ゲームのリメイクってどうしてリアル路線にしようとするの?
1: 名無しさん ID:BnBVgypm0

個人的には
ロードが早くなる
画面が見やすくなる
マップやUIの向上
追加要素

こういうのがいいんだけどFF7はどうしてあんな事になってんの?

 

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2: 名無しさん ID:hlU3dnsld
グラフィック至上主義者に狩られるから

 

3: 名無しさん ID:2TaEuabO0
あれはリメイクだから

 

5: 名無しさん ID:/KiOiAr50
言うほどリアルか?

 

10: 名無しさん ID:BnBVgypm0
おれは今更FF7やるのもあれだし
>>1のようなリメイクなら確実に買ってたんよ
こういう奴ハ多いはずなんよ

 

11: 名無しさん ID:2TaEuabO0
>>1が言ってるのってリマスターの範疇じゃん
FF7に限って言えばもうあるでしょ

 

12: 名無しさん ID:4bOJiBoO0
>>1みたいなのはリメイクとは言わずに移植って言うから

 

14: 名無しさん ID:FFSdLisj0
多少グラ手直しした程度じゃ今は叩かれて売れないから

 

17: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>14
例えばFF9や10程度のグラに上げただけでも当時の7とは比べ物にならないくらいに楽しいと思うの
そのくらいのほうがメリットの方が多いと思うんだよ

 

19: 名無しさん ID:FFSdLisj0
>>17
俺はそれぐらいでも歓迎するけど
世間的には多分クソグラだのリメイクの意味無いだのって叩かれるよ

 

24: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>19
グラ至上主義って一定数居るのは知ってるけど今のスクエニの売上見てるとその人達は切り離したほうがいいような気がするんだけどな

 

27: 名無しさん ID:R+yyrZ5x0
>>24
でもグラフィック頑張らないと海外メーカー勢に置いてけぼり食らうしな
技術向上は必要

 

28: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>27
それが間違いなんだと思うけどな
得意不得意はあるもんだ
日本勢が洋勢にリアル路線で勝てる要素ないんだよ

 

35: 名無しさん ID:7gJGTI1Kd

>>28
龍が如くシリーズなんか結構凄いと思うけどな
リアルさとゲーム的なデフォルメの理想的な融合みたいな

なぜかこのシリーズって評価されにくいよな
スピンオフ含めて10作以上出てるんだが

 

39: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>35
やっぱファンタジー系の方が一般受けはいいんだろうね

 

22: 名無しさん ID:/KiOiAr50
>>17
グラが悪すぎるのも逆にそれ用に調整しなきゃいけないから金かかるよ
Unityとかのアセットストアで売られてるレベルのが一番金かからないバランス

 

26: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>22
そうかもしれんけどおにぎりを超リアルにするよりは金かかるってこと無いよね😥

 

15: 名無しさん ID:/KiOiAr50
まぁPC版のMODレベルの変更じゃな

 

16: 名無しさん ID:BnBVgypm0
リマスターはただのもとのをクオリティ上げたやつで移植はそのままのやつを他のハード用にするってだけでしょ
おれが言いたいのはリメイクするにしても方向性のことを言いたいんだよ
オニギリのクオリティ上げるなんて誰も喜ばないんだよ

 

18: 名無しさん ID:INVXxAJ2d
なのでダイパリメイクは二頭身にした

 

20: 名無しさん ID:adSRz6MN0
俺的にはペルソナ3は結構理想のリメイクだった

 

21: 名無しさん ID:2TaEuabO0
3頭身のかくかくポリゴンを
3頭身のまま滑らかポリゴンに作り直せってことか
マリオRPGのリメイクみたいにしろってことね

 

25: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>21
そうそれ!ほんそれ!

 

23: 名無しさん ID:BnBVgypm0
ゲームを楽しむに当たって1番の弊害はローディングだと思うんだけどなぁ

 

33: 名無しさん ID:BnBVgypm0
快適に遊べる!そこそこなグラの!リメイク作品を!わたしは!あそびたい!

 

34: 名無しさん ID:zhpviKXf0
エバクラがその位置になるんじゃないのかね世界マップはなくなったけど

 

40: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>34
そうなんだ
外伝的なやつは未プレイだったわ

 

37: 名無しさん ID:7gJGTI1Kd
聖剣3リメイクはどうよ
かなり理想的だと思うんだけど

 

42: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>37
あーいうのでいいんだよいーいうのでって感じする
もともと聖剣伝説にはあんまり食指が動かんけど

 

38: 名無しさん ID:YHV/pJX3M
そもそもロード長くないしフォトリアルからはあえて外してる

 

44: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>38
ロード長くないの?まあ体感は個人差あるからな

 

41: 名無しさん ID:u+RpK4k80
FF7は世間的にはリメイク成功なんか?

