子供なら皆ゲーム作りたいって気持ちあると思うんやが
1: 名無しさん ID:8Apw
何でRPGツクールの知名度あんまないんや?

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2: 名無しさん ID:w1vf
め…メイドイン俺…

 

4: 名無しさん ID:8Apw
>>2
あれよりもっと高度な物出来るのに…

 

3: 名無しさん ID:mzXh
めんどくせーからだろ

 

5: 名無しさん ID:lpc4
TRPG経験しないと落とし込みが難しいのよ

 

7: 名無しさん ID:w1vf
実際そこそこ昔なら知名度あったやろ
なお完成させられなくて挫折する模様

 

14: 名無しさん ID:8Apw
>>7
RPGツクールほど簡単になっても完成させられるのは一部やねんなー

 

8: 名無しさん ID:j0FA
もうマリオメーカーがあるし

 

16: 名無しさん ID:8Apw
>>8
あれはストーリー考えんでええからええよな
一ステージ完済させるだけでええし

 

9: 名無しさん ID:cXPS
子供の頃にやるにはむずすぎるし
大人になってからやるにはチープすぎるからや

 

17: 名無しさん ID:8Apw
>>9
大人でもRPGツクール凄いけどなー

 

10: 名無しさん ID:w1vf
マリめぐらいが丁度いいよね

 

18: 名無しさん ID:8Apw
>>10
そうなんかもなー

 

12: 名無しさん ID:4wkU
作るならFPSがいい

 

13: 名無しさん ID:w1vf
大体最初の村と裏ボスと魔法と武器ちょっと作って飽きるパターンやしな

 

20: 名無しさん ID:8Apw
>>13
キャラだけじゃなくて武器やアイテムも作らなあかんのしんどいよな

 

15: 名無しさん ID:tNfJ
自作のポケモン作ってゲームに登場させるツール公式がだしたらめちゃくちゃ売れそう

 

21: 名無しさん ID:8Apw
>>15
確かに
でも最悪本ポケモンが売れんくなる可能性もあるからでいへんやろなー

 

24: 名無しさん ID:p2x3
>>21
パワプロにエディット機能がないのも似たような理由だろうなぁ……

 

22: 名無しさん ID:p2x3
作りたいという気持ちはあっても完成させる気力がない

 

23: 名無しさん ID:8Apw
>>22
それ
ワイもそれ

 

36: 名無しさん ID:p2x3
>>23
小説とかイラストとかそうだけど創作意欲は腐るほどあるのに体が付いて来ん

 

38: 名無しさん ID:8Apw
>>36
小説は時間かかるけどイラストなら5時間くらいで完成するやん

 

39: 名無しさん ID:p2x3
>>38
下手過ぎて描いてる途中に嫌になったりするんだわ

 

40: 名無しさん ID:8Apw
>>39
なるほどね

 

25: 名無しさん ID:FHLa
RPGツクール一時期はまったな
高橋邦子の影響で

 

28: 名無しさん ID:8Apw
>>25
完成させれた?

 

32: 名無しさん ID:FHLa
>>28
くそつまらんゴミなら出来上がったな
それを完成と呼ぶかは知らんが

 

26: 名無しさん ID:wl3Z
そこでヴァーレントゥーガですよ
おんJモデルのミニシナリオ作ろうとした残骸があるわ

 

29: 名無しさん ID:8Apw
>>26
ヴァーレントゥーガは製作のハードルが高いわ

 

30: 名無しさん ID:mzXh
AIがフォロー出来るようになれば楽やね

 

33: 名無しさん ID:8Apw
>>30
一般アイテムとかは作ってくれたらええな
特別なアイテムだけ自分で作るw

 

35: 名無しさん ID:TP76
スイッチでプログラミングのゲームでてたやろ
あれよく出来てると思った

 

37: 名無しさん ID:8Apw
>>35
でも1000個しか命令組み合わせられないらしいやん

 

43: 名無しさん ID:p2x3
ノートとかに構想描くのは好き

 

44: 名無しさん ID:8Apw
>>43
RPGツクールはノートに書くより簡単に構想作れるからおすすめや

 

45: 名無しさん ID:p2x3
>>44
興味はある

 

47: 名無しさん ID:lRXb
武器とかモンスターに名前つけたら飽きちゃった

 

49: 名無しさん ID:ybF6
ガキの頃自作のボードゲームとか作ったわ

 

50: 名無しさん ID:0Lk6
RPGツクール3持ってるけど途中でやめてもうたわ

 

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1680996867/

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