『ファミコン』のゲームって難しすぎないか?
1: 名無しさん ID:6NoseAYo0

全体的に、鬼畜だと思う
説明もほとんどないし 

今は モブに すご~い!すご~い!とか
褒められたり 親切な先導者が だいたい居るが…

 


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3: 名無しさん ID:VW5fDpafr
クリア出来ないゲームが多い

 

4: 名無しさん ID:4xg3gB4qa
段差で死ぬw

 

5: 名無しさん ID:V3MqaMzB0
さては
ロードランナーだな

 

6: 名無しさん ID:6NoseAYo0
ゼビウスとか だな

 

7: 名無しさん ID:bd2HAzmQ0
スターラスターとか攻略見たとしてトゥルーエンド行けるやついるんだろうか

 

8: 名無しさん ID:wYyXOakC0
セーブできないしな

 

9: 名無しさん ID:e4VOg932d
スターソルジャーとか魔界村とか

 

10: 名無しさん ID:PCPVS5gUa
鬼畜ゲーも多いが慣れるとスッとクリアできるやつも多い

 

11: 名無しさん ID:mn+BdNC70
といえばスペランカー

 

12: 名無しさん ID:F9wXSw3u0
まず前提としてクリアさせる気ないからな

 

13: 名無しさん ID:hXgXADoR0
容量が少ないから簡単だとすぐ終わっちゃうからな

 

14: 名無しさん ID:3G4xdb3N0
難しいのもあるけど全体的にはいうほどでもない
昔のゲームで難しいのは意図的に難しくしてるアーケード

 

30: 名無しさん ID:XvYjB3Bk0
>>14
ファミコンのゲゲゲの鬼太郎などアーケードの移植でもないが
当時から難関扱いされてた激ムズソフトだぞ

 

15: 名無しさん ID:ecs3xcZf0
ROMに入らないから説明は省くんでしょ
スーパーモンキー大冒険が一番難しかったんだろ?

 

19: 名無しさん ID:3kEGDaZR0
>>15
星を見る人の方が難しいと思う

 

16: 名無しさん ID:q1p8Nyl10
難易度高いっていっても操作性の悪さに起因するやつ多いんだよな

 


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17: 名無しさん ID:KN11jJu+0
ドルアーガの塔とか5年くらいやって結局攻略本みてクリアした

 

18: 名無しさん ID:T+kSd+Tf0
たけしの挑戦状がどうしたって

 

20: 名無しさん ID:4xg3gB4qa
コンボイの謎

 

21: 名無しさん ID:fnXmaxcQ0
こないだスーマリ3やってたけどきつかった

 

22: 名無しさん ID:XvYjB3Bk0
テストプレイするうちに開発者が慣れるって話もあるけど
意図的に難しくしてると思う

 

23: 名無しさん ID:NQUr47ZqM
そういやファミコンとはまた違うが、RPGはとりあえず難しくしてプレイ時間長くしときゃ良いみたいな空気の時期があったな

 

24: 名無しさん ID:q1p8Nyl10
>>23
攻略本買わせる為に難しくしてる時期あったな

 

25: 名無しさん ID:iQ2eBamn0
シューティングや横スクロールアクションは
キャラがガンガン死んでは100円玉を投入させるコンセプトの
アーケードゲームを移植しては3機上限とかにしているので
難しいのは当たり前

 

26: 名無しさん ID:YKcZzGMV0
大半がセーブされないからな

 

27: 名無しさん ID:JXb3nNK10
普通にクリアするだけならともかく真エンドが激ムズなパターン

 

28: 名無しさん ID:FOQrfPn70
全クリしようとして4面らへんをクリアしたら1面に戻って無限ループするやつwwwwwww

 

29: 名無しさん ID:6NoseAYo0

いや 昔は 人 対 COMだったんや
いまは 人 対 人 が主流で

COMはチュートリアルってのが多いな

 

31: 名無しさん ID:iQ2eBamn0
たけしの挑戦状みたいに今はネットに攻略情報に満ちてると
簡単になるタイプのゲームは簡単かもね

 

32: 名無しさん ID:FQKM9hc90
容量無いから難易度高くするしか値段に見合った時間を消費させられなかった

 

34: 名無しさん ID:GYeuQjER0
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険は名作

 

35: 名無しさん ID:xefdNlSP0
マリオ2とか攻略本を見たところで
わかってても操作できず詰んでたな

 

36: 名無しさん ID:TduPYRfT0
マイティボンジャックとかクリアできなかった

 

37: 名無しさん ID:mmtDeaSG0
スーマリ2の無限ループで時間切れで死ぬ

 

 


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