 

43: 名無しさん ID:FFSdLisj0
ff15かなんかでローポリのスマホ版出てたよな内容そのままかは知らんけど
ああゆうのを別途で出してくれたら良いんだけどな

 

46: 名無しさん ID:ugzhE0990

たとえば過去の小説作品をリメイクする作業をすることになったとしよう
分かりにくかった部分を修正したり、新たにエピソードを加筆したりするのがリメイクというものだ

昨今のゲーム屋がリメイクと称している作業は、小説の文字をかっちょいいフォントにしたり
表紙の絵をクッソ豪華にしたり、挿絵に実写さながらの美麗イラストを追加したりするのと同じ

金や手間がかかっていることは見れば分かるが、それで面白くなるわけじゃない

 

47: 名無しさん ID:BnBVgypm0
>>46
凄く…解りやすいです…☺

 

48: 名無しさん ID:2TaEuabO0
日本のRPGは結局ノリや演出やキャラで「アニメ」にしちゃうからリアル調と相性悪いんだよ
海外みたいに重厚なSFや人間ドラマならいいけど日本のやってることって巨乳出してホスト風主人公がタジタジになる展開でしょ
まーだこんなことやってんすか・・・ってなるよね正直

 

49: 名無しさん ID:+A0eNNqkd
>>48
俺は美女で巨乳のほうが好きだけどな

 

52: 名無しさん ID:LXwPtZ3/d

>>48
バタ臭いビジュアルよりだったら美男美女のほうがよくね?

尤も今後の洋ゲーもポリコレの波に呑まれて今以上に醜男醜女が増えるけどな

 

53: 名無しさん ID:tPQQnf4M0
スクエニは映画つくったぐらいだしリアル系グラフィックに異常なこだわりあるから
たぶんゲーム性よりそっちが大事なんだろ

 

55: 名無しさん ID:tPQQnf4M0
あと別のゲーム会社務めてる奴に聞いたことあるけど
幹部の連中が無駄にハリウッドムービーみたいな映像入れたがるって嘆いてた
上の人間がそういうの好きなんだろ

 

61: 名無しさん ID:60W31zGK0
>>55
ビジュアルで人を惹きつけるにはムービーは有用、
とスマブラの桜井氏も言うておる

 

56: 名無しさん ID:vQniJO59d
洋ゲー特有の、リアルさ重視しすぎて暗くて見づらいムービーはちょっとなあと思う

 

58: 名無しさん ID:2TaEuabO0
勘違いしてもらったら困るけどキャラの造形の話じゃないよ
ブスばかり出せと言ってるんじゃない
リアル調とアニメ展開があってないという話
個人的にはアニメ展開のイベントやムービーはもう一切やるなと思ってるけど

 

63: 名無しさん ID:60W31zGK0
>>58
先に話が出てた龍が如くを見てるとそうとも言えない
リアル調とアニメ展開がうまいこと融和してるぞあれ

 

60: 名無しさん ID:BQ4BLdVB0
原作のムービーばりのグラで全編楽しめます、で十分だった

 

62: 名無しさん ID:tPQQnf4M0
スマブラはリアル路線じゃないだろw
違う話持ってくるなよ
スレタイ見てくれ

 

64: 名無しさん ID:60W31zGK0
>>62
リアル系ファイターもいるやろあれ

 

65: 名無しさん ID:tPQQnf4M0
スマブラはポップなデザインが成功した例じゃねぇか
なんでこのスレで出すのかわからんw

 

70: 名無しさん ID:WPwK6Tx40
>>65
何故ムービーを入れるのか、という話だからだろ

 

68: 名無しさん ID:zhpviKXf0
キンハー3のFF勢くらいが好きってことか

 

69: 名無しさん ID:BnBVgypm0
そうそう!あれくらいがちょうどいいと思うんだけどなぁ

 

72: 名無しさん ID:/FXYdWVxd
龍が如くはもっと評価されていいよな

 

74: 名無しさん ID:yhds7H5X0
かつての技術ではできなかったことを今の技術で表現するのがリメイクの意義では

 

79: 名無しさん ID:626mfDAD0
リメイクじゃなくてリマスターを求めてるだけじゃないか

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1711121284/

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