「真・三国無双」評価ランキング
1: 名無しさん ID:qUiOLQBh0
2>4>6>7>3>8>5

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2: 名無しさん ID:uvgwHGaKr
ステルス弩兵の一斉射撃

 

3: 名無しさん ID:Mvt4TtPQa
2は思い出補正強いと思うわ
2と4入れ替えてくれ

 

5: 名無しさん ID:qUiOLQBh0
初めて呂布の赤兎馬を奪って走ったときの全能感凄い

 

7: 名無しさん ID:egOcISgtr
>>5
振り落とされるぞ

 

8: 名無しさん ID:miCCqucZ0
2の馬はスピード感なかったし実際遅かったな

 

9: 名無しさん ID:zwS7B2t40
せきていで弓にうたれるんご

 

10: 名無しさん ID:g2XBQgvn0
6なんか一番下やろ
武器チェンジしすてむとかフリーモード廃止はくそ

 

13: 名無しさん ID:cPnrptdvr
>>10
5よりはマシやろ

 

11: 名無しさん ID:amzpvXpVa
とりあえず5が叩かれるの草

 

12: 名無しさん ID:n3CMbEHS0
異論ないわ

 

14: 名無しさん ID:p+nENt810
合肥新城の真ん中の初見殺し

 

19: 名無しさん ID:lVRlTa510
難しいだと弓や弩で一瞬で死ぬからストレスヤバかったわ
合肥新城とかずっとガードしながら進まなあかんし

 

15: 名無しさん ID:n3CMbEHS0
7は結構好きやった

 

18: 名無しさん ID:BDbe9KpU0
7ちょうどええやろ

 

21: 名無しさん ID:ilgMP0bv0
3の修羅モードずっとやってた

 

23: 名無しさん ID:5VSjGSGm0
一番やったのは4やな
全キャラステータスマックスにして護衛兵も天下の奇才ばっかやっあな

 

24: 名無しさん ID:utDFWQC4r
7は夏侯淵のユニークが壊れすぎや

 

30: 名無しさん ID:5VSjGSGm0
>>24
かこうえんのバク転しながら弓うつやつ
難易度修羅相手でも一撃で殺せるよな

 

25: 名無しさん ID:o0yeB9Dsd
弓防御とかいうクソステ
修羅弓数発で瀕死

 

26: 名無しさん ID:pI00rsIK0
なんだかんだ7がいちばんおもろいやろ

 

29: 名無しさん ID:qIdA5k930
2と4よかったよなあ
昔は三國は偶数、戦国は奇数シリーズが優秀って言われてたな

 

33: 名無しさん ID:pI00rsIK0
>>29
戦国こそ圧倒的に偶数やろ

 

31: 名無しさん ID:yt+Bqmmvr
6と7逆にしたらワイやわ

 

35: 名無しさん ID:ZT8tR3F1r
ステージ中にあっち行けこっち行けと指示されまくるようななったのいつからだっけ
2の頃は総大将に突っ込んで一気にクリアとかできたやろ

 

36: 名無しさん ID:I3884Mznd
8で6みたいなモーション被りばっかにしたのはホント糞

 

37: 名無しさん ID:n3CMbEHS0
7の爽快感は別格

 

39: 名無しさん ID:jswy2N9q0
4からのオロチよ

 

41: 名無しさん ID:ZghcsAjg0
4 7 2 3 8 5 1
思い出補正抜きだとこれがガチ

 

43: 名無しさん ID:jfcgz2SEp
ストーリー好きなのは4と5
呂布が良いのは5と7
戦闘中のイベント楽しいのは2

 

44: 名無しさん ID:p0n/yWLK0
周泰は4で初登場やっけ
カッコよくてめっちゃ使ってたわ

 

57: 名無しさん ID:miCCqucZ0
>>44
周泰は確か3や
遼統が4

 

47: 名無しさん ID:vgLKoKpL0
でも結局思い出補正なんだろうな
戦国は2のムービーみたいに補正じゃなくていい演出はあるけど三国2はあんまそんなイメージない

 

48: 名無しさん ID:70T9n5Yha
2は今やるときっつい
弓兵弩兵ほんま…

 

50: 名無しさん ID:miCCqucZ0
総大将危機!至急救援に迎え!
ワイ「おかのした」
孫権vs雑兵5体
ワイ「こんなんで危機になるなや」

 

80: 名無しさん ID:8o/fvnpxd
>>50
割と知られてないけど生存してる親衛隊の数がポイントなんやで
1人だけしか残ってないと雑兵でも普通に死ぬ

 

85: 名無しさん ID:FxF3HcE+0
>>80
士気次第ちゃうんか?

