『ドラゴンクエスト』の雑学を書いてけ
1: 名無しさん ID:CXEkDUIF0
当たり前でもいい。 
まず僕から。通常スライムより弱いスライムがいる。



2: 名無しさん ID:EMkAKOi+0
スライムベスはスライムの色違い

 

4: 名無しさん ID:iqlqodNM0
ドラクエは4回で必ず逃げれる

 

10: 名無しさん ID:ICzI9s6j0
>>4
残念
例外あるよ

 

16: 名無しさん ID:iqlqodNM0
>>10
俺達のドラクエと言えばファミコンな

 

62: 名無しさん ID:fSXh4U1t0
>>4
逃げる8回わざと失敗させて会心祭りに出来た4

 

5: 名無しさん ID:U0uyPo760
スライムナイトはスライムが本体

 

8: 名無しさん ID:wAOX5atY0
1番世界征服まで近かったのはオルゴ・デミーラ

 

9: 名無しさん ID:9XZg6UqX0
ドラクエ1はこの画像より容量少ない
no title

 

11: 名無しさん ID:h63ctZOA0

 

12: 名無しさん ID:JJOxWgo/a
使われてない文字がある

 

22: 名無しさん ID:RNzlgfug0
>>12
FC版DQ1は64KBで容量を節約するためにだね
ドラクエの「ク」の字を使わないようにダークドラゴンがダースドラゴンに改名された

 

13: 名無しさん ID:JkkrWurBd
よろいのきしの中身は操られた人間

 

14: 名無しさん ID:kkc1XNY/0
装備は持っているだけじゃ効果が無い

 

15: 名無しさん ID:5kJm5IY7x
ヤンガスとゲルダは子供の頃にキスまで行ってる

 

17: 名無しさん ID:RNzlgfug0
FC版DQ1,2のメタルスライムの経験値は100ちょっと

 

19: 名無しさん ID:8vbWXlihM
DQ6のぶちスライムはスライムが夢見た「自分より弱い存在」
だから夢の世界にしかいない

 

20: 名無しさん ID:ea8fseHea
FC版ドラクエ2のはぐれメタルはザオリクで生き返ると逃げなくなる

 

21: 名無しさん ID:M0TenKgA0
初代ドラクエのダースドラゴンは本来ダークドラゴンだが容量の問題でダースドラゴンになった

 

23: 名無しさん ID:ycZ1Co4x0
ドラクエ4の裏技
「8回逃げると全部会心になる」は
FC版でも初期ロムだけでしかできない

 

24: 名無しさん ID:KFIYb2k40
DQ6のカジノの曲は街の曲と同じメロディ

 

25: 名無しさん ID:Qf1AukMV0
しびれくらげデザインはホイミスライムの方がデザインとしてメジャーになってる

 

27: 名無しさん ID:8vbWXlihM
ひのきのぼう
とがったホネ
しあわせのぼうし
こんぼう
のこぎりがたな
みかわしのふく

 

28: 名無しさん ID:RIwfYPqi0
おうじょのあいは要らない

 

30: 名無しさん ID:ljVPTaMt0
逃げの仕様や確率ってFC版でも統一されてないと思うんだが・・・

 

31: 名無しさん ID:iqlqodNM0
ドラクエの3のゾーマ戦BGMはアレフガルドのアレンジver.

 

32: 名無しさん ID:uYgSKBbL0
攻撃力の半分ー敵の防御の四分の一がダメージ

 

33: 名無しさん ID:VXaj7QWjd
FC版のⅣ、5章のカジノで838861枚のコインを4ゴールドで買える

 

34: 名無しさん ID:x+6keJzR0
3の最強呪文はピオリム

 

37: 名無しさん ID:szbHtJtk0
>>34
ピオリムで守備力も上がるとか?

 

35: 名無しさん ID:ycZ1Co4x0
昔のドラクエは補助が永続だったけど
今のドラクエはターンで効果が切れる

 

36: 名無しさん ID:R+0Pr93Ld
ベイホミという謎の呪文がある

 

39: 名無しさん ID:mSC8YN+i0
テンツクのデザインの着想となったのはお前の顔

 

41: 名無しさん ID:YCN5ym3V0
ドラクエVの主人公の名前をムスカにすると子供の名前をムスコとムスメにしたくなる

 

42: 名無しさん ID:szbHtJtk0
人は皆女賢者に好きな子の名前をつけてあぶない水着を装備させる

 

44: 名無しさん ID:WOwwVNrL0
MPはマジックポイントじゃなくてマジックパワー
HPはヒットポイントに引っ張られがち

 

151: 名無しさん ID:FRkz4NEw0
>>44
マジックパワー=魔力設定を活かしているのがダイの大冒険
最大MPが呪文の威力に影響し、
バーンの名台詞「今のはメラゾーマではない、メラだ」に繋がる

 

46: 名無しさん ID:ZeUuDPo4M
マヒャドフライは2パー弱の確率でうまのふんを落とす

 

47: 名無しさん ID:O3qBvKzu0
DQ3はバイキルトをかけると会心の一撃が出なくなるため武道家にかけると
ダメージの期待値が下がる
逆に敵にかけることで会心の一撃を防ぐという方法がある

