1: 名無しさん ID:G01QtUjc0
◎移植版「モンスターファーム2」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/mf2/
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271: 名無しさん ID:fa9BWdHq0
なつかしいいい
BGM微妙に変わってるのか
BGM微妙に変わってるのか
306: 名無しさん ID:Yi7/CVqW0
神殿、検索で選択しても反応しないCDあるな
データベースにあるだけあるけど中身がないのかね
再生条件整ってない奴は「このめずらしいモンスターは~」って奴出るし
データベースにあるだけあるけど中身がないのかね
再生条件整ってない奴は「このめずらしいモンスターは~」って奴出るし
309: 名無しさん ID:J2+qj1Bm0
ガッツ回復普通のヴァーシアハピに違和感しかない
312: 名無しさん ID:tJSoateU0
ps版はロードの長さとCD読み込みによるハードの劣化がネックだったからそれが無いならそれだけでありがたいな
313: 名無しさん ID:x5JcLGtk0
トレーニングサボったってわかった瞬間にタイトル戻れるのめちゃめちゃ快適だな
322: 名無しさん ID:tcaUIYXf0
327: 名無しさん ID:iiSG6LKgd
ダメージ量増えすぎて回避ゲーなんだが
340: 名無しさん ID:x5JcLGtk0
>>327
余計丈夫さ空気になってる気がするw
あと1ほどじゃないけどほんとガッツ関係なく技撃ってくるな
意味不明でもなんでもないのにガッツ20のヘイルフォールがパンチしてきた
331: 名無しさん ID:Yi7/CVqW0
再生するだけして連れて帰らなくても円盤石減るのワロt…いやバグに近いな
円盤石の枚数は全体共有だから何しても戻らんしすぐに100も使わんとはいえちょっと気になる
円盤石の枚数は全体共有だから何しても戻らんしすぐに100も使わんとはいえちょっと気になる
341: 名無しさん ID:8kKyz0FQ0
351: 名無しさん ID:OAW1I+abp
耐久型こんなに弱かったっけ?
Cランクなのに丈夫さライフ300越えてても余裕でKOされかねない
Cランクなのに丈夫さライフ300越えてても余裕でKOされかねない
352: 名無しさん ID:UarxZxQ60
重いから再生してないけどモンスターファーム4とか特典ディスクもデータベースにあるから選べるのな
何か仕込んでありそう
何か仕込んでありそう
355: 名無しさん ID:/ARfoZpN0
CPUが意味不明に超反応して攻撃してくるのやばいw
358: 名無しさん ID:1WGU0AHo0
生放送見てるけどハリマオーくっそ強くなってて笑う
力145が100扱いされないのでかいわ
力145が100扱いされないのでかいわ
362: 名無しさん ID:UIokQCAl0
ホッパーが低ランクだとつえぇw
367: 名無しさん ID:xhbbI+YMd
アイマスの千早のCDからアイスキャンディ出て草
もう少し試していいのが来なかったらこいつにするか
もう少し試していいのが来なかったらこいつにするか
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371: 名無しさん ID:KmlBqXiW0
セーブ枠セットで980円か
そんなセーブスロット必要なゲームかすら覚えてない 2個で足りるかな
そんなセーブスロット必要なゲームかすら覚えてない 2個で足りるかな
377: 名無しさん ID:HSBZYS9i0
久しぶりだからかもしれないけどスゲー難しくなってる気がする
敵が隙間なく攻撃してくるからガッツ溜めてから攻撃しようとしたら
最悪なにも出来ずに終わる
敵が隙間なく攻撃してくるからガッツ溜めてから攻撃しようとしたら
最悪なにも出来ずに終わる
381: 名無しさん ID:x5JcLGtk0
おい対抗戦の相手のステータス修正した結果w
純正ピクシーのキッチュかしこさ165で丈夫さ329だぞw
全員雑にかしこさと丈夫さ入れ替えたろw
382: 名無しさん ID:QcVFrwNx0
これオートセーブ強制なのか?
どこかで設定変えること出来ない?
