![RPGに戦闘しか求めてない奴おる?](https://ge-soku.com/wp-content/uploads/2019/06/DQ.jpg)
1: 名無しさん ID:a3SdTE8N0
会話イベントやらムービー興味ない
レベル上げと武器集めてボス戦が好き
キャラの脱退はめんどくさい
レベル上げと武器集めてボス戦が好き
キャラの脱退はめんどくさい
6: 名無しさん ID:eILR7eBKa
RPGはむしろ育成を求めるものじゃね?
戦闘はあくまでもその育成の結果を発揮するための場所
戦闘はあくまでもその育成の結果を発揮するための場所
11: 名無しさん ID:0Psns0EM0
>>6
いや戦闘がメインのエルデンリングが大ヒットしてるじゃん
いや戦闘がメインのエルデンリングが大ヒットしてるじゃん
12: 名無しさん ID:eILR7eBKa
>>11
エルデンに関してはRPGというよりアクションとしてみんな求めてるんだと思う
エルデンに関してはRPGというよりアクションとしてみんな求めてるんだと思う
7: 名無しさん ID:47AivTOB0
wiz好きにぶっ刺さるな
8: 名無しさん ID:IOIJLWoh0
世界樹はストーリーとか要らないわ
君はXXしてもいいし、しなくてもいい なんかはもうどうでもいい
君はXXしてもいいし、しなくてもいい なんかはもうどうでもいい
9: 名無しさん ID:duKYKjhG0
ダンジョンエンカウンターズでもやってろよ
10: 名無しさん ID:eILR7eBKa
それはストーリーなのか
13: 名無しさん ID:eBIrm5bAd
ローズライクやればいいじゃん
ボス戦だけやりたいガ〇ジなら知らんが
ボス戦だけやりたいガ〇ジなら知らんが
15: 名無しさん ID:tiI907jh0
嬉しいのは移動中になんか会話進んでて話進む奴
ロックスターのやつとかあそこらへん(´・ω・`)
ロックスターのやつとかあそこらへん(´・ω・`)
16: 名無しさん ID:FtjveT+Xr
育成がいらないわ
ボス戦だけで回せるRPG作ってほしい
ボス戦だけで回せるRPG作ってほしい
20: 名無しさん ID:eILR7eBKa
>>16
純粋なアクションでいい気が
純粋なアクションでいい気が
23: 名無しさん ID:0ZhHHqUK0
お使いを繰り返すのが本来のRPGだから戦闘は控えめのほうがいいわ
戦闘ばっかなのはアクションRPGじゃなくてただのアクションを名乗るべき
戦闘ばっかなのはアクションRPGじゃなくてただのアクションを名乗るべき
27: 名無しさん ID:IOIJLWoh0
>>23
RPGの大元であるTRPGにお使いを繰り返す要素ってなくね
お使いはコンピューターRPGというかクエストを勘違いしたJRPGの悪習だと思う
RPGの大元であるTRPGにお使いを繰り返す要素ってなくね
お使いはコンピューターRPGというかクエストを勘違いしたJRPGの悪習だと思う
41: 名無しさん ID:0ZhHHqUK0
>>27
TRPGはお使い9割だぞ
TRPGはお使い9割だぞ
42: 名無しさん ID:PSt5ZkwVr
>>41
あんま詳しくはないけど探索するロケーション次第じゃね
街のウエイトの分だけ人との交流、つまりお使いは増える
あんま詳しくはないけど探索するロケーション次第じゃね
街のウエイトの分だけ人との交流、つまりお使いは増える
25: 名無しさん ID:eILR7eBKa
個人的にはアクションが強めでほんのり成長要素があるくらいのが好き
モンスターボーイシリーズくらいのバランス
成長や装備で多少楽にはなるけど基本的には上手くならないと越えられないが
一部チート的な性能の緩和装備もある的な
モンスターボーイシリーズくらいのバランス
成長や装備で多少楽にはなるけど基本的には上手くならないと越えられないが
一部チート的な性能の緩和装備もある的な
28: 名無しさん ID:gnRijMQQd
D&Dは指輪物語の世界観を使ったウォーシミュレーションが原点やからな
高レベルになったらどっかの領主になって戦争仕掛けるとか普通にある
高レベルになったらどっかの領主になって戦争仕掛けるとか普通にある
29: 名無しさん ID:ACsXIgQ80
世界樹の迷宮は戦闘重視の作品だとは思うけど、それでも5とかのクソみたいなテキストは許容範囲外だった
30: 名無しさん ID:U9vwZMo6r
RPGにストーリーとか固定仲間キャラとかいらないよね
戦闘以外にも謎解きとかはほしい
戦闘以外にも謎解きとかはほしい
おすすめ記事
32: 名無しさん ID:q2nhRj4i0
戦闘しか求めないゲーム作るとメガテンVができあがる
35: 名無しさん ID:IOIJLWoh0
>>32
メガテンVは探索も面白い
メガテンVは探索も面白い
33: 名無しさん ID:PSt5ZkwVr
ローグライト系のゲームとかいいんじゃねぇの
イベントは淡白で育成・ビルドメインだし雑魚でも気抜けないし
イベントは淡白で育成・ビルドメインだし雑魚でも気抜けないし
34: 名無しさん ID:r9rgume60
グリドンやってろや
44: 名無しさん ID:Rw/ZmY060
グランディアとグランディアエクストリームの違いみたいな?
46: 名無しさん ID:/oDqgXGSp
バトルいらんから街探索したりイベント消化したり会話だけしてたい
111: 名無しさん ID:QHz99mCG0
>>46
そんなゲームのどこが楽しいのかマジで不思議
そんなゲームのどこが楽しいのかマジで不思議
47: 名無しさん ID:eILR7eBKa
遊んだことないけど
昔出てたムーンがそういうゲームなんだっけ?
どちらかというとアドベンチャーなイメージ強い
昔出てたムーンがそういうゲームなんだっけ?
どちらかというとアドベンチャーなイメージ強い
48: 名無しさん ID:eBIrm5bAd
アンテやデルタルーンも基本的にボス戦しかやらないな
雑魚戦は基本的にやる意味がないゲームデザインだし
ペーパーマリオもオリガミキングは雑魚戦は全回避で問題ないし
雑魚戦は基本的にやる意味がないゲームデザインだし
ペーパーマリオもオリガミキングは雑魚戦は全回避で問題ないし
51: 名無しさん ID:sxQXRi1I0
世界中を冒険する感じはいるけど
ムービーは別にいらんなぁ
オクトパストラベラーも中途半端なストーリーなら別に無くてもよかった
ムービーは別にいらんなぁ
オクトパストラベラーも中途半端なストーリーなら別に無くてもよかった
54: 名無しさん ID:Zy7AeoTv0
>>51
元となったTRPGだとまさにオクトパストラベラーみたいなシナリオばかりなんだけどな
設定として用意された世界観を元に地域の小話をやる的な
元となったTRPGだとまさにオクトパストラベラーみたいなシナリオばかりなんだけどな
設定として用意された世界観を元に地域の小話をやる的な
52: 名無しさん ID:SJvzKVZ00
そういう人はポケモンで対人戦やればいいと思う
58: 名無しさん ID:1u0sSnK80
D&Dとか雑魚モンスターは本のままだと割と強めだし貰える経験値等もショボいから
GMは如何にプレイヤーに楽しく雑魚戦を回避させるかも腕の見せ所だった
GMは如何にプレイヤーに楽しく雑魚戦を回避させるかも腕の見せ所だった
62: 名無しさん ID:nsnlAYEa0
サガスカやって思ったのはダンジョンの探索もしたいなーと