1: 名無しさん ID:xvyVR7MHa
死亡とどう違うのいえんの?
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4: 名無しさん ID:w0h7LHjc0
気絶のヒドくなった版みたいな
7: 名無しさん ID:xvyVR7MHa
>>4
それだったら回復魔法で事足りるだろ
それだったら回復魔法で事足りるだろ
31: 名無しさん ID:w0h7LHjc0
>>7
多分どっかで線引きがあるんでしょ
回復魔法に出来なくて蘇生魔法の対処するエリアが
多分どっかで線引きがあるんでしょ
回復魔法に出来なくて蘇生魔法の対処するエリアが
39: 名無しさん ID:1dzumbhL0
>>7
回復魔法で事足りてると思うんだが
回復魔法で事足りてると思うんだが
67: 名無しさん ID:5y3qGvz+0
>>39
大抵蘇生の魔法使うやろ
大抵蘇生の魔法使うやろ
5: 名無しさん ID:xvyVR7MHa
俺がはっきりしてあんよ
8: 名無しさん ID:1sl3O+6R0
戦えないっていうことやろ
9: 名無しさん ID:ygmKmX3l0
戦意喪失
14: 名無しさん ID:xvyVR7MHa
>>9
意識の問題なら蘇生魔法なんてないだろ
意識の問題なら蘇生魔法なんてないだろ
65: 名無しさん ID:mfRflP9pa
>>14
心の蘇生やぞ
カウンセリングや
心の蘇生やぞ
カウンセリングや
10: 名無しさん ID:xvyVR7MHa
死亡との違い何があるのかなぁ
11: 名無しさん ID:iQjLEbila
ぐったり状態や
13: 名無しさん ID:jJRs4cSZM
瀕死や
15: 名無しさん ID:a8sYzdgR0
ヒットポイントはそもそも生命力やないって毎回説明せないかんか
16: 名無しさん ID:H2WkPMZ40
RPGで統一されとるわけじゃないからなぁ・・・
D&Dじゃ明確に死亡扱い
D&Dじゃ明確に死亡扱い
17: 名無しさん ID:r3E/XV1l0
戦闘不能って書いてあるやん
もっと具体的には立ち上がれないとかやろ
もっと具体的には立ち上がれないとかやろ
19: 名無しさん ID:xvyVR7MHa
この戦闘不能問題において重要となる最も謎を極めてるのが蘇生魔法の概念だよ
20: 名無しさん ID:U7HRNK490
ぎっくり腰
22: 名無しさん ID:GWYn8BfP0
ザオリクで息を吹き返したって言うからドラクエはほんとに死んでるんやろな
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25: 名無しさん ID:r3E/XV1l0
>>22
棺桶引きずるのはほんま草
棺桶引きずるのはほんま草
33: 名無しさん ID:GWYn8BfP0
>>25
村人からの目線が気になる
村人からの目線が気になる
89: 名無しさん ID:6kwr60H00
>>25
人一人が入る棺桶を常に持ち歩いてるはずやけどどこに隠してるんやろうなあ
人一人が入る棺桶を常に持ち歩いてるはずやけどどこに隠してるんやろうなあ
94: 名無しさん ID:Jm4GauTU0
>>89
ポイポイカプセルやろなぁ
ポイポイカプセルやろなぁ
103: 名無しさん ID:M5NlYimB0
>>89
旅の棺桶屋さんが渡してくれるんやろ
全員の時は連れ帰る代金で所持金半分もらっていいルールや
旅の棺桶屋さんが渡してくれるんやろ
全員の時は連れ帰る代金で所持金半分もらっていいルールや
23: 名無しさん ID:Jm4GauTU0
生死の境さまよってるんや
26: 名無しさん ID:huLDVEP30
HPが0になった状態や
27: 名無しさん ID:sdXmBpF10
戦闘不能の状態で長いこと放置しても死にはしないし後遺症も無いってのもよく分からんな
28: 名無しさん ID:AYpiCtnoa
ボクシングでKOされたようなもんやろ
29: 名無しさん ID:xvyVR7MHa
死亡ではないなら別に蘇生魔法と回復魔法の区分はなく回復魔法でも戦闘不能からかいふく出来る筈なのに何故出来ないのか
30: 名無しさん ID:2XPnw8WNd
心が折れたんやろ
34: 名無しさん ID:9FWohVpz0
シナリオ上で回復魔法の存在が抹消されてるゲーム多すぎるよな
35: 名無しさん ID:RoGf8EtqM
引越しバイトの後のもうアカン動かれへんって感じやと思ってる
40: 名無しさん ID:74i3RpjUa
戦闘中は地面に寝とるけど戦闘が終わったら起き上がって一緒に走り回ったり出来る程度やな
42: 名無しさん ID:JuzME8bL0
死亡じゃいかんのか
43: 名無しさん ID:prf9S/tA0
エアリス「グエーセフィロスに刺されて死んだンゴ」←蘇生してやれよ😅
44: 名無しさん ID:8FwwsLDla
戦闘不能だから文字通り死ぬ危険はないが戦闘できなくなった状態やろ
