【悲報】ゲーム業界を変えるGoogle「Stadia」、売上17.5万の爆死
1: 2019/11/26(火) 08:13:27.81 ID:hX2T+FKI0

Google Stadia App Got Downloaded Over 175K Times in the First Two Weeks
https://wccftech.com/google-stadia-app-got-downloaded-over-175k-times-in-the-first-two-weeks/

AndroidとiOSの両方で利用可能なGoogle Stadiaアプリは、新たにローンチされたクラウド専用ゲームストリーミングプラットフォームのユーザーベースに近い最高の洞察を提供する可能性があります。

これは、ゲームを購入するにはGoogle Stadiaアプリが必要だからです。何らかの理由で、当面はPC経由で実行できません。もちろん、アプリ自体は実際のStadiaアカウントを持っていなくてもダウンロードできますが、それ自体では意味がありません。

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2: 2019/11/26(火) 08:13:49.08 ID:hX2T+FKI0
さて、GamesIndustryが報告したように、センサータワーは11月19日まで「175K回以上のダウンロード」を見積もっています。また、センサータワーは、ダウンロードの90%以上がAndroidプラットフォームからのものであると付け加えました。
iOSは現在、ゲームをまったくストリーミングできないため、おそらく驚くことではありません。米国は、ダウンロード配信で全体の41%を占めています。

 

3: 2019/11/26(火) 08:14:04.91 ID:cQeCIX5s0
知ってた

 

4: 2019/11/26(火) 08:14:17.79 ID:69oInYWd0
思ったより売れたな

 

8: 2019/11/26(火) 08:15:15.23 ID:n46ukNM60
ソフト次第だから
ちゃんとソフトメーカー囲ってからやれよ

 

9: 2019/11/26(火) 08:15:38.81 ID:dzr5cbii0
思った10倍酷かった

 

10: 2019/11/26(火) 08:16:11.70 ID:JDeIDXNL0
カプコンさん助けてやれよ

 

11: 2019/11/26(火) 08:16:39.21 ID:MoG7AM8A0
CSナメすぎなんだよ

 

13: 2019/11/26(火) 08:17:02.75 ID:pnadySD20
xCloudが正式サービス始まる前にこっちは終わりそうだな

 

15: 2019/11/26(火) 08:20:17.65 ID:qPCqOX4oM
これ持ち上げてたやつ少なかったな

 

16: 2019/11/26(火) 08:20:23.59 ID:rYPvQdKh0
流石にこれは……w

 

17: 2019/11/26(火) 08:20:55.02 ID:ZkckuOEj0
まだ日本でやってないから、、、

 

21: 2019/11/26(火) 08:22:47.90 ID:nPocuJwM0
ゲームが充実するまでGoogleがもたせられるかどうか
目玉にせめて新作を持ってこれなかっただけでも訴求力に欠けるのに

 

27: 2019/11/26(火) 08:25:28.37 ID:AfnvCRoiM
>>21
Googleファーストタイトルが出来るころには
xCloudも次世代PS Nowも始まってるからもう無理だろ
初手から間違えすぎ

 

22: 2019/11/26(火) 08:23:32.93 ID:DV5/W27Mp
初動そんなもんだろ
5G普及してからが勝負

 

154: 2019/11/26(火) 10:40:18.03 ID:T9XDHCim0
>>22
謎の5G信仰w
無線の5Gは有線光より速いんですか?

 

164: 2019/11/26(火) 11:07:44.60 ID:H3Dzlw5KM
>>22
じゃあ普及してから出せよ

 

23: 2019/11/26(火) 08:24:08.13 ID:DPjOEFc20
こいつらっていつまでスマホで本格ゲームをやる層がいると思っているんだろうかね

 

94: 2019/11/26(火) 09:29:02.75 ID:cV+OrHrza
>>23
遅かれ早かれそっちには向かうだろ

 

26: 2019/11/26(火) 08:25:26.30 ID:jBv+A1+Jd
まともな独占タイトルもなくただのCSもどきじゃそら売れんわ

 

28: 2019/11/26(火) 08:26:05.72 ID:QmT1VGX+M
ピピンの再来か

 

31: 2019/11/26(火) 08:28:56.42 ID:h1Vimjc/d

このスレでソフトがないから!とか言ってるやつも的外れ

ロンチソフトが1000本あっても売れないから

遅延解決しなきゃ駄目
これは時間で解決する
つまりこの時期にクラウド(笑)出してるGoogleは超無能ってことだ

 

37: 2019/11/26(火) 08:33:27.15 ID:k21o3T44d
最近技術的に10年早いようなコンセプトの商品売り出してパッとしないようなの増えたなー
もっと地に足つけたら

 

38: 2019/11/26(火) 08:35:27.07 ID:qPCqOX4oM
なんとなく思いつきでやろうとして失敗した感
撤退早いよ

 

42: 2019/11/26(火) 08:38:00.62 ID:iGCrP7Ixd
>>38
個別カンファもしてたし、ゲームイベントも相当金かけたから思いつきではないな
それなりにGoogleは賭けてこの事業立てとる

 

40: 2019/11/26(火) 08:37:33.17 ID:kwDTwqlJ0
3年前くらいにPSnowでワンダプレイしてる時ラスボスの頭登ったところで
回線不安定で強制ゲーム終了させられて以来この手サービスに金は落とさない事にしたわ

 

43: 2019/11/26(火) 08:41:27.49 ID:Y1FXby/N0

【訃報】巨人の殴り合い、始まらなかった

他の巨人に全力で備えてたMSだけが突っ走る形になりそうやなこれは…

 

68: 2019/11/26(火) 08:54:03.65 ID:6JMnBNqV0
>>43
ここまま行くとクラウドはMSの一人勝ちだろうね
まぁそのMSですら現状クラウドは片手間扱いだけど

 

71: 2019/11/26(火) 08:55:17.74 ID:0+J23PKI0
>>68
とりあえずstadiaはMSとソニーにとって競争相手にすらならないから
この二者はあと5年はクラウドゲームに本腰を入れることはないだろうね

 

44: 2019/11/26(火) 08:41:39.24 ID:xVIWdNJ/M
存在すら忘れてたやつ多数だろ
アメリカのトレンド見ても全然盛り上がってない

 

46: 2019/11/26(火) 08:45:03.51 ID:IScAULAx0
そうは言うけどクラウドでこれに勝てるとこが無ければ結局googleの勝ちだぞ
あるの?

 

49: 2019/11/26(火) 08:47:11.48 ID:aSjIfu0I0
>>46
自社コンテンツ、対応タイトル数、価格、インフラでMSの方が圧倒的に有利だろ

 

52: 2019/11/26(火) 08:48:11.85 ID:h1Vimjc/d
>>46
そもそもクラウドが負け確定

 

212: 2019/11/26(火) 15:39:34.52 ID:JsdK1CLs0
>>46
VRもそうだったけど1,2世代早い
PS6やX3が出る頃にはクラウドじゃないとか(笑)ってなってるだろうが

 

50: 2019/11/26(火) 08:47:46.04 ID:5KOHNVsh0
まあこんなもんよね

 

53: 2019/11/26(火) 08:48:14.94 ID:rS5j5LuG0
それなりにインフラが整っている主要国で開始してこの結果はやべーわ

 

54: 2019/11/26(火) 08:48:45.74 ID:4NP2DJz/M
Googleホームとかみたいにばら撒くけどダメだろうな〜
で、遅延せずやるなら爆速回線とかユーザーに投資強いるんだからな
それもまだまだ現実的じゃ無いんだろう

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1574723607/

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