年大賞 据置機部門 『真・三國無双7 Empires』
          携帯機部門 『フリーダムウォーズ』 『俺の屍を越えてゆけ2』
★2015年大賞 据置機部門 『テイルズオブゼスティリア』
          携帯機部門 『機動戦士ガンダム エクストリームVSフォース』
★2016年大賞 据置機部門 『FINAL FANTASY XV』
          携帯機部門 『艦これ改』
★2017年大賞 『ガンダムバーサス』
★2018年大賞 『Newガンダムブレイカー』
★2019年大賞 『LEFT ALIVE』
★2020年大賞  『サイバーパンク2077』
★2021年大賞  『バランワンダーワールド』
★2022年大賞  『バビロンズフォール』

 

108: 名無しさん ID:eZoE7eD4M
>>18
一覧にしたの初めて見た。
アンセムってなんで入ってないの?
後からクソゲーがバレた感じだから?

 

126: 名無しさん ID:wLhhyMqP0
>>108
AnthemとLeft Aliveじゃ後者が勝るわな

 

19: 名無しさん ID:mYLGfqcqa
バビロンを選べないんじゃやめたほうがいいよ

 

22: 名無しさん ID:f91qUkZJ0
今はむしろインディーズゲーこそが
クソゲー最前線だからな…

 

24: 名無しさん ID:yqvB2Tms0
マイナーゲーを発掘するその情熱と労力で
隠れた名作オブ・ザ・イヤーでもやれよ
KOTYは見る価値がない

 

25: 名無しさん ID:VNyMStt8p
CERO対象タイトルが無難な作品ばかり
IARCは取り上げるのもバカバカしいゲームがありきりが無い
あと長々とした選評にこだわりすぎて硬直化してしまい、ファイナルソードとかクソゲーの発信で完全に置いてきぼり

 

26: 名無しさん ID:Zry8gCn90
KOTYeはまだ動いてるんか?

 

35: 名無しさん ID:ukAZ1i1L0
>>26
本スレは荒らしのせいで閉鎖中
したらばで細々…細々?
いや結構賑やかにやってる気がする
低予算手抜きゲー中心になってるのは業界の現状を反映してる感じかな

 

28: 名無しさん ID:zRbo9Op60
バグゲーオブザイヤーになってた時期があったしまぁうん(シェルノサージュから全力で目を逸らしながら)

 


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34: 名無しさん ID:wUQ2UYBi0
ラズベリー賞とかもそうだけど最低を決めるのって最高を決めるのより圧倒的に難度が高いんだよな
そしてさほど盛り上がらない

 

37: 名無しさん ID:tAWXYsFs0
今だと発売後にクソな部分がアプデで改善される事も多いから年度ごとに後世に名を残すようなクソゲー決めるのはもう無理だろう

 

38: 名無しさん ID:IFm4YQD40
笑えるくらいの糞ゲーなら興味あるけど
動画でもバズるくらいの

 

39: 名無しさん ID:pr73OKHu0

FFオリジンなんてエアプでノミネートさせたがる馬鹿共がいるから
きっちり選評書けって言うのは分かる。

でも常連達だけでもうノミネート作品決めていて、
それ以外の作品の選評にはひたすらイチャもんつけて弾くようになっていたんだってな。

 

41: 名無しさん ID:ukAZ1i1L0
クソゲーを掴んだやつが誰かに語りたいあわよくば気持ちを共有したい
そんな動機が推進エンジンだったのに
除外しまくって語らせないというのが本末転倒なんだよな
狙いは別だったけどゲハ版の初期状態で判断というのは後から追検証しにくい点を除けば秀逸だった

 

44: 名無しさん ID:y61JhUGf0
なぜCERO審査が前提なのかだれか説明してくれ

 

59: 名無しさん ID:r85cVJdaa
>>44
アセットフリップを弾くための暫定基準
厳密にアセットフリップだけはじくルールの策定もむずかしいし過去受賞作が全部CEROだから影響が少ないという判断っぽい

 

46: 名無しさん ID:IZx/z/IO0
最初はクソゲー掴まされた人達の傷の舐め合いスレだったのに

 

47: 名無しさん ID:c488/ONN0
時代に合わなくなった
バグをクソゲー評価の一つにしてたけど最近はアップデート修正があたり前だし

 

49: 名無しさん ID:bk0ixdzBa
とはいえ、こういうのが無くなっていったらいったで
話題に登りそうなクソゲーもただの「つまらないゲーム」として
マニアックな需要さえ無くなって消えていくんだろうな

 

52: 名無しさん ID:dcszJS8Vd
昔のクソゲーオブザイヤーってけっこう需要あったけどね
ただのクソゲーの他にも、埋もれてた名作の大奥記なんかも有名にしたわけだし
大奥記はシナリオだけなら一級品だった、有名メーカーから出ていたら売れていたはず

 

54: 名無しさん ID:AjYRBy2Ad
(……大奥記のシナリオそんなに良かったか…?)

 

57: 名無しさん ID:jNGwjK+b0
1個1個クソゲー紹介してる動画の方が面白いからもう多数決の大賞とか決めるのが時代遅れ

 

60: 名無しさん ID:Z8Cy79G9a
もうAIにせんぴょうw書いてもらえ

 

65: 名無しさん ID:yZNRI44w0
本来糞ゲーと思しきタイトルをなんやかんやと言い訳付けて選評から除外してたんだから
無くなって当たり前じゃね
結局途中から自分たちの都合と合わなくなったんだろ

 

67: 名無しさん ID:fr93+6li0

深く考えすぎなんだよ

KOTYなんて『メーカー側の期待は高かったけど売上的に大爆死した作品』をノミネートして、それが何が駄目だったのかを解説すればいいわけ

面白いバグが多発するとか今の時代は滅多に無いんだから、そういう高いハードルを自分たちで設定したらダメよ

 

70: 名無しさん ID:7Ujcf1xMr
そもそもはクソゲー掴んじゃったのをネタにして笑い飛ばそうって感じだったのに
いつの間にかそれが選評って形になり変なのが仕切り始め
クソゲーじゃなくてガッカリゲーとか言って大作を追い出してと
順調に衰退の一途を辿って行ったな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1680701808/


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