タクティクスオウガとかいう神ゲー
1: 名無しさん ID:Wd0SYG1hr.net
久しぶりにやったら記憶より大分ストーリーしっかりしてたわ

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4: 名無しさん ID:Wd0SYG1hr.net
FFTのせいで松野は後半雑のイメージ付きすぎじゃね?
タクティクスオウガめっちゃまとまってるやん

 

10: 名無しさん ID:eDE+5I3b0.net
>>4
TOのストーリーはエンディングまでいい
ゲームバランスは微妙

 

5: 名無しさん ID:R4pkLpge0.net
僕にこの手を汚せというのか

 

6: 名無しさん ID:C2GqJfX+0.net
運命の輪は許さん

 

9: 名無しさん ID:ILjZGtPza.net
続編いつ出るんだよ間に合わなくなっても知らんぞ

 

11: 名無しさん ID:Wd0SYG1hr.net
運命の輪うんちだけど
石投げ合うシステムもやっぱどうかと思うわ

 

12: 名無しさん ID:uFndnnD10.net
ニフリートソードすこ

 

13: 名無しさん ID:jqFr1x030.net
黒ランスがどんどん小物になっていくのは何やねん

 

14: 名無しさん ID:d52/b3Qi0.net
弓強すぎ問題

 

20: 名無しさん ID:wpeXs6MzM.net
>>14
アロセールが強いだけだぞ

 

34: 名無しさん ID:IsfTNxlR0.net
>>20
弓職じゃなくてもショートボウ持たせまくるのテンプレじゃね

 

15: 名無しさん ID:FK3VOPBh0.net
バルマムッサの選択でストーリーガッツリ変わるのは衝撃的やったわ

 

16: 名無しさん ID:kFbctM1Xa.net
運命の輪はなぜあの成長システムでOK出したのか

 

17: 名無しさん ID:8d2igGYx0.net
FEとかと違って遠距離キャラ強すぎだわ

 

18: 名無しさん ID:hwY8x3T70.net
このゲームの完成度が高すぎたからSRPGは廃れたという風潮

 

19: 名無しさん ID:wpeXs6MzM.net
ハボリムとアロセール無双ゲー

 

21: 名無しさん ID:XUkNNWPk0.net
運命の輪なぁ…ちょっとしたキャラとシナリオ追加で後ベタ移植でよかったのになぁ

 

22: 名無しさん ID:bnkmdnyl0.net
戦闘に時間かかりすぎる

 

23: 名無しさん ID:bnkmdnyl0.net
運命の輪だめなん?

 

58: 名無しさん ID:2tSvflUK0.net
>>23
スキル成長システムを追加した
たとえばボウガンを敵に当てると経験値+0.3
100になるとボウガンスキルが上がる

 

24: 名無しさん ID:CPNDl/bc0.net
ニュートラルとかいう糞ルート

 

38: 名無しさん ID:NGYluDvYa.net
>>24
メガテンとの差別化や!

 

25: 名無しさん ID:CFQni1780.net
PSP版作り直してくれ
成長バグのせいで初期メンバーが強すぎるんだ

 

26: 名無しさん ID:X7SzET+Vr.net
ガンナーもうちょっと優遇してくれんか

 

27: 名無しさん ID:MTOcEBlTa.net
敵のリザードマンが無駄に強かった記憶がある

 

29: 名無しさん ID:XbClyWm80.net
アーチャーばっか使うでない

 

30: 名無しさん ID:wpeXs6MzM.net
ワイは伝説のオウガバトルの方が好きやったわ

 

32: 名無しさん ID:Wd0SYG1hr.net
完成度が上がったらしい運命の輪海外版いつかやってみたいとは思うけどやる機会が無さすぎる
スマホ移植してくれ

 

35: 名無しさん ID:FOwILcgGd.net
立派に育ったヴォルテール君
no title

 

52: 名無しさん ID:KQYx2dtg0.net
>>35
スナップドラゴン

 

55: 名無しさん ID:LjxJ0b0x0.net
>>35
なにげにゴーストも序盤のバランスブレカーだよな

 

36: 名無しさん ID:3/YWOXpa0.net
死んだら生き返らないシステムに衝撃を受けた
いろんな意味でトラウマ

 

46: 名無しさん ID:X7SzET+Vr.net
>>36
エンジェルナイトやめてください・・・

 

39: 名無しさん ID:Wd0SYG1hr.net
おっさんになったからかわからんけど
カチュア普通に可愛いと思ったわ

 

40: 名無しさん ID:KNiVBLUOa.net
弓ゲー

 

42: 名無しさん ID:S6ExT/HG0.net
ワイキッズ何度やってもカオスルートに進んでた為にヴァイスくんの有能さに気付くのが遅れる

 

43: 名無しさん ID:XUkNNWPk0.net
運命の輪は敵AIがテンポ悪くしてるんよなぁ
戦闘直後に補助魔法掛けるも交戦距離になると補助魔法の効果が切れるとか無意味すぎる

 

48: 名無しさん ID:ZR98SNhha.net
>>43
接敵するまで毎ターン補助かけまくるからな
あれはきつかった

 

44: 名無しさん ID:TGo5FPjPa.net
ペトロクラウダー

 

47: 名無しさん ID:oodxX75Za.net
とりあえずペトロクラウドかスタンスローター打ち込んどく

 

53: 名無しさん ID:xCbeaYh1a.net
曲名のセンス好きだわ

 

56: 名無しさん ID:XUkNNWPk0.net
でも運命の輪はヴォルテールがウォーレンレポート入りするあたり好き
家訓もネタやし
その代わり武器になれんなったが

 

57: 名無しさん ID:KQYx2dtg0.net
暗黒剣カチュアでオヤジに引導をわたすのがカタルシスやわ

 

59: 名無しさん ID:S6ExT/HG0.net
あんまり性能面で見るとこないけどパーティーに入れたくなるユニット1位
システィーナ

 

60: 名無しさん ID:l5EdS2QO0.net

カチュアとかいうメンヘラ姉さん
no title

no title

no title

no title

 

66: 名無しさん ID:uF8C1a2I0.net
>>60
ガチのメンヘラだったな

 

67: 名無しさん ID:XUkNNWPk0.net
ラヴィニスって追加した意味あったんかな
上から目線の嫌な女!っていうカチュア追加台詞のためか?

 

69: 名無しさん ID:giedl2W0M.net
ヴァイスもメンヘラだしやべーのばっか

 

71: 名無しさん ID:P7gJUId40.net
カチュアってメンヘラっていうかただのガキって感じじゃね?
メンヘラ要素あるか?

 

73: 名無しさん ID:dr1TU5Z+0.net
スーファミ版とPSP版両方やったけどPSPの方がおもろいし快適やん

 

74: 名無しさん ID:XUkNNWPk0.net
タコが脅威と化した運命の輪
マジ最初舐めてたらえらい目にあったわ

 

75: 名無しさん ID:jOQw5k4ap.net
運命の輪は追加キャラの見た目が可愛かったのだけ覚えてる

 

77: 名無しさん ID:Wd0SYG1hr.net
ヴァイスはNルートが手の平くるっくるで面白いわ
どんだけデニムにコンプレックスあんねん

 

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1607731367/

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