鉄拳の世界大会で優勝したパキスタン人、地元では雑魚だった

B!
1: 2019/11/23(土) 09:13:37.16 ID:KXvhydod0

26日に開かれた鉄拳世界大会
圧倒的な強さで無名のパキスタン勢が勝ち上がり
決勝らパキスタンVSパキスタン

パキスタンにはオンライン対戦環境がなく、ゲーセンやコミュニティを多く作りオフライン対戦で強さを磨いて来た模様

なお優勝したパキスタン人は地元のゲーセン大会17位だった

「Tokyo Tekken Masters 2019」優勝のパキスタンAtif Butt選手、地元ランキングは「17位」と判明
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1215327.html


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3: 2019/11/23(土) 09:14:44.69 ID:Xcje5I9/M
オンライン環境ない方が強いってどういうことや…

 

49: 2019/11/23(土) 10:01:13.20 ID:ZntFJ9E8d

>>3
実機の方がお互いにラグが無いし、実際に対戦した相手と対面で議論出来るってのは間違いなく大きなアドバンテージだわ
攻撃する方も受ける方もラグがある事を前提にしてシビアな操作は避ける癖が付いてしまうし、
そのラグ前提のバランスをまたメールやSNSという手段でやり取りしていく内に実際の大会の環境とはズレまくった議論になってしまう

日本勢や韓国勢がラグを考慮して最初から成立不可能と諦めてるコンボを実機勢にバシバシ決められて負けるのがお約束

 

51: 2019/11/23(土) 10:13:19.58 ID:lH4d/zqJ0
>>49
日本もゲーセン全盛期のほうが細かい部分で今を上回ってるとこありそうだね

 

5: 2019/11/23(土) 09:16:26.12 ID:8tzVXZqlM
なんで1~16位はでんの?

 

7: 2019/11/23(土) 09:17:59.45 ID:KXvhydod0

>>5
パキスタンの出国審査厳しくて通らんかったらしい

なんとか通った中で一番順位高かったのが17位でそのまま優勝

 

12: 2019/11/23(土) 09:20:08.81 ID:8tzVXZqlM
>>7
ほえ~どうなっとるんやパキスタン

 

8: 2019/11/23(土) 09:19:09.48 ID:u9F0KZzR0
向こうの人は動体視力や反射神経が異次元らしいね

 

9: 2019/11/23(土) 09:19:14.63 ID:2m+aUp1bd
フフフ、あいつはパキスタンの中では最弱、、
みたいなの思い出した

 

10: 2019/11/23(土) 09:19:48.67 ID:gjkeFiJA0
面白いな

 

11: 2019/11/23(土) 09:20:06.25 ID:8+IoENPe0
でもEVO優勝したAshがパキスタンでは最強らしいが
今回は出てないね

 


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96: 2019/11/23(土) 13:15:47.59 ID:XRJK8VBVp
>>11
Ashは母国に俺より強い奴が居るって言ってた奴だろ

 

15: 2019/11/23(土) 09:21:48.31 ID:k9WJrP+lM
人口が多いのは正義だよなぁ。
こう言うニュースでも、日本の後進国化が感じられて寂しいね。

 

17: 2019/11/23(土) 09:23:33.29 ID:KXvhydod0
>>15
つってもパキスタンはオンライン環境がない謎の環境だぞ…

 

24: 2019/11/23(土) 09:29:29.01 ID:k9WJrP+lM
>>17
現地取材記事どこかで見たけど、
ランカーが小さなゲーセンに集まって日々研鑽してるようね。
井の中の蛙が異様に強くなってしまったパターン。

 

35: 2019/11/23(土) 09:38:04.60 ID:3izk/77fr

>>24
そういうのなんてホントに起きないのにどうなってんだって感じだよな
人口が少ないeスポの中でも更にマイナーな格ゲーだから辛うじてあり得たのか

俺のやってるMOVAでは絶対あり得ないと断言できるが

 

19: 2019/11/23(土) 09:24:49.36 ID:cRZbeK0Y0
前もこんな話聞いたけどこいつらいよいよ表に出てきたのか

 