 

162: 名無しさん ID:8o/fvnpxd
>>85
士気が一番デカいと思うけど雑兵程度にやられるのは大体これが原因や

 

103: 名無しさん ID:miCCqucZ0
>>80
適当に間引いて数体残して画面外に行って敗北した時「ハァ!?」って声出たわ
そっからちゃんと全員殺して救援しとる

 

51: 名無しさん ID:A6zOPaj70
真じゃないほうの三國無双やったことあるやつおる?

 

81: 名無しさん ID:qIdA5k930
>>51
格ゲーやろ?
ちょっとやった記憶あるわ

 

52: 名無しさん ID:4ZlkLnxa0
1番面白いのは三國無双6なんだよなあ

 

56: 名無しさん ID:5VSjGSGm0
3の一騎打ちシステム
嫌いじゃないけど好きじゃないよ

 

58: 名無しさん ID:KqpmviVr0
一番恐ろしかった呂布は間違いなく2の虎牢関の呂布

 

331: 名無しさん ID:oyVs/LWpa
>>58
逃げてたら画面下から触覚がチラチラ見えるの怖すぎる

 

60: 名無しさん ID:p0n/yWLK0
オロチの無印が一番すき
速タイプで修羅やるのがスリルあってたまらん

 

76: 名無しさん ID:ExVCqnef0
>>60
最強武器欲しいからオロチの城で即オロチしばきに行くマラソンしてたの懐かしい

 

61: 名無しさん ID:LJ80Wu9ya

74263581

正直2が一番楽しかった記憶あるけど、小学生やったからなあ

 

66: 名無しさん ID:qUiOLQBh0
赤体力でぴょんぴょんしながら無双乱舞打って肉まん探す緊張感すこ

 

132: 名無しさん ID:zb5uv6OX0
>>66
無双乱舞でヒットアンドアウェイしながら高難易度クリアして強武器を先に手に入れるのが無双の醍醐味やんな

 

69: 名無しさん ID:5ewtFCU7d
五丈原の戦いのBGMすき

 

122: 名無しさん ID:70T9n5Yha
>>69
毎回あの雰囲気の曲だよね
終盤て感じがあっていい

 

70: 名無しさん ID:OzexW3Ok0
5が最下位は確定 あとは3と8やな8はエンパ待ちやが

 

73: 名無しさん ID:TruR49ESa
8はなんでオープンワールドにしたんやろな
無双のオープンワールドって一番相性悪そうなのに

 

95: 名無しさん ID:LJ80Wu9ya
8はもう少し味方兵と敵兵の進軍をリアルにできたらなあ
結局プレイヤーが馬とワープで先取りして武将打つからお使いでしかないんよな

 

74: 名無しさん ID:aCm2vjv00
2の合肥新城の弓強すぎるんだよ

 

87: 名無しさん ID:70T9n5Yha
>>74
伏兵ゾーンを避けて通らないとマジで死ねる

 

79: 名無しさん ID:dJvp05Si0
4が完成形よな
6で無双技にキャラで性能差あったのが改善されたのは良かった

 

90: 名無しさん ID:+3Jq+Wofa
三國無双は6しかやってないんやが、夏侯淳のガチファンにならざるを得なかったわ

 

120: 名無しさん ID:GEmQd19g0
2は猛将伝使って難易度最強縛りプレイで10年遊んだ

 

123: 名無しさん ID:jfcgz2SEp
4の武将毎に個別のEDあるのすき

 

127: 名無しさん ID:miCCqucZ0
4の立志伝は永遠やれるわ
僕が言いたいのは

 

133: 名無しさん ID:S4eV+uWQM
4の修羅こそ至高

 

134: 名無しさん ID:/mVQNu8J0
ゲームとしてはアレなんだけど6のムービーが圧倒的すぎて大好き

 

148: 名無しさん ID:yt+Bqmmvr
>>134
あれも映画監督だかが監修してたらしいな
出来のいい4のOPとかもそうやしやっぱ変わるもんやな

 

163: 名無しさん ID:p0n/yWLK0
>>134
マンネリの極みやったのにムービーの出来がええから新鮮な気持ちで楽しめたなぁ

 

136: 名無しさん ID:30bPclBk0
徐晃影薄すぎ問題

 

151: 名無しさん ID:wl1gU379a
>>136
斧好きやとハゲか徐コプターの二択やし徐晃やない?

 

159: 名無しさん ID:30bPclBk0
>>151
お話的にハゲには見せ場あるけど徐晃は何も無くない?

