高橋名人「リメイク版『天外魔境2』は規制で叩かれたけど規制しなきゃ出せなかった」
1: 名無しさん ID:s2u9HJMq0

そこじゃなくてクソ簡単に調整して
鼻くそほじりながらクリアできるバランス崩壊ゲーにした言い訳はないのかよw

未開封なGC版「天外魔境Ⅱ」が
https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12826923402.html

天外魔境2は、基本的に全年齢で全ての皆さんに遊んで貰いたかったのですが、オリジナル版の発売された1992年3月当時は、まだCEROが有りませんでした。

その後に例の事件が起き、ゲームの対象年齢が出来た事で、それぞれの年齢に合わせて内容の変更を行いました。

その部分だと、オリジナルと比較すれば、残虐なシーンの削除や表現を穏やかにするなどになります。

これが発売された当時には、そんな変更を入れてほしくなかったというコメントが多数ありましたが、時代の流れには逆らえませんし、そんな変更をしなければ、移植も出来なかったと思います。

マイルドになった天外2ですけども、私はしょうがないかなと思ってます。

 


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2: 名無しさん ID:jTpQ3qSV0
CEROZ版も出せば良いんじゃね?
と金のかかることを簡単には言えないけど、今ならクラファンで金を募れば
欲しい人が多ければ集まるんじゃねーの?
知らんけど(´・ω・`)

 

3: 名無しさん ID:7+UNlqlJa
PCエンジンミニにはごく一部以外まんま移植できたのにな

 

21: 名無しさん ID:IvLzaPQ80
>>3
あれも規制入ってるんだ。
そのままかと思った。

 

4: 名無しさん ID:U9uUsw+80
映画ではオリジナルを尊重し当時のままでってのがまかり通ってるのに

 

5: 名無しさん ID:AxsWU8bL0
そういえば豪血寺一族も移植無理だったな
インディアンがいるから

 

6: 名無しさん ID:AxsWU8bL0
>>5
しゃなかった規制理由は不明だった

 

24: 名無しさん ID:kWHF6eNXd
>>5
レッツゴー陰陽師がバズっただけでゲームそのものは四軍レベルの代物なので、アトラスの黒歴史として永遠に葬られても仕方ないな。

 

34: 名無しさん ID:xsMBLwy+0
>>24
シリーズ化される程度には人気があったが

 

7: 名無しさん ID:cNthHyGm0
それだけでなく中途半端に綺麗にしたセンスが無いグラフィックやら過剰な低難易度やら全体的なクオリティ低下が叩かれた原因だろ
実際CEROを気にしつつもギリギリまでオリジナル重視したDS版やPCEミニ版は受け入れられてるんだし

 

12: 名無しさん ID:YGVUpzUl0
そんな文句言うならオリジナルやればいいんじゃね?

 

13: 名無しさん ID:5/Edx8a50
もっともオリジナルに近いのがD指定のPCEミニ版
差別用語とかは仮にZにしてもアウトだから仕方ない

 


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16: 名無しさん ID:3nBTBHKA0
最初に手に入る木刀のまま装備変えずにプレイしてみた人が居て
わりと簡単にクリアできたらしい
それくらい簡単になってる

 

17: 名無しさん ID:DLDEWDZX0
DS版は、圧縮しまくりでラジオ音質になったBGMを除けば、概ね良かったような

 

26: 名無しさん ID:W2fnLpL70
PSPとDSではオリジナル版出してるけど
あれも何らかの規制があるのかな

 

28: 名無しさん ID:nsdpZJiV0

>>26
吹雪御前と浜田城の人肉食ネタくらいだったと思う

リメイクはレベルアップの必要経験値半分、とかそんな適当なことしてたからな
中途半端でアニメ部分が劣化するという

あとオマケでついてきた天外3のムービーが発売された3と似ても似つかない、というかもっと酷いのがリリースされたのは覚えてるわ

 

27: 名無しさん ID:TUObp7K30
天外2,DS版ではじめてプレイしたんだけど、オリジナルの PC エンジン版はもっとグロかったの?

 

32: 名無しさん ID:K2eI81D+0
>>27
吹雪御前が死ぬのがグロいのと、さらった村人を豚にする→逃げ出した村人(豚)が村に助けを求める→「なんか知らんけど豚が沢山来たから食おう!」→豚汁が無料で食えて武具屋には安くて高性能な豚皮の装備が並ぶ……ってのが、逃げ出した村人ではなく蝿の化物になった

 

30: 名無しさん ID:3zkc4fCt0
マントーの城の小便樽も規制されてなかったっけ
あとマントーのボイスも本編のテイクの音源紛失しててリハかなんかのテイク使ってるとかなんとか

 

31: 名無しさん ID:nsdpZJiV0
>>30
梨水か。別に飲尿はセーフだと思うんだけどな

 

41: 名無しさん ID:GZ7QzkeR0
>>30
アレは樽の中身が酒から梨水や水に変わった 卍丸が達が酒飲んで回復する描写が引っかかったんじゃね?(中身小便のもあるとはいえ

 

79: 名無しさん ID:nsdpZJiV0
>>41
記憶が違いかな
村人の「酒を小便にすり替えてやったぜ。あいつバカだから気付かない」
みたいなセリフの小便が梨水に変わってた部分かな、と
酒を果汁に変えても全然面白くねーじゃん、って思った記憶がある
でも自信がない。だいぶ昔だし

 

40: 名無しさん ID:n0h/1FFxM
ハドソンのRPGって新桃伝や大貝獣物語でもトラウマ要素ぶっこんでたけどあれらもリメイクは難しいんだろうな

 

43: 名無しさん ID:2CACXjkzd
PCエンジンって最終的にリンダキューブ作ってるけどな

 

