対人ゲームで強くなる奴とならない奴の真理見つけた
1: 名無しさん ID:PS3wxqW80

雑魚を倒して楽しめる奴←これに当てはまる奴は強くなれない
いわゆる初心者狩りしてる奴ね

なんでワイはゲームうまいんやろって考えて辿り着いた
トッモとかSNSでゲーム下手な奴見てたらわかったわ
これ論文書いたらアカデミー賞取れるレベル

ワイは雑魚狩りしても1ミリも楽しくない
自分より強い奴と戦った方がめちゃくちゃ楽しい

この説はガチ



4: 名無しさん ID:PS3wxqW80
これ当てはまるやろ?ゲーム下手な奴
下手な奴って初心者狩り好きなんよ

 

5: 名無しさん ID:AbiHTpJF0
格上を狩るから楽しいよな。初心者とか勝てて当たり前やんけ
なんのカタルシスも得られないワイは

 

11: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>5
お前はこれからも強くなる
これマジよな

 

7: 名無しさん ID:sPRAF0awd
殺されてもリアクションしない奴になりたい強者感半端ない

 

13: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>7
ワイそれやわ
例えばFPSやと死体撃ちされても何も感じん

 

14: 名無しさん ID:9yD6xWcy0
負けても折れない心と向上心

 

15: 名無しさん ID:KCgGvpbM0
飽きずに永遠とやるやつが強くなる

 

23: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>15
これも大事
あー負けたやーめたってのは駄目

 

16: 名無しさん ID:mskudhzY0
ハングリー精神は大事や

 

19: 名無しさん ID:SQH/MdW00
初心者より上手いやつ煽る方が楽しいしな

 

27: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>19
ワイは煽らんけどそっちの方が初心者煽るよりかは良いな

 

25: 名無しさん ID:Gyxp+ovl0
味方の雑魚狩ってイキってる奴敵MVPを殺しまくるの気持ちええよな

 

26: 名無しさん ID:bNPw/YM+r
ネタにしてもつまらなさすぎる

 

36: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>26
は?どこにネタ要素あるん

 

28: 名無しさん ID:Ra/XJ/MbM
朝から晩までゲームして過ごしててそれを一生続ける覚悟があるやつ

 

38: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>28
それはこの説の先の話や
まず基礎なワイの言った部分は

 

32: 名無しさん ID:nFwU+Vmqp
お前は弱いのにそんなことわかるわけないやん

 

41: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>32
ワイはめっちゃうまい

 

34: 名無しさん ID:cKFLloN00

負ける事があるのは当たり前だけどどうやったら勝てたか考える

何故か勝てたマッチってのはあっても何故か負けたマッチってのは無いんよ

 

43: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>34
そういう難しいゴチャゴチャしたんはええねん

 

35: 名無しさん ID:zACX9rE50
実力が均衡してる方が楽しい
一方的なマッチしててもすぐ飽きる

 

44: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>35
正しい

 

37: 名無しさん ID:SAcw91nep
結局のところモチベやろ
初狩りってコンテンツの過渡期が過ぎたあたりで問題視されるし
強くなるモチベはないけどコンテンツには縋りたい奴らが初狩りとかしだす
単純に向上心のない奴らや

 

47: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>37
雑魚狩りで脳汁出る奴は雑魚なんだよ

 

40: 名無しさん 2022/09/24(土) 11:14:03.40
何のデータよ

 

48: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>40
ワイのゲーマー人生の貴重なデータや

 

42: 名無しさん ID:npbMcr1B0
勝手も負けてもそれで何かを学べるか得られるか
これに尽きる
自分の動きが良くて勝ったのか相手がミスって勝ったのか分析しなければ対戦ものってその勝ちの内容で重みが全然違うわけよ
強い人と戦っても手を抜いてくれてる可能性もあるわけだし
そこでシッカリと分析して糧と出来るかが重要

 

51: 名無しさん ID:PS3wxqW80

>>42
賢い

そういうのはいいねん今は
難しい

 

45: 名無しさん ID:5sWisaQRF
ワイはじっくり考えたり準備を整えたりして絶対に勝てる状況を作ってから蹂躙するのが好きやから反射的な判断とかが必要な対人アクションゲームは苦手やわ

 

50: 名無しさん ID:npbMcr1B0
強い人と戦っても全力出してくれてるかは怪しいもんだけどな

 

61: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>50
舐めプする奴はアカン
ワイも若い頃はそういう時期あったけど
書き忘れたけど舐めプは>>1の次にアカン

 

52: 名無しさん ID:JAsa6TrvM
雑魚狩りは楽しいからねヒソカも弱者倒して興奮してるし
フレイザードも戦うのが好きじゃなく勝つのが好きって言ってるしね

 

67: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>52
勝ちに拘るのは良いねんけど
その状況を自ら作るのはNG
自然と雑魚とマッチしたら全力でやればいい
自ら雑魚を狙い打つのは一生雑魚

 

54: 名無しさん ID:YOjxNBwE0
ダクソに限っては対人突き詰めるとセオリーと環境でガチガチになるやん
下手なの承知やがもっと柔軟に遊びたいんや

 

70: 名無しさん ID:PS3wxqW80

>>54
ダクソとかはマッチング方式がシステム的にランダムやからしゃーない
ワイが言ってるんは純粋な対人ゲーム

ダクソとかの場合sl縛って初期エリアとかやろ?
あれはまた違う話やと思うわ

 

59: 名無しさん ID:PkhhxP5va
全くの大嘘
時間と熱意によって全て決まる

 

63: 名無しさん ID:ksfgcerQM
>>59
時間と熱意持って雑魚刈りしてたらもう病気やろ

 