 

180: 名無しさん ID:wl1gU379a
>>159
たし蟹
でも無双的にはハイヤーも好きやし攻撃範囲広いのも好きや

 

118: 名無しさん ID:i2/irEEtd
6の徐晃がかなり硬い厨性能だったけど
不人気すぎて誰も使ってないから判明したのが発売から結構経ってからだったって話好き

 

143: 名無しさん ID:gBIHYtk+0

 

150: 名無しさん ID:BDbe9KpU0
>>143
しゃーない

 

200: 名無しさん ID:YWyhuBIc0
2を最初にプレイしたときの衝撃よ

 

209: 名無しさん ID:eqoVsw6k0
>>200
やばかったわ

 

211: 名無しさん ID:miCCqucZ0
>>200
初期プレイアブルにサイコクラッシャー打ってくるバルログカマホモをチョイスするセンス

 

232: 名無しさん ID:FxF3HcE+0
>>211
関羽 わかる
張飛 わかる
趙雲 わかる
周瑜 わかる
夏侯惇わかる
ハゲ うーん
ハゲ うーん
半裸 ???
孫尚香???

 

217: 名無しさん ID:4yyNZSPq0
3はドベやろ
ストレスハンパなかったで

 

227: 名無しさん ID:wl1gU379a
>>217
一騎打ちが断ったら指揮下がってガチったらハメ殺されることあるのクソやったわ

 

244: 名無しさん ID:4yyNZSPq0
>>227
それもあったし、雑魚兵の的確なC1突撃、小ジャンプ攻撃がもうアレだったわ

 

249: 名無しさん ID:miCCqucZ0
3は敵硬い、ワラワラ感がない、一騎討ちは高難易度やと地獄の鍔迫り合い敗北、断ると士気減とクソ要素がわんさか
絶影と馬の攻撃システム改変、弓弱体、C3連撃導入も確かこれで基礎は作った感はあるけどな

 

254: 名無しさん ID:5VSjGSGm0
>>249
一騎打ちは外向いて弓構えとけば相手が一切攻撃してこなくなるバグがあるのでセーフ

 

274: 名無しさん ID:oyVs/LWpa
>>249
拠点兵長や親衛隊長がジャンプチャージでダウンさせてきてウザかった思い出
初代戦国無双のデブ忍者とチビ忍者よりはマシやけど

 

262: 名無しさん ID:qUiOLQBh0
脳死ゲームに複雑な要素はいらんねん
無双2のグラを綺麗にして敵の数を増やせば一生遊べる自信ある

 

266: 名無しさん ID:gBIHYtk+0
>>262
それ結局今の無双やんけ

 

264: 名無しさん ID:0m0O58y00
2の甘寧の無双つよすぎてすき
曹操の斬もすき

 

265: 名無しさん ID:TDSTu3WY0
7のラッシュは正直あかんやろ

 

269: 名無しさん ID:S4eV+uWQM
2、4のいいとこ取りでリメイク出せば買うわ

 

273: 名無しさん ID:wkHfhzEs0
2のガチすぎるバランスほんとに好き
味方も士気上げればちゃんと活躍してくれるし画面内にいれば共闘感も味わえる

 

282: 名無しさん ID:S4eV+uWQM
>>273
最近の仲間と一緒に戦ってる感ないよな

 

292: 名無しさん ID:9eUaSBx8d
>>282
むしろ最近の方がちゃんと戦ってくれてる感あるわ
昔のは序盤ですぐ敗走しまくるし

 

313: 名無しさん ID:miCCqucZ0
2ユニーク
無双ゲージ防御ジャンプ移動弓攻撃
ワイ「なんやこのクソザコ能力!?」
4ユニーク
重い武器
ワイ「ふざけんなカス」

 

317: 名無しさん ID:pI00rsIK0
各タイトルのBGM代表選手って、
4合肥
5許都侵攻戦
6赤壁
7合肥 でええか?
8未プレイやけどかっこいい曲ある?

 

332: 名無しさん ID:TDSTu3WY0
>>317
2 猛将伝の呂布
3 辞典

 

338: 名無しさん ID:e7Bz2MUY0
>>332
3の事典ぐう分かる

 

363: 名無しさん ID:tYqPuHxT0
>>338
4の辞典もええぞ

 

336: 名無しさん ID:05Cm7QO00
>>317
赤壁が音楽も火計ムービーも屈指の出来やぞ
なお本編の演出

 

341: 名無しさん ID:yt+Bqmmvr
>>317
8の1番人気は多分行軍
ワイは決意が好き

 

319: 名無しさん ID:TDSTu3WY0

ワイはこう

4 陳倉みたいな面白い要素もありつつ、士気と味方のバランスが一番よく感じた
2 基礎 やりこんだ
6 正当進化に戻ってバランスもよく成長してた
3 肉まんが増えたり、山バグあったり、一騎打ちあったり プレイヤー無双がちょっと目立ったのが残念
7 おもしろいけど武器じゃんけんでラッシュ決めまくるだけなのはあんまりすきじゃない
5 システムうんこ エンパはすき

 

323: 名無しさん ID:Pzr/5l2i0

PS2時代の集大成 4
PS3時代の集大成 7
PS4時代の集大成 7with猛将伝

そう考えたらPS4って全然無双は出てないんやな

 

326: 名無しさん ID:8A6rsxHAM
6のストーリー出来よくないか?