44: 名無しさん ID:2CACXjkzd
そもそも天外魔境がグロいんで移植する必要あったのかな
GCのエターナルダークネスもグロいけどな

 

45: 名無しさん ID:6+iWTWZ30
とりあえずPS辺りに天外2のベタ移植版出しとけばこのシリーズ死なずにすんだんじゃね
3は無かった事にしていいぞ

 

75: 名無しさん ID:nsdpZJiV0
>>45
サターンに第四出してそこそこ人気があったし、それからPS2とGCで2リメイクは妥当な流れだよ
GBAでオリエンタルブルーも出たしな
死んだのは2リメイクと3の失敗が全て

 

46: 名無しさん ID:B8P8sS960
リメイクなんてほぼ回顧需要なものに表現変更してまでCERO Aにするという判断が間違ってる
開発の方はレーティング下げれば売り上げ増えるって謎の信仰あるよな

 

55: 名無しさん ID:UPpoNW4l0
>>46
Aにすると仕入れる店が増える
デパートやトイザらスも仕入れるし
あとCMも出せる範囲が増える

 

48: 名無しさん ID:zr25C5PI0
最盛期はFFDQに並ぶ名声と評価だったらしいな

 

52: 名無しさん ID:9OXS/MQ60
天外2の評判がいいのは良く聞くが、1の方はどうだったんだろうな
続編は作られたくらいだから、悪くはないんだろうけど

 

53: 名無しさん ID:QL0+qu/90
>>52
1は開発期間が実質半年とかそんなんでゲームバランスがクソ悪い
桝田にディレクターになってくれって話がきたのが88年の年末で89年6月発売とかだし
で、そんな短期間で作れるわけがないから戦闘システムとか計算式は忍者らホイをそのまま流用してるとかじゃなかったけな
ただ新しい時代のRPGを感じさせる作りではあった

 

60: 名無しさん ID:r+Qq2Q5n0
>>52
PCE版はバランスもロードも酷い
360で出たリメイクは出来が良い

 

61: 名無しさん ID:Ps/VIL3Kd
>>52
1はとにかくロード地獄で辛いな
後に限定でSCDROM2対応版も配られたけどそれでもストレスだった

 

57: 名無しさん ID:BFcPEwbZ0
この頃のゲームは今やるとセリフの掛け合いに変な間が入るのが気になる

 

58: 名無しさん ID:1w7Dmnos0
ハマグリ姫がどーのこーののやつ?

 

62: 名無しさん ID:RTZG/uKD0
ゲーム市場はなんでもかんでも子供向けに作らなきゃならなくてホント悲惨だな

 

63: 名無しさん ID:ZGgwbH1z0
>>62
全年齢向けで売りたいからこうしただけで
レーティングを上げればもっと出来ただろ

 

94: 名無しさん ID:NMyx43Q70
>>63
上でも触れられてるけど、レーティングを上げると取り扱い店舗が減る

 

67: 名無しさん ID:9HhIsBxf0
ええい!今天外魔境の新作をつくろうという
勇のあるメーカーはおらんのか!

 

80: 名無しさん ID:JxarGpVAM
PS2版は戦闘のたびにロードが入っていたのが信じられなかった
これ、PCエンジン版はシームレスだったんだぜ

 

91: 名無しさん ID:nsdpZJiV0

>>80
シームレスなわけねーじゃん
ロードを極力削っただけで普通のコマンドバトル

エアプか?

 

93: 名無しさん ID:cPd0gWtAM

>>80
PCエンジン版の仕組みは衝撃的だったね、フィールド上のBGMはCD再生なんだが戦闘開始時に一切CDシークせず待ち時間無しで始まる

フィールドロジックと戦闘ロジックを同時にオンメモリに置いて動作させてるからあの脅威の0秒エンカウントができる
ゼロ秒ロードってのはこういうことを言うんですよ、どこかの魔法屋さん

 

81: 名無しさん ID:zJsYb/vid
内蔵音源で音がしょぼくなる代わりにロード無しのエンカウントとかすげーと思ったな
敵のHP最初から見えたり術がちゃんと効いて戦術立てられるとかほんとすごかった

 

82: 名無しさん ID:eqMqBbO50
>>81
カブキに花道かけて氷竜で凍らせて、突撃で連続攻撃とかやってたな
よく考えられてた
カブキ伝では本当に普通のRPGになって逆にびっくりした

 

84: 名無しさん ID:zJsYb/vid
>>82
1はCDDAだアニメだボイスだ、
カブキ伝はミュージカルだ牧瀬里穂の成長だと色々あるけど、
やっぱ2は総合的に優れてて奇跡の完成度だな

 

92: 名無しさん ID:nsdpZJiV0
>>82
カブキも世阿弥の面とか力士に分身かけて連続攻撃とかやり込むとそれなりに面白いんだけどな

 

87: 名無しさん ID:bqRE9KwO0

変更は色々あるけど
タイトルの卍MARUがMANJI MARUになっている
弁天様の浮き乳首がカット
抗夫の腹巻が鉱山腹巻に修正
マントーイベントの酒が梨水になってる
浜田村の豚イベントが修正
ホテイ丸のサノバビッチ!ってセリフが修正

この辺りが代表的でPCエンジンmini版は全部そのまま
ただmini版も一部テキストが修正されてる(ボケジジイってセリフとか)

リメイク発売当時、修正関連で一番言われたのが豚イベントだけどこれはもう書いてる人がいるから割愛で良いかな

 

89: 名無しさん ID:Z/jSEEz30
DS版のリメイクと360版ジライアがプレミア化してる

 

97: 名無しさん ID:CrW9qIme0
Ⅲはリメイクされないのかな
そんな価値無いとか言われそうだけどロード時間さえなければそれなりに遊べたと思うんだが

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1698958307/


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