22: 2019/11/23(土) 09:27:44.39 ID:1uc+gf920
結界で出てこられない幽遊白書の妖怪かよ

 

26: 2019/11/23(土) 09:30:18.02 ID:lH4d/zqJ0
パキスタンという国のせいでアメリカのデカい大会に行けないから今まで見つからなかったという展開が
少年漫画のようだ

 

27: 2019/11/23(土) 09:32:10.67 ID:022DheetM
>>26
マジで漫画とかラノベみたいな感じだなw

 

28: 2019/11/23(土) 09:33:48.77 ID:3O7Lac2Q0

この糞広い筐体手作り?

 

31: 2019/11/23(土) 09:35:14.59 ID:LUbQj3mR0
凄い気になる話だな
日本とかに比べて娯楽が少ないと思われるから、その分全力で遊んで極めているのか

 

33: 2019/11/23(土) 09:37:01.59 ID:iN63gsakM
強い奴らは制限に引っかかって出てこれないとか結界で封じられてるみたいで面白い

 

34: 2019/11/23(土) 09:37:32.19 ID:U0NHHaXy0
パキスタン修羅の国だった

 

36: 2019/11/23(土) 09:38:59.34 ID:8DNAr7O8M
揉まれて強くなるんか

 

39: 2019/11/23(土) 09:42:30.75 ID:DG3cmdhj0
鉄拳だけじゃない
ことゲームに関しては全ジャンル表舞台には興味ない
猛者が公式で優勝してる奴らを遥かに凌ぐ奴がいる。

 

40: 2019/11/23(土) 09:43:41.73 ID:YoYkdKypd
格ゲーはオンとオフでは環境違いすぎるからな
わずかに遅延あるだけでも確認できる技が変わってくる

 

53: 2019/11/23(土) 10:26:01.96 ID:Xs+Cp2110
考えれることとしては
鉄拳が遊べるところが少なすぎて強者が1か所に集まった結果レベルアップが凄まじいことになったとか?

 

55: 2019/11/23(土) 10:34:00.35 ID:guWwJcRn0
CPU相手に練習する時間より、対人対戦をこなした回数の差の方が大きいからな。
完全にそれの差じゃね。

 

56: 2019/11/23(土) 10:38:58.97 ID:CzWHggxZp
日本もオンのラグ対人対戦はしてるよ
パキスタンはラグのない状況でしか出来ない確反やファジーガードをしてくるから勝てない

 

57: 2019/11/23(土) 10:41:01.01 ID:iT5WzrpcM
これオンライン環境でやったらパキスタン勢は全滅するんだろうな
大会の環境に合わせた練習をするってのは大切ってことを
普通のスポーツだけじゃなくeスポでも証明した面白い事例だ
格ゲーのプロはこれから定期的に集まって、ラグ無しオフ環境で対戦会をするようにしないと置いてかれるぞ

 

65: 2019/11/23(土) 10:56:12.11 ID:El1w6h0n0
日本だと鉄拳はオフライン環境乏しいんだよな
スト5のファミ通部屋みたいなのあれば強くなるんだろうけど

 

71: 2019/11/23(土) 11:06:54.03 ID:lH4d/zqJ0
>>65
トッププレイヤー同士集まって練習部屋みたいなん作って
大会前は籠もるぐらいやらんとダメかもね

 

68: 2019/11/23(土) 11:02:42.13 ID:DG3cmdhj0
誰か武者修行に行けよリュウみたいにそれこそ
俺より強い奴に会いに行くだろ。

 

69: 2019/11/23(土) 11:04:16.69 ID:gn1YWvUzM
オンライン対戦ある国は2バージョン練習してるようなもんか
8割ぐらいの時間は大会とは少し違うバージョンでやってる

 

78: 2019/11/23(土) 11:40:26.69 ID:o8pn9UqYM
この話ほんと好き。

 

79: 2019/11/23(土) 11:49:49.51 ID:q7doYIePa
地元ゲーセンが魔境レベルになってることでお馴染みのパキスタンさん

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1574468017/

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