どこかで設定変えること出来ない?
389: 名無しさん ID:yXV9prj3K
>>382
オートセーブと通常セーブは別枠だから気にしなくて大丈夫
オートセーブ側の結果が気に入らなかったら通常セーブの方をロードすればやり直せる
オートセーブと通常セーブは別枠だから気にしなくて大丈夫
オートセーブ側の結果が気に入らなかったら通常セーブの方をロードすればやり直せる
388: 名無しさん ID:yG4qlps5r
要求なし廃止とか修行で寿命減りすぎバグとか治った結果
育成が楽になって全体的に難易度低下
と見せかけて大会の敵が技出しまくりで難易度上昇か?
育成が楽になって全体的に難易度低下
と見せかけて大会の敵が技出しまくりで難易度上昇か?
393: 名無しさん ID:FDcV6lom0
>>388
少なくともバナナとかニャーニャー撃たせてロックする戦法は使えなくなったな
少なくともバナナとかニャーニャー撃たせてロックする戦法は使えなくなったな
400: 名無しさん ID:IQOWQ20s0
なんかサブヘンガーならなんでもいいから出るcdあったら教えてくれ
もう合体でレマクラスト作る
もう合体でレマクラスト作る
417: 名無しさん ID:S0dSgK8Ta
>>400
レマクラスト
アーマードコア ベストトラックから出た
レマクラスト
アーマードコア ベストトラックから出た
402: 名無しさん ID:zXsanHet0
そうか、ステータス細分化されたから丈夫さの影響低い分ダメージが全体的に上がるのか
404: 名無しさん ID:Yi7/CVqW0
オクレイマンのマッハパンチで94食らって草草の草
丈夫さの仕様変わった影響かダメージインフレがえぐいな
丈夫さの仕様変わった影響かダメージインフレがえぐいな
406: 名無しさん ID:5A4ZnEN40
初手冒険用ヒネクレソウをプラムラーから合体で粘ってるけどダルイ
CDの頃と再生モンスター変わってるねこれ。相変わらずすえきはモンスターファームからだったけど
CDの頃と再生モンスター変わってるねこれ。相変わらずすえきはモンスターファームからだったけど
407: 名無しさん ID:m+r0zeqV0
AI変わったからなのか、ハリマオーにジャブ連打されてKO負けしたわ
初めて奴に負けたかもしれん
初めて奴に負けたかもしれん
409: 名無しさん ID:FuB53Ces0
大会が良い感じに難易度が上がってる
420: 名無しさん ID:V/d1MQ4r0
421: 名無しさん ID:OAW1I+abp
久しぶりすぎてこれは強化されたのが原因なのか
2の元々の難易度が原因なのか
敵がつええ
2の元々の難易度が原因なのか
敵がつええ
430: 名無しさん ID:FDcV6lom0
>>421
ステータス50刻みとガッツ40止め無くなったせいで一部の敵が攻撃連発で押し切ってくるようになったからなぁ
ステータス50刻みとガッツ40止め無くなったせいで一部の敵が攻撃連発で押し切ってくるようになったからなぁ
423: 名無しさん ID:8kKyz0FQ0
丈夫さ紙のプラントでロクガイガーの掌打食らってやばいと思ったら200で済んだ
かしこさ300の種ガンでも80ダメージとかいけるしカーマイン先生やばそうだなこれ
かしこさ300の種ガンでも80ダメージとかいけるしカーマイン先生やばそうだなこれ
434: 名無しさん ID:OAW1I+abp
>>423
逆に丈夫さ300以上あるゲルが一撃で瀕死に追い込まれてそのままKOされたわ
さすがに丈夫さ死にすぎやな
逆に丈夫さ300以上あるゲルが一撃で瀕死に追い込まれてそのままKOされたわ
さすがに丈夫さ死にすぎやな
431: 名無しさん ID:DQzikTC/0
1に比べるとやっぱ2って難易度異常に高いな
432: 名無しさん ID:1J27luLK0
序盤はともかく金が溜まってきて慣れたらヌルゲーになるから難易度あがってるのは良い