81: 名無しさん ID:PkhhxP5va
>>63
レベル上げするなら雑魚狩りするのが最効率だから時間と熱意持ってやっても普通だろ

 

94: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>81
ワイの言ってる奴はレベルのあるゲームじゃないねんごめんな

 

60: 名無しさん ID:WWv9nPkx0
ガンエボやっててこれは思ったわ
勝ち馬ライダーの奴大杉

 

64: 名無しさん ID:LSaD7+SAp
ワイのネフレに特定のゲーム4000時間やって大したレートでもないのに雑魚狩り好きな屑おるわ
内心見下しとる

 

66: 名無しさん ID:QPcBf7rAd
どんなゲームでもサブ垢作りまくって雑魚がりしてるけどメインは大体上位3%には入れるで😄

 

85: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>66
そう言う奴も稀におるやろ

 

69: 名無しさん ID:HMfew5YOd
雑魚狩りを目的にやり始めたら終わりやけどたまに出会う雑魚狩って楽しいのは自然だろ

 

87: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>69
いや楽しくない

 

121: 名無しさん ID:HMfew5YOd
>>87
楽しめる幅が狭くて可哀想やな

 

72: 名無しさん ID:G5GU2S760
強いやつに勝たないと脳汁でないわ
なお強すぎて負け確やとクソ冷める模様

 

88: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>72
流石にそれはある
格上すぎるとどのゲームでも何もさせてもらえず終わるからな

 

80: 名無しさん ID:Xukqr+a80
相手よりちょい強いくらいが1番面白い
でもギリギリの戦いは疲れるんだわ
就職したらゲームにそんなエネルギー使いたくなくなった

 

84: 名無しさん ID:D8LeOBY2a
ゲームで罵詈雑言言うやつってうまくなる気がする
対人ゲーはメンタル

 

96: 名無しさん ID:PS3wxqW80
>>84
ワイは逆やと思う

 

95: 名無しさん ID:vS8C8NLmd
格上に負けてめちゃくちゃ悔しがれる奴は上達の目ある

 

引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1663985178/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2
コメント一覧
  1. 半分あってるけど、鈍感なやつがうまくなる

    対人戦の「悪意」に気付けないやつがうまくなる

  2. この話は同時に競技としてのゲームがそこまで盛り上がらない要因でもあるね
    たかが娯楽にそこまでの熱量を持つやつはそう多くはない

    • 熱意や思考能力もセンスの一つだから仕方ないね。
      誰もが持ってるものだけど平等に割り振られてるものじゃない。

      • そもそもその熱量やストイックさをたかが息抜きの暇つぶしにまで等しく求められても・・・ってなることの何が悪いんやって話よ
        そういう人もいるで済ませりゃいい話なのにいちいち雑魚の遠吠えとか噛みつきに来ておいて嫌われないわけないやろ真面目にとは思う

  3. 流行りのゲームとか意識せんでも初心者狩りが出来る環境のゲームやと
    イッチが言う要素に加えて「自分は上手い方」って勘違いまでするから
    何時までも改善が出来ん&下手な癖に上から目線の害悪になるんよな

  4. 大事なのは戦う相手じゃなくて反省の上手さでしょ
    「何でここ上手くいかなかったんだろう」とか「何でここ上手くいったんだろう」とか考えて自分なりに結論出せるやつは、少ない努力で多くの結果を出せるわけだから上手くなる
    だから格上と戦っても伸びないやつは伸びないし、格下としか戦わないやつも反省が上手ければそれなりに上手くなる
    勉強とかスポーツとかでも同じことが言えるから多分間違いない

  5. 武器とか技とか、そのゲームの情報や知識について習熟する事

    多くのやられ方を経験する事。そうすればどういうプレイをしてはダメで、逆にどういう攻め方をすればいいかが経験から分かる

    自分のプレイ映像の録画を見返して、良い点と悪い点について考えながら反省をする事

  6. 一向に上手くならない友人を見て思うのは相手が雑魚前提の動きをすることかな
    相手が対応できないことばっかやって勝ったとして、それが通用しない相手と当たったら何も出来ずに負ける
    勝つだけならそれでもいいけど、上手くなりたいなら相手が自分より強い前提で動かないとな

  7. 昔ベストセラーになったバカの壁って本に書かれてた通り

    俺は充分上手くなった!っと満足したら、自分で壁を作ってる
    どれだけ続けても伸びない、成長の壁
    他の上手い人は何をしてるのか、他と違う戦い方で勝ててる奴はどういう理屈なのか
    疑問を持って探求を続けるやつが、壁を作らず強くなり続けるやつ

  8. アマチュアならこういう思考のやつの方が上に行けるだろう

    プロの世界は勝つことが好き、勝つために戦うってやつじゃないと上に行けない

  9. イッチの雑魚刈り云々には同意するけどワイはコメ欄の意見に近いな
    イッチもなんなら危うい位置にいる

    上位に行くほど「解った気になる」のほんま危険だから

  10. むしろ普通に戦うのが好きじゃねえ勝つのが好きなんだよな人種の方が多いやろ
    そもそもゲーム自体が根本的に上手い奴強い奴が下手な奴弱い奴を合法的に見下せる土壌を内包してるんだからそこを自分は違いますみたいなツラして綺麗ごとほざいたところで何の足しにもならない

  11. ゲームで勝つことに拘る奴が上手くなるわ
    俺はオンで負けても何とも思わなくなってしまった。勝たなくて良くなってしまったからオンすら潜らなくなった

  12. 論文書いてアカデミー賞という時点で情弱丸出しやん
    なんで映画賞受賞してんねんw

    何の対戦ゲーであるかや具体性が全くないんで完全な嘘松野郎やな

コメントを残す

ゲーム雑談の関連記事

Xでフォローしよう