ソニックシリーズがここから復活するために必要なこと
1: 名無しさん ID:CcUjWsrw0.net
CMうちまくる

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5: 名無しさん ID:+l62ObS60.net
ソニックを知ってる日本人の脚本家にガッツリストーリーに関わらせる

 

7: 名無しさん ID:GPkCn1M50.net
マリオの青いお友だちとしてほそぼそと生きてく

 

8: 名無しさん ID:KgBweoTk0.net
アニメでもやれば?

 

10: 名無しさん ID:P+lE6107d.net
ソニックアドベンチャー1・2のリメイク
リマスターじゃないぞリメイクだ

 

15: 名無しさん ID:sn7J9It3a.net
マリオ並みに誰がやっても楽しめるアクションにする

 

86: 名無しさん ID:P2UW+RIz0.net
>>15
高速移動がアイデンティティな時点でそれは無理だと思う
マリオでBダッシュ駆け抜けを基本スタイルとしてやれと言われてるようなものだから
この大前提の部分で結構なふるい落としが発生してる

 

18: 名無しさん ID:KrClLksDr.net
スパイダーマンみたいな映像で、オンでも画面分割でもマルチ出来るようにして、共闘とバトロワの両方のモード入れて基本無料にすればいいんじゃね?

 

21: 名無しさん ID:fchkCmDBa.net
ソニックを1番活かせるのはVRだと思う

 

96: 名無しさん ID:QVqtfqr30.net
>>21
むしろ不向きなジャンル
ハイスピードで動き回ると一発で酔うぞ

 

26: 名無しさん ID:S4ri+7xV0.net
スピードを売りにした時点で発展は望めない

 

27: 名無しさん ID:Iy5G8al+0.net

アニメやれっていってるやつはソニックX知らんのか?
普通に70話近くやってたんだが

後、ファン取り込むには単純にソニアド1、2のフルリメイク、高フレームレートを安定させたソニワド、カラーズのHDリメイク出せばいいだけ
この4つの作品を出せば確実ファンも戻る

 

29: 名無しさん ID:eUuvO6cV0.net
マリカに対するF-ZEROみたいな立ち位置を改めるところから

 

31: 名無しさん ID:TMRPMMZ7a.net
GBAのソニックバトルをベースにしたドットアクションゲーを作る
全俺が買うわ

 

54: 名無しさん ID:30oHS5H3d.net
>>31
ゲハでソニックバトル好きな人初めてみた
信じられないくらい知名度ないけどめちゃくちゃ面白いよな

 

32: 名無しさん ID:vI8q8ZU+d.net
出すぎてて何からやれば良いかよくわからん、正直
2DACTとはいえ、尖りすぎている印象で求めているものとは違うのがな(ゲームセンターCX程度の知識)
でも、キャラは好きよ

 

34: 名無しさん ID:Iy5G8al+0.net
まぁここの連中の話聞く限り、日本では何やっても流行らなさそうだよなぁ
スピード重視やめろとか他のジャンルでだせとかいってるんだから
ソニックのよさっていろいろなギミックやら多種多様なフィールドを高速でかけぬけるのが売りなわけで

 

35: 名無しさん ID:BaGl6cWb0.net

そもそもゲームとしてのソニックが「高く」評価されたのってアドベンチャーだけなんだよな

ドリキャスによる当時最先端の水の表現力、箱庭感、スピード感

 

36: 名無しさん ID:vwmC+AoC0.net
>>35
誰かが言ってたけど「アドベンチャー」がタイトルにつくソニックは名作の法則あるらしい

 

40: 名無しさん ID:zuCihcijp.net
ソニックってそもそもゲームとして特に面白くないし。。

 

43: 名無しさん ID:lL0mjIho0.net
ブースト、カラーパワーとかの要素が後続作に繋がってるし
信者補正もクソもなく任天堂機ソニックには良作や重要なものが多いよ

 

47: 名無しさん ID:Iy5G8al+0.net
>>40
練習前提のゲームだからそういうの苦手な人にとっては苦痛でしかないだろうね
>>43
そういうのはせめて高フレームレート安定させられるようになってからにしてほしい
スイッチ版もPS4版もソニックフォース持ってるけど、マジで全然違いすぎて話にならない

 

44: 名無しさん ID:oCQuPCVJa.net
ソニックの楽しさはスピード感だから
アドベンチャーはスピード感殺してた
やるなら2D

 