433: 名無しさん ID:pPAegPvt0
ダメージ通り過ぎてうちよプラント君しなしなですよ…
435: 名無しさん ID:+lxonYOx0
初回ボーナス円盤石100枚ってあったが、最初から全てのCDデータ使える訳じゃ無いのか・・・
438: 名無しさん ID:P1UEISvKd
カペラ越えた後のハリマオーに殴り殺されるとは思わなかった
449: 名無しさん ID:FzuGskVp0
PS版で試したけどちから100のモッチーのもんたじゃガッツ99まで溜めても20ダメージいかないが
移植版だと同じ条件で30ダメージ超えてたりするな
Eランクで既に壮絶な削り合いになってる
移植版だと同じ条件で30ダメージ超えてたりするな
Eランクで既に壮絶な削り合いになってる
461: 名無しさん ID:I6nSxuM50
ダメージはアッパー調整入ってんのか
464: 名無しさん ID:/EStlbtJd
オートバトルなら決着がつけやすくなって良いと思う
育成だと辛い
育成だと辛い
467: 名無しさん ID:2ShInDPya
体感だけど敵強くなってるね
ライフ低いうちはやばそう
あーくっそ楽しい
ライフ低いうちはやばそう
あーくっそ楽しい
469: 名無しさん ID:iiSG6LKgd
ダメージインフレで早々にやる気削がれてメタルゲルでガトリング打ち込む作業ゲーと化してしまった
478: 名無しさん ID:DQzikTC/0
マジでやってみたらわかるけど丈夫さタイプの敵だろうと大してダメージ変わらないから
これだったらライフだけ盛っておけばええわ
これだったらライフだけ盛っておけばええわ
481: 名無しさん ID:TlG1JkCW0
能力高い場合に丈夫さがどう機能してるかわからないから今は何とも言えないわ
489: 名無しさん ID:FzuGskVp0
カペラって低ステータスだと割と硬くて困った気がするんだけどな…さくっとKOできてしまった
544: 名無しさん ID:JbDENTDz0
オクレイマンのマッハパンチでクリ付き160ダメージ貰って吹いた
積極的に攻撃して来るのもあって敵全般的に強くなったな
積極的に攻撃して来るのもあって敵全般的に強くなったな
554: 名無しさん ID:JbDENTDz0
丈夫さ絡みの計算式おかしそうだよな
石板再生の力300丈夫さ250のロードランナーが
ハリマオーの弱攻撃で30貰うのおかしい
石板再生の力300丈夫さ250のロードランナーが
ハリマオーの弱攻撃で30貰うのおかしい
645: 名無しさん ID:eWxlobxp0
663: 名無しさん ID:tZE1Nm80d
リセットサクサクだしオートセーブがめちゃくちゃ便利だしロード早いしで
その辺の面倒さが軽減されてて嬉しい
その辺の面倒さが軽減されてて嬉しい
664: 名無しさん ID:yy+rke/80
敵がガッツ40以下でもバンバン攻撃してくるから大会難易度はかなり上がってる気がする
665: 名無しさん ID:DQzikTC/0
元々低かった丈夫さの意味が無になった上に1より回避命中の影響幅が狭いからマジでやられる前にやれゲーと化してる
安定して戦いたいならライフガン上げした方がいい
安定して戦いたいならライフガン上げした方がいい
666: 名無しさん ID:oYM7pnD80
丈夫さは微妙だが回避だけだと嬲り殺しに会うから、
回避とライフをどっちも高めにしないとまともに渡り合えんな
こっちが命中を滅茶苦茶高くしても70%程度にしかならないなんてザラだし
715: 名無しさん ID:032aMWty0
瞑想とプールを草油でローテしてたら寿命ガンガン削れていった
2歳でピーク宣言されてエコスライムの寿命の短さに驚かされる
最後の大会でナギール投与して難なく優勝するも翌週に即お星様演出でぬか喜びさせられた
なんかめっちゃクソブリーダーになってるわ俺
