1: 名無しさん ID:duM2rVxm0
【ニュース】Nintendo Switch『スイカゲーム』ついに海外進出。『Suika Game』として米国などで配信開始https://t.co/RudHXpeYU9 pic.twitter.com/iewvZvZVVj
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) October 21, 2023
13: 名無しさん ID:dOgVSiXsr
現在北米e-shopのベストセラーランキング
DLオンリーで1位、オールゲームで4位だな
アメリカ人DLしすぎで草
DLオンリーで1位、オールゲームで4位だな
アメリカ人DLしすぎで草
26: 名無しさん ID:vFNweQOc0
>>13
アメリカでも1位とかやばいなw
アメリカでも1位とかやばいなw
15: 名無しさん ID:5tOQq8PO0
開発者一気に億万長者だな
16: 名無しさん ID:MKEJUX+N0
アメリカでは価格いくらなんだろ
17: 名無しさん ID:WJlrIgey0
海外で売ってるのに表記日本語しかないのか
まああんなの日本語分らなくてもプレーに支障はないだろうけどw
まああんなの日本語分らなくてもプレーに支障はないだろうけどw
25: 名無しさん ID:vLPaiGh+0
テトリスぷよぷよからさんざん亜流が出てネタ切れしたと思ってた落ちものパズルゲーでまさかのヒットが生まれるとは思わんかったわ
29: 名無しさん ID:k2tNxm8V0
>>25
時間制限なしでじっくりできるのが良かったような気がする
時間制限なしでじっくりできるのが良かったような気がする
27: 名無しさん ID:8LZoa5Lgr
元ネタは中国なのに日本経由で米国に行くっても謎の味わいがあるな
38: 名無しさん ID:/d5NH+nq0
>>27
テトリスから始まってこの手のパズルゲーム昔から腐る程あるし中国が元ネタとか一概に言えない
テトリスから始まってこの手のパズルゲーム昔から腐る程あるし中国が元ネタとか一概に言えない
31: 名無しさん ID:W2Eil+4DM
200万DL発表も今週中にはあるな
スマホで偽物出てるのも逆に宣伝になってるわ
スマホで偽物出てるのも逆に宣伝になってるわ
34: 名無しさん ID:G82Edjra0
今だと日本で大人気!ってのが宣伝になるんだなあ
35: 名無しさん ID:vFNweQOc0
物理演算を使うパズルゲームは偶然性もあって目新しいからかな
42: 名無しさん ID:npS8wZrT0
流行りに流されやすい&ゆるふわなかわいい感じのものが好きな日本人だからここまで人気出ただけで
海外だとこの手のインディは流行らんだろ
海外だとこの手のインディは流行らんだろ
44: 名無しさん ID:+2mv4E2I0
>>42
それ、日本だけの話じゃないからなぁ
それ、日本だけの話じゃないからなぁ
46: 名無しさん ID:N7hE5GFP0
>>42
実質1日だけでソニック抜いたくらいには人気だぞ
実質1日だけでソニック抜いたくらいには人気だぞ
52: 名無しさん ID:QKRx8GJSM
海外ですぐ出せなかった理由はレーティング取得が必要というだけだったからな
翻訳が壁になるゲームではないから
翻訳が壁になるゲームではないから
56: 名無しさん ID:1S6f3YVH0
下手にフォントいじると洋ゲーの変な文字みたいになるから急ぐならいじらない方がいい
57: 名無しさん ID:l9ObI1280
自動翻訳ぐらいするかと思ったけど日本語のままリリースはぶっ飛んだ
たしかに英語しかないゲームが日本で発売されてるからそれの逆もあっていいよな
しかもレーティングもiarcじゃなくてesrb取得してて偉いな
たしかに英語しかないゲームが日本で発売されてるからそれの逆もあっていいよな
しかもレーティングもiarcじゃなくてesrb取得してて偉いな
60: 名無しさん ID:ejVKBrF40
そもそもSuikaの名前で出すのか
Watermelonじゃだめなのか
Watermelonじゃだめなのか
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75: 名無しさん ID:RPJNz25z0
UIはローカライズしないのね
45: 名無しさん ID:13ZZOiS8a
どれだけ売れるんだろうな
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1697906296/