UBIソフト「女が主人公のゲームは売れない。強い男じゃないとダメ」

B!
1: 名無しさん ID:oL7ngLRl0

Ubisoftはこれまでに社内での暴行や性差別といった問題が発覚しているが、
今回新たに複数の「アサシン クリード」シリーズ作品で、女性を主人公にするという計画が、

「強い男性主人公のいないゲームは売れない」という認識から、打ち切りまたは最小限にされたという主張が明らかになった。

Ubisoftの幹部を中心に多方面にわたるBloombergの報道で、匿名の社員らが『アサシン クリード シンジケート』、
『アサシン クリード オリジンズ』、『アサシン クリード オデッセイ』のすべてが発売前にその影響を受けていたと説明している。

『アサシン クリード シンジケート』のシナリオは当初、双子の主人公ジェイコブ・フライとエヴィー・フライの登場時間は同じだったが、
ジェイコブの登場時間が増えるように変更されたという。『アサシン クリード オリジンズ』は、ゲーム序盤で主人公バエクが無力化もしくは死亡し、
そのあとに妻のアヤが主人公になるというのが当初の予定だったが、アヤが脇役になることでそれが阻止された。

『アサシン クリード オデッセイ』の開発チームは、当初カサンドラのみを主人公にする予定だったが、
それはできないと言われ、彼女の兄弟アレクシオスとしてプレイするという選択肢を設けることを余儀なくされた。

これらの変更を報告した社員らは、こういった命令がマーケティング部門や、
複数の性的嫌がらせと暴行の報告により退任したチーフ・クリエイティブ・オフィサーのセルジュ・ハスコエの指示によるものだったと明かしている。

周知のように『アサシン クリード ユニティ』の開発者はかつて、女性のプレイアブルキャラクターが含まれていないのは
「かなり余計な開発作業が多い」からだと述べていた。
最新作『アサシン クリード ヴァルハラ』には女性にも男性にもなれるエイヴォルという主人公が登場する(性別はいつでも変更可)。

Ubisoftは多くのスタジオで有害な労働文化が広がっているという申し立てに揺れている。
CEOのイヴ・ギユモが報告に「個人的に従う」ことを約束したのち、複数の幹部を退任もしくは休職した

しかしBloombergの報道では、社内の所々に暴行や有害性の文化がどのくらい深く根付いているのか、
またそれを是正するために必要な仕事量についても示している。

https://jp.ign.com/assassins-creed-valhalla/45445/news/


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2: 名無しさん ID:ZZsypj9ta
日本もそうだな
人気作は男主人公ばっかり

 

4: 名無しさん ID:Y6FM1qBL0
文句つけてくるやつはまずゲーム買わない層
ポリコレに屈したゲームの悲惨な末路を知っている

 

5: 名無しさん ID:+bb2M/h7a
女主人公じゃないとやだやだするのは
萌えオタだけやしな

 

6: 名無しさん ID:yPoFjYT+r
メトロイドを出した任天堂はすげえなあ、と

 

33: 名無しさん ID:H0UDk0b60
>>6
あれは女だって事を前面に出してるわけじゃないからな
コムスメを強調したアザムは不評だし

 

7: 名無しさん ID:DoGgIjuu0
VITAで出てややつ女主人公じゃなかったか

 

8: 名無しさん ID:Y6FM1qBL0
アサクリはかっこいいアサシン(アルタイルやエツィオ)を操作したいのであって女でも海賊がやりたいわけでもないぞ

 

9: 名無しさん ID:uIEnIJ8K0
ポリコレって文句つけてくる癖にゲーム買わないよな
でも女主人公でも可愛い感じのなら売れると思うんやが

 

13: 名無しさん ID:j5yLmSaqp
エロい女にすれば売れるよ(鼻ホジ)

 


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14: 名無しさん ID:UZUDvTVv0
ホライゾン売れたじゃん

 

20: 名無しさん ID:wiOmPqY00

闘うゲームは大体男子がターゲットだからな
と言う事は当然主人公も男の方が良い

逆にあつ森とかはどちらかと言うと女子主体だから
主人公が女でも成り立つ。しかしそういうゲームはまだ少ない
逆に言えばこの分野はフロンティアであり、他のメーカーもチャンスが多い分野

 

21: 名無しさん ID:ypsN4QYu0
トゥームレイダーとかは?

 

23: 名無しさん ID:jAciHpY20
オデッセイも男女選べたが男でプレイしてたな

 

25: 名無しさん ID:fkJ3EgNF0
今アサクリも現代パートが女にはなってるが

 

27: 名無しさん ID:5rgvi0jU0
パワードスーツに包めばいける

 

28: 名無しさん ID:91KgHzev0
制約なかった場合に出来上がるのが「バエク殺してアヤが新主人公」ってシナリオならどっちにしろ終わってるからどうでもいい

 

29: 名無しさん ID:PgYIEcnS0
じゃあなんで美人化MODが大人気なの?