 

48: 名無しさん ID:8vbWXlihM
ヒャダインは本編だと3,4にしか出ない

 

49: 名無しさん ID:1nHHKM8c0
てつのやりが最強武器だったキャラがいる

 

50: 名無しさん ID:hnOzAJaO0
ゾーマにベホマ

 

51: 名無しさん ID:VXaj7QWjd
バラモスにもルカニが効く
光の玉がなくてもゾーマは倒せる

 

52: 名無しさん ID:szbHtJtk0
サマルは言われるほど弱くない
装備できる武具が弱いだけでステータスは割りと高い

 

54: 名無しさん ID:45kTU93dd
トンヌラは北欧神話の雷神トールのこと

 

55: 名無しさん ID:1nHHKM8c0
ロトはⅢ勇者の名前じゃない

 

56: 名無しさん ID:x+6keJzR0
サマルは後半めちゃくちゃステが伸びるので実ははやぶさで攻撃するととんでもなく強い

 

57: 名無しさん ID:8YqVw2VvM
勇者とライアンにまどろみのけん装備すればデスピサロを低レベルノーダメでクリアすることも出来る

 

58: 名無しさん ID:ogq2OQEk0

ドラクエ4の8逃げは初期ロットだけに起こる現象だが
実は発売されたソフトのほとんどが初期ロットなので
大体のソフトで再現可能

なぜ会心の一撃になるかというと
当時は4回逃げれば必ず逃げられる仕様だった
でもボス戦では逃げられないことを忘れていたため
8回逃げるとパルプンテの効果の一つの会心の一撃になるとフラグが重なってしまい
会心の一撃が出るようになってしまった

 

60: 名無しさん ID:szbHtJtk0
3章の鉄の金庫と銀の女神像は必須じゃない
が5章で入手してもゴミになるだけ

 

61: 名無しさん ID:8YqVw2VvM
ドラクエ4でパルプンテで時間が止まると再び時間が動き出す時には通常戦闘BGMとなる
エスタークやデスピサロで違和感がある先頭を楽しめる

 

63: 名無しさん ID:WOwwVNrL0
ゾーマの凍てつく波動は自身が受けてる弱体化の魔法効果も同時に消せるチート性能

 

64: 名無しさん ID:1nHHKM8c0
5の主人公にはセリフがある

 

66: 名無しさん ID:bxItz1Qv0
SFC版5は主人公息子娘を同じ名前にできてみんなサンチョにすることも可能

 

68: 名無しさん ID:45kTU93dd
トルネコのフルネームはトルネコ・タルーン

 

69: 名無しさん ID:8YqVw2VvM
完全耐性のボス敵へのクリフトのザラキ連発、ミネアのラリホー連発、ブライのメダパニ連発はとりあえず最初にアストロンをかけるとまともに戦うようになる
デスピサロでは別モンスター扱いとみなされるので形態変化した度に7回かける必要がある

 

71: 名無しさん ID:s+kxKsoi0
レヌール城に行く時にラインハットにギリギリのフィールドでスライムナイトと戦える
たまに青銅の鎧を落とす

 

72: 名無しさん ID:8YqVw2VvM
バルザックは何故かFCのみせいじゃくのたま使用でのゾーマっぽい演出がある

 

73: 名無しさん ID:bxItz1Qv0
リメイク5ではベビーパンサーの名前が追加されている
ギコギコ、モモなど

 

74: 名無しさん ID:1UGSTp3X0
ドラクエのメインテーマ序曲は5分で作られた

 

75: 名無しさん ID:8YqVw2VvM
メタルキングは登場時稀に寝てることがある
2回攻撃モンスターでも目を覚ましたまたは眠っているメッセならターン終了まで何もしてこない

 

76: 名無しさん ID:8YqVw2VvM
ホイミンは1章で仲間にしなくても何故か人間になって5章できちんと登場する

 

78: 名無しさん ID:b+GWoKcNM
モシャスで攻撃力が他のキャラに上書きされても装備を持ち直すとそれ以外は化けたキャラのステのまま元の勇者の攻撃力に戻る

 

79: 名無しさん ID:KBYG/U6k0
ゾーマには第二形態があったがボツになった

 

82: 名無しさん ID:tpQ7fA0J0
ボツになったゾーマ第2形態(ガチ)
no title

 

85: 名無しさん ID:8YqVw2VvM
>>82
ただの精子じゃん

 

90: 名無しさん ID:tpQ7fA0J0
>>85
このボツキャラがエビルスピリッツになった

 

83: 名無しさん ID:dnnQJ6gL0
ドラクエ10はドラクエ9のかなり未来のストーリー

 

89: 名無しさん ID:ACiOGCQfa
>>83
マジかよ…

 

86: 名無しさん ID:lgrp2IWO0
dq6のダーマ南の一角にロンガデセオの敵が出るマスがある
これを利用してキングスライムを先駆けて仲間に出来る

 

87: 名無しさん ID:CXEkDUIF0
ギガンテスは暗黒神の怒りが生をもって、魔物に生まれ変わったすがた

 