 

328: 名無しさん ID:wkHfhzEs0
2といえば全員生還もあるな
五丈原袁紹クリア報告上がったときはびっくりしたわ

 

334: 名無しさん ID:xf3fTayR0
7のジャンケンだけはほんまクソやと思う
なんなんあれ

 

346: 名無しさん ID:SbbPw7tqp
>>334
武器チェンジをもっと使ってもらうためやぞ
同じ武器を2つ持つけど

 

345: 名無しさん ID:J7qBxHyE0
2の夷陵は蜀でやるとクソ難しかったのに3で簡単になりすぎやろ

 

359: 名無しさん ID:TuizepC+0
>>345
小喬大喬周泰が伏兵とかいって突然大群連れて中央に出てくるの草

 

392: 名無しさん ID:r30B4q3O0
>>345
陸遜呂蒙甘寧拠点兵長がステルス仕様になって早々と散っていく味方武将

 

348: 名無しさん ID:dAdhhZgL0
4より前は基礎上げするのにアイテム拾って回らなきゃならんので面倒だわ
7こそ完成品だな

 

352: 名無しさん ID:Ld0m8pIUd
4を先にやったから2は操作しづらいとか不親切な面での難易度が目立ったな
馬乗りながらアイテム取れないとかいちいち矢が強いとか

 

401: 名無しさん ID:Vh8yJNE50
3の蜀シナリオ中盤の南蛮夷平定戦がどうやってもクリア出来ず投げた

 

416: 名無しさん ID:XPYgzy1r0
>>401
本陣守って拠点兵長潰していけばええんや

 

447: 名無しさん ID:Vh8yJNE50
>>416
ちょっと雨降るだけで志気が0近くまで下がって味方総大将即死するから延々自陣に縛り付けられてた記憶やわ

 

411: 名無しさん ID:A04/OjnG0
4の難易度修羅ほんますき

 

412: 名無しさん ID:0lO0o4bLr
no title

 

436: 名無しさん ID:9PmxoyXD0
>>412
くっころ

 

413: 名無しさん ID:mDNvKlhO0
3で象さん無双が楽しいんだ🐘

 

415: 名無しさん ID:1osT/wxtM

このときに戻して😭
no title

no title

no title

 

442: 名無しさん ID:0bLZw3DPM
>>415
ヤバい象に乗るのクソ楽しかったの思い出した

 

443: 名無しさん ID:5VSjGSGm0
>>415
1ってステージ6個くらいしなかったよな
黄巾虎牢関いりょう五丈原赤壁官渡くらいやけ

 

425: 名無しさん ID:SAGqkdo10
2つまらんやろ
無双初代の補正やわ

 

435: 名無しさん ID:B76F19Sp0
>>425
難易度はやりごたえあるけど面白いとは少し違うのはわかるわ

 

431: 名無しさん ID:wkHfhzEs0
三武器掘ってた時の写真残ってたわ
増加欲しかったけどあまりにきつくてこれで妥協した
no title

 

432: 名無しさん ID:PmkdfOOE0
敵将!討ち取ったり!
敵将!討ち取ったり!
敵将!討ち取ったり!
敵将!討ち取ったり!
敵将!討ち取ったり!
敵将!討ち取ったり!

 

439: 名無しさん ID:5dXsCDvv0
3エンパのed大好きやったけど分かる奴少なそう
あの頃は実機デモも多くてランダム性が面白かったわ

 

472: 名無しさん ID:05Cm7QO00
>>439
酔ってはしゃぐ諸葛亮とか花火にテンション上がる周泰とか面白かった記憶あるわ

 

451: 名無しさん ID:TDSTu3WY0

今2をやると結局馬のったままアイテムとれないのがだるいし
親衛隊カチカチやし、斬と炎便りになるからなぁ

武器システムは2が一番すき 
移動+50 無双ゲージ+50 攻撃範囲+30 みたいな武器落ちたときのワクワクよ

 

466: 名無しさん ID:wl1gU379a
>>451
攻撃範囲広い武器探すのおもろかったわ

 

456: 名無しさん ID:v8+ADuEd0
子供の頃は三国志とか知らずにプレーしてたから最初味方だった将と敵として戦うワクワク感があったんよな
今はそれが味わえないからどうしてもマイナスにはなる

 

485: 名無しさん ID:9PmxoyXD0
7はおもろかったというか爽快感が強く味わえるわ

 

488: 名無しさん ID:/p9ZpbEr0
まあ2が一番印象に残るよな
案外難しいってのがポイント
ただ最初に触る無双がどうしても一番印象に残る現象があるから

 

引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1601647918/

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