 

35: 名無しさん ID:dYhkvYIX0
出すにしても血と汗と泥で汚れてるやつしか居ない

 

39: 名無しさん ID:OALcBhITa
女がやるのはぶつ森みたいなまったりゲーでアサクリはやらんやろ
アクションゲーはプレイヤーは男中心だし女主人公出す意味がほとんどない

 

41: 名無しさん ID:95xgwqme0
せっかく金掛けてリアルな絵面を作ってるのに
その中で女が戦ってたらリアルな絵面じゃないという

 

68: 名無しさん ID:2oz/WAYF0
>>41
今は知らんけど昔の戦場は女子供もかりだされてたらしいじゃん

 

44: 名無しさん ID:cxnbWhp20
日本くらいだろうな女主人公でも売れるの
それもライザとかカグラみたいな美少女系だけ

 

48: 名無しさん ID:j0Z6yP0a0
わいもかっこいい男主人公を操作するほうが好きや

 

49: 名無しさん ID:vVf7nBPC0
キャラクターなんでどうでもいいんだって事を対馬で知りました

 

50: 名無しさん ID:Y3jMOqSn0
主人公の性別とかどうでもいいけどな
男キャラでも男がプレイする男と女がプレイする男は少し違う
想像力働かせるのがゲームの醍醐味であってゲームにリアル持ち込んだらあるのはゲームではなくただの現実でしかない

 

51: 名無しさん ID:/xKaSExk0
マーベルなんか女のヒーロー一杯いるのにゲームだとなんで駄目なんだろな

 

54: 名無しさん ID:nRCrCPlC0
主人公を女性にするなら魔女って設定にすればなんでもありにできるんだろうけど
海外だと魔女ってのがヤバいのかな

 

55: 名無しさん ID:NYjLMJaL0
でもスカル&ボーンズは女性主人公でーす

 

57: 名無しさん ID:mTI5arbW0
カサンドラはかなり良いところ突いてたと思うぞ
あれ以上行くとアビーになるし
あれより細かったりすると強さに説得力ない

 

58: 名無しさん ID:YCtQlwVZ0
アサクリって魅力的なキャラいないし魅力的じゃない女主人公はいらん

 

59: 名無しさん ID:BxcSMJe30
最近のアサクリ見てると海賊好きなのはよくわかる
まあ自作はモロ海賊だしな

 

60: 名無しさん ID:rKqZhBHM0
日本でも一回女主人公出すと次回作からアニメから何から
逐一なんで女主人公出さないんだって騒ぐ女ユーザーが鬱陶しすぎるからいない方がいいわ

 

76: 名無しさん ID:fA+CEdKw0
いわゆるタフガイなら女主人公でもいいじゃない

 

79: 名無しさん ID:w5EgZ5qH0
トゥームレイダー…

 

85: 名無しさん ID:MMJGh8AZ0
トゥームレイダーとかバイオハザードとかあるのにな

 

86: 名無しさん ID:WwL3ypKb0
2Bが主人公のアサクリなら売れるだろ

 

93: 名無しさん ID:PQAr4UmK0
>>86
ニーアオートマタやたら持ち上げられているけど
ホライゾンのアーロイより売れていないぞ
ホライゾンは不細工主人公なのに1000万本の売り上げ行ってるし

 

99: 名無しさん ID:znlJlImr0
>>93
これ
ポルノ需要と女性キャラである必然性は別の話
アーロイは・・・上手く嵌ったとしか思えん

 

90: 名無しさん ID:Y1qr26Lx0

女主人公でも売れるよ
ただ、女主人公がかわいいことが大前提

リアル重視型 フォトリアルから抜け出せない
欧米ゲームでそれは不可能
なぜならフォトリアルな女なら強さも男にかなわないリアルさも
求められるはずで、それをしないと嘘くさくなる。
女が男を無双していくのはそれ相応の納得できる嘘が必要になる

それが超能力だとかかわいいリアルぽくない見た目とかだが。
日本のゲームやアニメなら女主人公で強くても
たいして違和感はわかないし。

 

92: 名無しさん ID:1DsfxSSP0
>>90
ニーアゲシュタルトとオートマタ見れば2Bの功績は理解できる

 

96: 名無しさん ID:1DsfxSSP0
ヴァルハラのゴリラオヤジは勘弁
オデッセイみたいなかっこいいキャラにして

 

105: 名無しさん ID:Fcd5xrFU0
アサシンクリードレディリバティは売れなかったのか?

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1595936703/

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