お前ら「このゲームの中ボスさっきのコピペじゃんw」「コピペばっかかよクソじゃん」「手抜きww」←手厳しすぎない?
1: 名無しさん ID:Kve79S8Cr
実況動画でも「さっきと一緒じゃんw」(嘲笑)
的なの見るけどそんなタブーか?
コピペ敵キャラに対して疑問に思ったこと無いんだけど

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2: 名無しさん ID:9wyYM+lQ0
コピペと感じさせない面白さがあるなら良い
意味も無く出して許されるのは平成初期まで

 

 

3: 名無しさん ID:xBHn81pXr
>>2
モンハンとかはやったこと無い感じ?
あれやったら全然違和感ないけどな
ステータスアップだけでも特に文句はないなあ

 

 

6: 名無しさん ID:9wyYM+lQ0
>>3
モンハンの亜種はバックストーリー込みでちゃんとしてるだろ

 

 

4: 名無しさん ID:oE7+J2Nip
ドラクエ6みたいに序盤でたくさん出てくる雑魚の色違いでボス曲携えて1匹で出てくるのは興奮する

 

 

8: 名無しさん ID:hvs/e5OVr
>>4
ドラクエなんてまさにそうだよ
同じ敵キャラなんてよく見るのにアクションゲーだとすぐ文句言うんだもんな

 

 

12: 名無しさん ID:oE7+J2Nip
>>8
どうかなRPGでも許せない出し方とかある気がするけど
でももし本当にRPGはOKでアクションがNGっていう傾向が一般的に強いなら人間が感じる個性って見た目じゃなくて動作の比重が大きいのかもよ
それって結構面白い発見かもね

 

 

5: 名無しさん ID:RyC/vVk10
スキルやモーションが違えば色違いでもいいさ

 

 

7: 名無しさん ID:z8QqgXRGr
容量厳しいから苦肉の策…いいよ
何かしらの設定がある…いいよ
他に注力している…いいよ
単なる手抜きクソゲー…許さん

 

 

10: 名無しさん ID:WkntbPGmr
>>7
セキロやソウルシリーズやティアキンブレワイレベルで使いまわし叩かれてるんだから
もはやタブーレベルじゃん

 

 

9: 名無しさん ID:oE7+J2Nip
モンハンやった事ないけどソウルサクリファイスがほぼ同じって聞いた
俺的にソウルサクリファイスの何度も同じ敵が出てくるのは許せなかったわ
だから多分モンハンも許せないだろうから遊ぶ気ない
俺はコピペ敵キャラダメなタイプなんだろうな

 

 

13: 名無しさん ID:z8QqgXRGr
>>9
ソルサクは一個人がモンスターになる過程の読み物あるからだろうね
ただの用語集やヒントなら良かったけど下手に読み応えあるからコピペ嫌いには悪い方向に働くかも

 

 

15: 名無しさん ID:oE7+J2Nip
>>13
その通りだと思う
もしかするとモンハンだったら種族という括りで許せるかもな
ソウルサクリファイスの場合は1人の人間がモンスターになるからダメかな
たかがグラフィックに数値を持たせてるだけなのにやっぱプレイヤーは登場する者のストーリーを見るのが面白いね

 

 

11: 名無しさん ID:VXksEcoc0
コピペどころか同じ奴でも何回も出てこられて嫌になる奴がエルデンリングにいたな
神肌、お前だよ

 

 

14: 名無しさん ID:esO3aPynr

建設的に許されるコピペキャラを煮詰めたいな

強くなったバージョンでは少しだけ動きが違うとかで結構許される感じもする

 

 

16: 名無しさん ID:ghj3VDjMr
あー世界に唯一人(一体)なはずなのに複数いるみたいなのが駄目なのか

 

 

17: 名無しさん ID:oE7+J2Nip
やっぱ特別な存在には個でいて欲しい気持ちはあるかも

 

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1688908526/

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