46: 名無しさん ID:EjScmWYOa
『しに』とか『しぼう』とかステータスにかいてあるだろ
49: 名無しさん ID:KjWp85KCa
アへ顔完堕ち状態
50: 名無しさん ID:7B6Urt7cM
FFとか死んでない扱いやけど無理があるよな
51: 名無しさん ID:s5UbsxtJ0
今日はそのちょっと体調が悪いので戦闘不能ということにしていただいて
55: 名無しさん ID:8rjrGPod0
ブラックジャック先生が心停止から回復させられるくらいの死亡状態や
59: 名無しさん ID:xvyVR7MHa
正解は生命力の有無でした~
回復魔法はその人の生命力を用いて体の治癒力を活性化させ回復する魔法
戦闘不能言わば生命力を消耗しきって尽きかけている瀕死の状態では元の生命力リソースが無さすぎてそもそも生命力を増幅させることができない
そこであるのが蘇生魔法、蘇生魔法は治癒力ではなくて生命力に直接働きかける魔法で言わばショック療法のようなものなのだAEDだな
回復魔法はその人の生命力を用いて体の治癒力を活性化させ回復する魔法
戦闘不能言わば生命力を消耗しきって尽きかけている瀕死の状態では元の生命力リソースが無さすぎてそもそも生命力を増幅させることができない
そこであるのが蘇生魔法、蘇生魔法は治癒力ではなくて生命力に直接働きかける魔法で言わばショック療法のようなものなのだAEDだな
60: 名無しさん ID:74i3RpjUa
乳首アクメで正気度がなくなった状態
61: 名無しさん ID:WD7a49T+0
死亡かどうかによって復活魔法の存在がヤバくなるよな
62: 名無しさん ID:jsCi2/JDM
心肺停止から回復することは蘇生っていうよな
もっとファンタジーの世界なら死んだけど魂の根源は留まっている状態
もっとファンタジーの世界なら死んだけど魂の根源は留まっている状態
66: 名無しさん ID:qjLIoN/Q0
FF2で「しぼう」してるはずのヨーゼフが大岩食い止めてまた死んだ
69: 名無しさん ID:Zn672ZKL0
現実世界でも切り傷が治る薬がいくらあっても骨折は治せんやろ
通常の回復魔法では回復出来ないタイプのダメージを負ってると考えるんや
通常の回復魔法では回復出来ないタイプのダメージを負ってると考えるんや
71: 名無しさん ID:H2WkPMZ40
世界最古にして今もなお正統を受け継ぐRPGであるD&Dでは生命力どころか体の一部が残ってれば蘇生できるんだが
72: 名無しさん ID:BSnA6Ya4r
ガラフにレイズは効かなかった
73: 名無しさん ID:B3CMXl+Q0
車酔いと同じで動かれへんのやろ
76: 名無しさん ID:JgwvNhc20
零式のファントマの概念みたいな感じでええやろ
魂を砕かれたら完全に死亡
魂を砕かれたら完全に死亡
83: 名無しさん ID:Q72ICKEY0
ギリギリ生きてるけど処置しないと死ぬぞって感じやろ多分
86: 名無しさん ID:q06GMH7J0
この前やったRPGだと戦闘するキャラが人形って設定だったから戦闘不能=戦闘できない位の破損だったな
なお頭部が破損してると蘇生不可で拠点に戻らないと蘇生できない
88: 名無しさん ID:saf5qrBm0
瀕死+「無理…もう戦いたくない!!」って精神ズタボロ状態の事を言うんやで
91: 名無しさん ID:BbxgmYz8d
ファンタジー世界の人は生き返れる死亡とあかん死亡とあってややこしいから戦闘不能ってことにしてル
93: 名無しさん ID:Q54v2KVJd
死んではいるが魂が出ていってない状態
113: 名無しさん ID:Qfd6iTkb0
HP100「いつも通りメッチャ動けます攻撃できます」
HP1「いつも通りメッチャ動けます攻撃できます」
HP0「動けません…」
HP1「いつも通りメッチャ動けます攻撃できます」
HP0「動けません…」
極端すぎるやろ
114: 名無しさん ID:9j04wDqg0
ドラクエはガチで死んでるやろ
髪から祝福された奴だけ蘇生呪文が効く
髪から祝福された奴だけ蘇生呪文が効く
126: 名無しさん ID:Zn672ZKL0
>>114
神から祝福された奴しか蘇生出来ないのに神父が当然のように蘇生を持ちかけて来るのは何故なのか
神から祝福された奴しか蘇生出来ないのに神父が当然のように蘇生を持ちかけて来るのは何故なのか
133: 名無しさん ID:8uBz7rHB0
>>126
死んだ勇者回収して町で生き返らせてマラソンさせる世界やぞ
死んだ勇者回収して町で生き返らせてマラソンさせる世界やぞ
138: 名無しさん ID:IUbKv2cX0
蘇生を受けるまで行動不能だけど完全無敵になる状態異常や
147: 名無しさん ID:XWNiPBx4a
気絶状態があるゲームやと余計意味不明になるよな
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1602231928/