88: 名無しさん ID:etRLdbHB0
ドラクエ6の漫画はバーバラ生存ルートだけどあれは勝手に変えたんじゃなく作者がスクエニに頭下げて通させてもらった公式ルート

 

95: 名無しさん ID:8YqVw2VvM
ハバリアとアッテムト中間付近にある海のお告げ所のシスターは、ライアンまで含めて再度訪れるとセリフを吐いてるとちゅうに突如死ぬ

 

97: 名無しさん ID:8pgdpn1Vp
アメリカ版のドラクエは特定の宗教を連想させる為、教会の十字架が無い

 

99: 名無しさん ID:Y6r0/fht0
ドラクエ5のふっかつのつえは移動中でも使用可能

 

102: 名無しさん ID:CXEkDUIF0
ブリザードが三体でてきて、ザラキの嵐になることがある

 

177: 名無しさん ID:llO0Ve0+p

>>102

no title

 

103: 名無しさん ID:s+kxKsoi0
フローラと結婚すると主人公の石化解除後ビアンカは肉体年齢が31歳になる
主人子は20前後

 

122: 名無しさん ID:FRkz4NEw0
>>103
主人公石化8年とビアンカ石化10年で最終的に同い年になるのはCDシアター版が初出の設定

 

104: 名無しさん ID:lgrp2IWO0
DQ5は敵のHPが2047ちょうどになると倒せなくなる

 

115: 名無しさん ID:8vbWXlihM
>>104
これどういうこと?無敵にでもなんの?

 

117: 名無しさん ID:Y6r0/fht0
>>115
ダメージ与えても敵のHPが減らなくなる

 

120: 名無しさん ID:O3qBvKzu0
>>115
SFC版5だと2047という数値=無限という設定をしているため
ブオーンやイブールがいつまで経っても倒せないということが稀に起こる
ミルドラースは瞑想で回復するから大丈夫だけど

 

126: 名無しさん ID:WOwwVNrL0
>>104
そのバグが有るのに毒針だけでエスタークを倒すって企画を達成したYouTuberが居るらしい

 

105: 名無しさん ID:PWWw7AAfa
ドラクエ3のエルフの里の下の方にエジンベアの敵が出るマスがある

 

107: 名無しさん ID:8pgdpn1Vp
スライムは雄でスライムベスは雌

 

109: 名無しさん ID:flKPHyrc0
女僧侶と女賢者では僧侶の方が大きい

 

110: 名無しさん ID:fSXh4U1t0
海外のドラクエ3のオルテガはキングヒドラ戦でかっこよくなってる

 

112: 名無しさん ID:1UGSTp3X0
9のサンディは10で妖精の女王に昇進してる

 

116: 名無しさん ID:8YqVw2VvM
初期ファミコンでも海鳴りの祠(天空の鎧があるところ)を出たところに1マスだけ没モンスターが4種類出てくる

 

118: 名無しさん ID:KBYG/U6k0
ドラクエ2の有名なふっかつのじゅもん
ゆうていみやおうきむこう…
は意図したものではなく偶然

 

121: 名無しさん ID:Lx5zqUd60
DQ4でドラゴンライダーと一緒に出るのは
同時に使える色の関係でメダパニバッタだけ

 

124: 名無しさん ID:3nKzFwPtd
ゼシカはオリジナル版だと最強の物理アタッカー
DSからはゲルダにポジション奪われたが

 

127: 名無しさん ID:Y6r0/fht0
初代ロトは11勇者でもローシュでもなく小説精霊ルビス伝説に登場する勇者ディアルト

 

128: 名無しさん ID:s+kxKsoi0
はぐれメタルがすぐ逃げるのは精霊ルビすから預かった幸せの靴を渡したくないから

 

133: 名無しさん ID:rhhXRA8Ha
『たからばこ』『ミミック』の初登場はドラクエ3からだが、鳥山明はドラクエ2用にデザインしていて、容量の関係からボツキャラになってしまった。
他にも同様の事情でボツ→次回作で復活って敵キャラはいるのだろうが、
コレは俺がドラクエ2発売当初ジャンプの付録として付いてきたドラクエ2世界地図の回りに飾りとして載っていた敵キャラ達を見て独力で気づいた。
くだらないがココで自慢させてくれ。

 

137: 名無しさん ID:4ZrAevOqx
ドラクエ3ファミコン版はまず、ぼうぎょぼうぎょぼうぎょキャンセルキャンセルキャンセル
すると前の3人は防御力が高まった状態で行動できるようになる
よって最後尾には一番防御力の高い奴を置く

 

147: 名無しさん ID:qnzRl6Ku0
ホイミは当初別の名称だったがその言葉が卑猥なスラングだった為ホイミに変わった

 

171: 名無しさん ID:cavwj6Di0
SFC DQ2のザラキは即死効果ではなく254のダメージを与えてる

 

172: 名無しさん ID:NvTxVHmF0
家の中でルーラ使うと天井に頭ぶつけるのはドラクエのお約束と思われてるがナンバリングではむしろ少数派
初めて実装されたのは7からで11では廃止されてるのでわずか4作品しかない

 


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