日本ファルコム社長「ゲーム完成の秘訣は「終わらせることを決める」こと」
1: 名無しさん ID:gsKrn8Ip0


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2: 名無しさん ID:q5LYLwdF0

イース 奇跡

おまいう?

 

56: 名無しさん ID:OXCtVKZPH

>>2
イースに関しては、あくまでアドルを主人公とした別の冒険譚って扱いだから別に良いんじゃ無いの?
マリオがいつ完結するんだって話と同じで

奇跡に関しては、良い加減終わらせればいいのにとは思うが

 

4: 名無しさん ID:xMgtZRwC0
開発にちゃんと区切りをつけるって意味じゃないのか?

 

7: 名無しさん ID:3e1tSnf30
実際そうだろ
家の掃除とかちゃんとやってる?

 

11: 名無しさん ID:IZudguzf0
言ってる事は分かるが、ファルコムの場合終わらせる理由が「決算前に発売する」だからな。

 

61: 名無しさん ID:iEpWf16k0
>>11
それはどこのメーカーも一緒だぞ
開発期間が長いと四半期決算のタイミングで強引に切られる

 

12: 名無しさん ID:Neg64adu0
軌跡はそろそろその判断が必要じゃない?

 

13: 名無しさん ID:kNSY/kQb0
(未完でも)終わらせる事を決める、という事な

 

15: 名無しさん ID:H6iXDJn80
イースもアドル30歳とかになったらファンも嫌じゃねw

 

26: 名無しさん ID:9vJ/mdSi0
>>15
設定的には50歳くらいまで冒険してて、故郷に戻ってそれまでの体験を本に纏めてから北極に旅立って消息不明とかじゃなかったっけか

 

25: 名無しさん ID:teMtp7VxM
納期の話だろ
期末に出す、延期は認めない
これだけの話だが

 

27: 名無しさん ID:rGfAMjXq0
ファルコムほどこれを徹底してる会社他にないわな
発売延期絶対にしない会社なんてここぐらいでしょ

 


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35: 名無しさん ID:sy1UlMMGd
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◯の軌跡IV(完結)
2040年には完結してるからファルコム爺は安心して逝け

 

41: 名無しさん ID:rGfAMjXq0
>>35
軌跡ってギネス申請出来ないのかな?
同じ世界で世界一長く続いてるゲーム
イースも同じ主人公で世界一長く続いてるゲーム

 

55: 名無しさん ID:9vJ/mdSi0
>>35
黎で構想の半分ちょっとくらい終わるって話なんだっけ
このペースならマジで2040年とかになりそうだなw

 

37: 名無しさん ID:CWeh2UsQ0
ファルコムってグラとかもだんだん良くなってると思うし、結構すごい会社だと思うんだけどな
まぁ、ゲーム一本もやったことないけど

 

39: 名無しさん ID:C/HTE0wed
イースもあれだけど軌跡シリーズは多すぎて新規の障害になってるよな
俺もそうだけど
そういうので機会損失してるとは思うけど社長としてはそれでいいんだろうから勝手にやっててくれとしか

 

40: 名無しさん ID:7otuKRiVM
軌跡まじもんの二十年か

 

42: 名無しさん ID:C/HTE0wed
まぁファルコムって昔から別々のゲームなのにドラゴンスレイヤーシリーズってやってたからな
そういうシリーズ積み重ねるの好きなんだろうな
軌跡ってそもそもドラゴンスレイヤー英雄伝説じゃなかったんけ?

 

57: 名無しさん ID:OXCtVKZPH
>>42
ファルコムのドラゴンスレイヤーシリーズは木屋善夫のプロデュース作品のブランドネームだから
いわゆる、シリーズモノとは若干意味が違う
堀井雄二で言えばポートピアとドラクエといたストを全部同じシリーズ扱いしてる様な感じ
だから、英雄伝説だけどドラスレじゃないとか、ザナドゥだけどドラスレじゃないって事が起きてる

 

59: 名無しさん ID:vq99iSQzd
>>57
なるほど~

 

44: 名無しさん ID:H/UlyzYa0
(開発を)終わらせることだろ
いつまでもダラダラ作り続けてもコストかかるだけだって
事だよ

 

45: 名無しさん ID:mg5RDB5J0
終わらせると言うか終わる規模の企画でやるって事やろ
開発の事考えずに理想だけぶち上げるやり方を批判してるわけやね

 

46: 名無しさん ID:VPcdr+EVd
ぐるみんは面白かった

 

62: 名無しさん ID:6jE+3GUW0
ゴールねぇ…
軌跡は勿論イースだって終わるのか、あれ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1696724236/


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