50: 名無しさん ID:Iy5G8al+0.net
>>44
スピード感味わうならそれこそ2Dじゃなくて新ソニのブーストやらドリフトシステムをどんどん洗練させていくべき

 

45: 名無しさん ID:ygddL/c1a.net
日本でキャラクターとして展開広げるには女か子供にウケる要素ないときついな

 

55: 名無しさん ID:WDmz8u9x0.net
あまりに多方面に手を広げすぎてて求めるソニック像がみんなバラバラなんだよな
とりあえずどこかに太い軸を一本固めるべき

 

56: 名無しさん ID:zBfMIuqDa.net
ソニアド1、2、ワールドのリメイクしてソニアド3出せば良い
フォースのアバターはアイデア悪くないけどストーリー微妙だったしせっかくのアバターキャラなのにもっとキャラと絡ませてほしかった
ワイヤーアクション面白かったけど途中で横スクロールになってテンポ悪くなったし同じようにステージで3Dと横スクロールいれるの止めてほしい

 

66: 名無しさん ID:T491c86+0.net

オープンワールド化して30階建てのビルみたいなものも壁走って駆け上がれるようにしてほしい
泳ぐこともできるけど水上も走れてしまうようなソニックが見たい
GTAというよりはセインツみたいなぶっ飛んだ馬鹿ゲーっぽい感じ
コインはあってもいいけどぶちまけずに何か買う為のものにする

とりあえずソニックをわかってないって輩が出てくるような従来のソニックは買う気はない

 

68: 名無しさん ID:Iy5G8al+0.net
>>66
ソニックって水が苦手で泳げないんやで

 

73: 名無しさん ID:T491c86+0.net
>>68
水に落ちちゃう度にゴボゴボして地上に戻される
スピードにのっても壁や出っ張りに接触する度にスンッて止まる
そういうのやルート把握系じゃなく
初心者がやっても笑っちゃうぐらい爽快感あるようなものを試しに作ってもらいたいんだよね

 

76: 名無しさん ID:Iy5G8al+0.net
>>73
それをやった結果がソニックフォースなんだよね
んで評価としては単調短い簡単すぎてつまらんとでたわけだ

 

75: 名無しさん ID:lRWkkDjW0.net

>>66
リングぶちまけるのはマジでやめた方がいい
リングがあれば集めたくなるのが人の佐賀だが
それが被弾で全部無くなるのは最悪としかいいようがない

それに元々リングは2発で死ぬマリオと違って
1個でも持ってれば何回喰らっても大丈夫ですよーという
2D時代のアピールポイントというかアイデンティティーだったんだが
そのマリオはマリオ64で3D化するとき体力制に移行して
2発で死ぬ問題を解決したのに
ソニックはソニアドで3D化してもリング制をそのまま引き継いでしまった
その結果複数回被弾しても大丈夫という点は同じなのに
ソニックだけリングを失うデメリットを背負った

 

74: 名無しさん ID:Q7//u8z90.net
>>1
ソニックカラーズをお手頃価格のリマスターで
Switchに出せばワンチャン

 

80: 名無しさん ID:zBfMIuqDa.net
ソニック死んでないでしょ
ps3wii時代から何年か毎に出してるじゃん

 

95: 名無しさん ID:lRWkkDjW0.net
>>80
あの頃は本編が2年に1本で
間に外伝出るから毎年何か出てたな
だが今は本編は4年に1本ぐらいのペースだし
外伝の数も減ってる。

 

82: 名無しさん ID:3VbD9xRu0.net
映画が大ヒットしたのを見るとキャラクターの人気は十分あるみたいだからメディアミックスで頑張る
ゲームの方は引き続きマリオの舎弟に徹してればいいんじゃね
ソニックのゲーム性はどう足掻いたって万人受けしないし

 

98: 名無しさん ID:JhYe6JWz0.net

配信停止になってるソニックジャンプが面白くて取っておいてある
古いiOSでも動くし楽しい
あの程度のお気軽アクションで様子見した方が良い
もしくはマリオアンドソニックのミニゲームをもっと押すべき

映画のソニックをエンディングで流れたようなグラフィックで簡単にできるアクションゲームにするべき

 

103: 名無しさん ID:dTmnPXIh0.net
ソニック35配信

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1604889977/

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