1: 名無しさん ID:+Wwjh9jh0
なんかある?
2: 名無しさん ID:3rzRTs2L0
アホみたいな火力を修正せずに放置してる現状
4: 名無しさん ID:697vtqNF0
もうちょっと広いとよかった
6: 名無しさん ID:D7O3l5/e0
トロフィーが簡単すぎる
制約マラソンさせろ😡
制約マラソンさせろ😡
66: 名無しさん ID:gE6iW0hK0
>>6
しろがねマラソンしてレベルカンストしてろ
しろがねマラソンしてレベルカンストしてろ
7: 名無しさん ID:icDAnDhHd
星灯りの時間が短い
8: 名無しさん ID:+Wwjh9jh0
回復が祝福で復活するのはよかったわ
輸血マラソンする必要も使うの渋る必要もないからな
輸血マラソンする必要も使うの渋る必要もないからな
11: 名無しさん ID:OktWNj6+0
聖杯瓶の数
こんなんじゃ攻略道中なんて同行できない
こんなんじゃ攻略道中なんて同行できない
12: 名無しさん ID:QH85Oul2a
ボスのコピペにはガッカリしたわ
あと何回爛れた樹齢殺せばええねんと思ったか
坩堝、お前もやぞ
あと何回爛れた樹齢殺せばええねんと思ったか
坩堝、お前もやぞ
17: 名無しさん ID:+Wwjh9jh0
>>12
ボスの使い回しは多いな
黄金木樹の所にいる変なデブ。
ケイリッドのあいつだけは許さん
ボスの使い回しは多いな
黄金木樹の所にいる変なデブ。
ケイリッドのあいつだけは許さん
14: 名無しさん ID:rNAyvYpgd
後半がスカスカすぎるのがね…
15: 名無しさん ID:MZ3wBNlo0
敵が強すぎる
16: 名無しさん ID://XmoF4m0
変な武器が少ない
19: 名無しさん ID:gbxy8ako0
ほぼずっと一緒のトレントになんら成長要素が無かった事
メリナ?知らない子ですね…
メリナ?知らない子ですね…
22: 名無しさん ID:+Wwjh9jh0
>>19
トレントは色いじったりなんかしらカスタム要素欲しかったな
メリナは空気過ぎて
王都で出て来るまで存在忘れとったわ
トレントは色いじったりなんかしらカスタム要素欲しかったな
メリナは空気過ぎて
王都で出て来るまで存在忘れとったわ
20: 名無しさん ID:tdESsQ4jr
狼カニ犬はダクソ3そのまま
インプもガワだけ変えて3の奴隷亡者
プレイヤーのモーションも3のまま
適当に数増やしただけの複数ボス
オープンフィールドにリソース割いて肝心の所がコピペだらけ
インプもガワだけ変えて3の奴隷亡者
プレイヤーのモーションも3のまま
適当に数増やしただけの複数ボス
オープンフィールドにリソース割いて肝心の所がコピペだらけ
23: 名無しさん ID:NLMhvgJP0
黄金樹の化身は不死院とかはぐれデーモンの使い回しなのがあかんわ
ダークソウルじゃないんだから新規でモーション作れよ
ダークソウルじゃないんだから新規でモーション作れよ
24: 名無しさん ID:OMKbqBg3a
コピペ多いけどそもそもの種類が多すぎるから許したわ
28: 名無しさん ID:fmGbPdpv0
ボス使いまわし
サブダンジョン使いまわし
BGM使いまわし
バランス調整不足
武器ステータスに関するバグ
グラフィック
祝福で休むと暗転
サブダンジョン使いまわし
BGM使いまわし
バランス調整不足
武器ステータスに関するバグ
グラフィック
祝福で休むと暗転
31: 名無しさん ID:7CqNBAXba
基本的にみんな敵で9割問答無用で戦闘になること
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32: 名無しさん ID:+Wwjh9jh0
>>31
前触れなしにいきなり敵対するNPCもあるからな
エドガーやっけなんやあいつ
前触れなしにいきなり敵対するNPCもあるからな
エドガーやっけなんやあいつ
44: 名無しさん ID:j+ae0LB/0
>>32
親切にしてやってたのにいきなり襲いかかって来て草生えたわ
親切にしてやってたのにいきなり襲いかかって来て草生えたわ
33: 名無しさん ID:nn8VbrYh0
考えてみたけど特にガッカリポイントなかったわ
36: 名無しさん ID://XmoF4m0
魔法もアイテムポーチみたいに使いたかった
いちいち上キーぽちぽちするのだるいねん
いちいち上キーぽちぽちするのだるいねん
39: 名無しさん ID:bYcojDxrp
落ちたら死ぬかどうかの判定がよく分からないところ
お馬さんで着地寸前に二段ジャンプして勢い殺しても死ぬところ
43: 名無しさん ID://XmoF4m0
>>39
虹色石なげれば死ぬかわかるで
虹色石なげれば死ぬかわかるで
46: 名無しさん ID:fuuirnrJp
>>43
そんな使い道があったんか
そんな使い道があったんか
312: 名無しさん ID:fYLw07SK0
>>43
なお投げて死なない判定出たのにいざ飛んでみると死ぬ奈落がある模様
なお投げて死なない判定出たのにいざ飛んでみると死ぬ奈落がある模様
120: 名無しさん ID:mmzUIW4ba
>>39
落下目的なら二段ジャンプはせんほうがええで
落下目的なら二段ジャンプはせんほうがええで
42: 名無しさん ID:+Wwjh9jh0
クラフトだの素材だのが必要性なさ過ぎたな
あんなん最初に数回作って終わりやで
あんなん最初に数回作って終わりやで
45: 名無しさん ID:mROGXGhO0
霊気流の場所が思った以上に少なかった
おかげで崖降りるために大きく迂回しなきゃいけないみたいなパターンが多い
おかげで崖降りるために大きく迂回しなきゃいけないみたいなパターンが多い
47: 名無しさん ID:gOr64A1I0
キモ敵程々にしてくれ
蟻はマジで無理や
蟻はマジで無理や
51: 名無しさん ID:xYZ1tiBxa
特に無い
最高やった
最高やった
58: 名無しさん ID:HIMTiTR6M
ここがクソ、あそこがクソ!
って文句言いながら4周目に突入してるわ
って文句言いながら4周目に突入してるわ
59: 名無しさん ID:niSC/Hl9a
後半のマップ狭すぎって書こうと思ったけど、後半のモブ敵出てくる中で序盤みたいに探索範囲広かったら投げてたから、ちょうど良かったのかもしれない
65: 名無しさん ID:+Wwjh9jh0
猟ステ付けないと特大剣がクソな所
モーション遅過ぎや
モーション遅過ぎや
71: 名無しさん ID:dDpqhJ8ha
こいつ何回出てくんねんシリーズ
黄金樹の化身
爛れた樹齢
神肌
坩堝
黒き刃
ガーゴイル
72: 名無しさん ID:+Wwjh9jh0
つーか魔法も祈祷も素手で使わせろ
魔法剣士やりたかったけど片手に杖とかダサいわ、
魔法剣士やりたかったけど片手に杖とかダサいわ、
75: 名無しさん ID:d37fUFv0r
ラダーンを弱くしたり強くしたり一貫性がない
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1650002946/