1: 名無しさん ID:NwtYNvdI0
BGM神すぎやろ
2: 名無しさん ID:NwtYNvdI0
雰囲気も良い
3: 名無しさん ID:quCAnnaG0
パワポケはBGMいいよな
なんやっけ
13の最後の決戦みたいな曲もよかった
なんやっけ
13の最後の決戦みたいな曲もよかった
4: 名無しさん ID:NwtYNvdI0
>>3
逆襲の時?
逆襲の時?
6: 名無しさん ID:quCAnnaG0
>>4
そうや
逆襲の時
そうや
逆襲の時
7: 名無しさん ID:pTJrR0V50
主人公育てるのが一番楽に勝てる
9: 名無しさん ID:9Dxqp6VU0
ガンダーゴーレムのbgmやばすぎ
13: 名無しさん ID:NwtYNvdI0
12: 名無しさん ID:FFbFSXVWd
月の城の上の塔マジで難所すぎる
14: 名無しさん ID:8TuSQCCn0
ショップ好き
15: 名無しさん ID:DkLpFI4TM
内容も申し分ない
16: 名無しさん ID:oKy02D09d
簡単にオールMAXのバケモノを作れる
18: 名無しさん ID:vplrHUFbM
BGMはアドバンス時代が良い
パワポヶに限らずあの独特の音色は雰囲気がある
パワポヶに限らずあの独特の音色は雰囲気がある
21: 名無しさん ID:NwtYNvdI0
>>18
わかるわ
4の試合曲もアプリでアレンジされたけど原曲が1番や
わかるわ
4の試合曲もアプリでアレンジされたけど原曲が1番や
22: 名無しさん ID:ip8Xd7lT0
裏サクセスで一番楽しかったわ
陣取りゲーム
陣取りゲーム
24: 名無しさん ID:T9ULtTtPa
妖怪が関所を潰してくれる運ゲー
25: 名無しさん ID:hOr2cfFx0
なんか主人公育てないと敵も強くならないみたいな育成方法あったよな
34: 名無しさん ID:x4OBMDUNM
>>25
水虎だけ出来るやつやなアルバム埋めで便利やった
ほかは敵が時間経過で強くなってく
水虎だけ出来るやつやなアルバム埋めで便利やった
ほかは敵が時間経過で強くなってく
26: 名無しさん ID:1iXssjdlp
その気になれば30日くらいで制圧できるよな
27: 名無しさん ID:0NZjld+fp
十字手裏剣忍者
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29: 名無しさん ID:kWe4F19D0
あれゴエモンと同じ曲混じってるぞ
30: 名無しさん ID:T9ULtTtPa
やっぱり月光じゃないとダメなん?
火竜が一番楽なんやけど
火竜が一番楽なんやけど
31: 名無しさん ID:wgodrd7g6
>>30
月光で仲間をクビにして金に換えるのが1番効率ええ
月光で仲間をクビにして金に換えるのが1番効率ええ
41: 名無しさん ID:/M3AFGSv0
>>31
仲間はクビにするのが基本とかいう謎のゲーム
仲間はクビにするのが基本とかいう謎のゲーム
45: 名無しさん ID:1iXssjdlp
>>41
下忍を死ぬまで働かせてギリギリ生き残ったらクビにして新しい下忍を再雇用するブラック企業体感ゲームやぞ
下忍を死ぬまで働かせてギリギリ生き残ったらクビにして新しい下忍を再雇用するブラック企業体感ゲームやぞ
48: 名無しさん ID:x4OBMDUNM
>>45
なんで生きて帰ってくるねんと思った時教頭の気持ちがわかったわ
なんで生きて帰ってくるねんと思った時教頭の気持ちがわかったわ
33: 名無しさん ID:QTkkKIFy0
ドラクエ感覚でやると戦闘に全然勝てない
36: 名無しさん ID:JG81PrdeM
久しぶりにやりたいけど本体もソフトも手元にないわ
38: 名無しさん ID:/M3AFGSv0
月光が結構な頻度で妖怪にやられる
40: 名無しさん ID:1iXssjdlp
極悪忍者
十字手裏剣忍者
べとべと鳥
こいつら強すぎやろ
44: 名無しさん ID:x4OBMDUNM
タマちゃんに会った記憶がない
46: 名無しさん ID:OykV3P+gM
ムズイねん
47: 名無しさん ID:oKy02D09d
やきう仮面は強い
55: 名無しさん ID:wtvXWh790
下忍、使い捨て!w
57: 名無しさん ID:ROZX2cSj0
ちょい前に火竜にハマって最速クリア&最終日まで粘るとかやってたわ
60: 名無しさん ID:bR5Yqog/0
4と5の裏サクセスは単体作品でもおもろい
3の表サクセスはストレス要因満載だがある意味でおもろいしパーツ上限数増やしてくれたら神
3の表サクセスはストレス要因満載だがある意味でおもろいしパーツ上限数増やしてくれたら神
62: 名無しさん ID:+2pousUtd
>>60
表がどうしようもないクソなのも加味して裏サクセス単体評価は不動の11と12やぞ
あいつらだけ完成度高すぎる
表がどうしようもないクソなのも加味して裏サクセス単体評価は不動の11と12やぞ
あいつらだけ完成度高すぎる
66: 名無しさん ID:pTJrR0V50
>>62
戦闘システムとか13もクソ凝ってるけどな
ただのターン制バトルでもみんな十分満足してたのにリアルタイムでなんか凄い感じの戦闘に進化した
戦闘システムとか13もクソ凝ってるけどな
ただのターン制バトルでもみんな十分満足してたのにリアルタイムでなんか凄い感じの戦闘に進化した
70: 名無しさん ID:Etf60PpAd
忍者は簡単に強い選手作れるからええわ
ただ好きなのは6裏やな
ただ好きなのは6裏やな
67: 名無しさん ID:U37s5PqCa
5は表も裏もおもろいな
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1638834344/