2歳でピーク宣言されてエコスライムの寿命の短さに驚かされる
最後の大会でナギール投与して難なく優勝するも翌週に即お星様演出でぬか喜びさせられた
なんかめっちゃクソブリーダーになってるわ俺
722: 名無しさん ID:TpU2bL37d
>>715
2歳でピーク来るのはまあ普通だろうがそこから1年で死ぬとかどっかでミスっただろ
ビタミン嫌いなのに普通の油草ローテやったとか
2歳でピーク来るのはまあ普通だろうがそこから1年で死ぬとかどっかでミスっただろ
ビタミン嫌いなのに普通の油草ローテやったとか
728: 名無しさん ID:LyiirDGc0
葬式BGMのコーラスが荘厳すぎて草はえる
やらない理由(仕事とか)はあっても 買わない理由は見当たらないすばらしいリメイクだ
細かい仕様の違いはこれから分かるだろうけど、たのしーぜ
861: 名無しさん ID:PV3ov7ahp
もう丈夫さ要素皆無でライフちからかしこさで防御が決まってるようなもんだよなこれ
867: 名無しさん ID:mI9WvBs10
むしろちからかしこさの補正が入ってなくてダメージ増えてそう
869: 名無しさん ID:poX6+xXMp
設定間違えて丈夫さの数値一切参照してない説か?
886: 名無しさん ID:a1XIZr7Sd
丈夫さって仕様っぽいの?修正来そう?
別ゲーとまではいかんが何かモヤモヤするわ
別ゲーとまではいかんが何かモヤモヤするわ
891: 名無しさん ID:zYh1C8G2d
>>886
よく分からんがダメージ計算なんか変だしこれは修正されるんじゃないかな
よく分からんがダメージ計算なんか変だしこれは修正されるんじゃないかな
889: 名無しさん ID:IMOVEpHK0
激ガリになって丈夫さ捨てる事が多いブリーダーにとっては追い風ではある
高ランクは難易度落ちてるんじゃね
ライフと命中とちからorかかしこさ800にしたら殿堂余裕そう
高ランクは難易度落ちてるんじゃね
ライフと命中とちからorかかしこさ800にしたら殿堂余裕そう
897: 名無しさん ID:FzuGskVp0
バナナ発売されたから使ってみたが忠誠度の変化パターンは同じかな
忠誠度マイナスのときに冒険+軽トレの疲労80がちょっと疲れてるの40~59に減ってた
まあ疲労はオイルでいいわな
忠誠度マイナスのときに冒険+軽トレの疲労80がちょっと疲れてるの40~59に減ってた
まあ疲労はオイルでいいわな
906: 名無しさん ID:locmtvnc0
回避すててるとCPUの開幕連打力もあいまって地獄と化すわ
おそらく丈夫さ型激デブで殿堂入りはかなりのやりこみ力を要する
おそらく丈夫さ型激デブで殿堂入りはかなりのやりこみ力を要する
909: 名無しさん ID:7JN0xZS/0
対戦が塩試合になりがちだからダメージを上げるのは良いと思う
でも普通にこれ調整じゃなくてミスな気がする
でも普通にこれ調整じゃなくてミスな気がする
915: 名無しさん ID:locmtvnc0
>>909
ゴーレムドラゴンクジラ以外そんな火力ないからな原作は
チマチマした戦いになりがちだったからこれはこれで面白い
ゴーレムドラゴンクジラ以外そんな火力ないからな原作は
チマチマした戦いになりがちだったからこれはこれで面白い
927: 名無しさん ID:CGywUKADd
>>909
KOも起こりえるよう派手めに調整するの自体はいいけど
丈夫さに振るとますます相対的に不利になるのはナンセンスだからなんとかして欲しいわ
元々の2の時点で丈夫さ空気だった時からそこ不満だったのに
KOも起こりえるよう派手めに調整するの自体はいいけど
丈夫さに振るとますます相対的に不利になるのはナンセンスだからなんとかして欲しいわ
元々の2の時点で丈夫さ空気だった時からそこ不満だったのに
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1600250177/