【アサシンクリード シャドウズ】侍「弥助」と女忍者「奈緒江」の2人が主人公に
4: 名無しさん ID:kD05HCE20
【日本語吹替版】『アサシン クリード シャドウズ』公式シネマティックワールドプレミアトレーラー


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64: 名無しさん ID:JYpidWckd

ファミ通のインタビューで気になった部分

・舞台は安土桃山時代(1579年から1584年)
・弥助は肉弾戦中心、奈緒江はステルス中心の特性の異なるゲームプレイが楽しめる
・どちらの主人公で攻略するか選択する場面が何度も出てくる
・二人の主人公による新しいストーリーテリング
・奈緒江はパルクールだけでなくグラップリングフックでの移動が可能
・うつ伏せの姿勢が導入
・マップの規模はオリジンズに近いが縮尺比率が変わっているので城や森などは大きく感じられる
・グローバルイルミネーションをリアルタイムで処理出来るようになったので主人公の影に敵が気付くようになった

↓弥助が主人公に選ばれた理由

――忍者の奈緒江をオリジナルキャラクター、侍の弥助を歴史上の人物にした理由は?

JONATHAN 日本ではよく知られていても、少なくとも北米では小作人や農民の話、彼らに何があったのか、
忍者はどこから生まれたのかなどはあまり知られていません。

 そこで伊賀出身で、ミステリーに包まれた人物を登場させることにしました。
この地域の歴史的人物を検討しましたが、ミステリアスに感じられるほうがいいので、
実在したかどうかが定かではない人物として奈緒江を考えました。

 弥助については、まず“私たちの侍”、つまり日本人ではない私たちの目になれる人物を探していましたが、
これは当初からポルトガル人渡来にまつわるストーリーが、日本の危機を語る際に非常にすぐれた方法だと考えていました。
チームはこの弥助というキャラクターを気に入ってくれましたし、彼を使って日本を発見することが期待できると考えました。

 すでに日本の社会にいる侍からスタートすれば、私たちが必ずしも知っているわけではない概念も持ち合わせており、非常におもしろく好奇心をそそるキャラクターになると思いました。そして彼に何が起きたのか、興味も湧きます。すでに歴史に根付いたキャラクターとしてスタートし、彼に何かが起きるのかがわかっていくので好奇心をくすぐられるわけです。

 

7: 名無しさん ID:ZXWMJcyj0
主人公選ぶの?

 

10: 名無しさん ID:kD05HCE20
舞台は近畿地方か?
no title

 

14: 名無しさん ID:HsQjDyEv0
保険でクノイチも主人公にするとか、一応は考えてるんだな

 

22: 名無しさん ID:hfVXCeSQ0
ちゃんと日本じゃん
どうしたの

 

31: 名無しさん ID:oIit7tMd0
街中でも甲冑着てる不自然さよ

 

36: 名無しさん ID:T715DAmT0
日本舞台なのにやっぱ黒人か

 

45: 名無しさん ID:z2wN8uimd
>>36
ただ弥助が好きなだけなんだと思う
弥助主人公のアニメも作られたし

 

21: 名無しさん ID:oinwL8gS0
まあ弥助ならいいんじゃね?
実在する黒人だし、そいつにフィーチャーしたからと言ってポリコレに負けたとかそういうんでもないだろう

 

42: 名無しさん ID:lOUIo8jt0
まあ買うけどな
本編はアサクリ2以降全部勝ってる

 

48: 名無しさん ID:qe6Sasjb0
日本人はどうせ女キャラ使うだろという🥺

 


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55: 名無しさん ID:VRxVAPL10
弥助だけは顔丸出しなのに
くノ一はキツネ目で忍び装束で口元まで完全に隠れてんだろ?
どうせこんなところw

 

63: 名無しさん ID:lPC2xTd/0
女性忍者の目がつり目じゃなかったのは良かった
弥助も隠密活動をしない武士なら問題ないでしょう

 

66: 名無しさん ID:uN4dgMC80
>>63
走り寄って、斬って、走って逃げるのは、トルーパーであってアサシンじゃねえよw
無双ならそれでいいけど、これアサクリよ?
どこかのターンで潜まなきゃ(そして弥助ではそれが不可能ってのは先述のとおり)

 

69: 名無しさん ID:SgGvdwg50
>>66
オデッセイもヴァルハラも正面から戦う事出来たじゃん
ヴァルハラなんて殆どステルス無いだろ

 

67: 名無しさん ID:SgGvdwg50
オデッセイやヴァルハラみたいに主人公選んだらずっと同じキャラタイプじゃなくて
シンジゲートみたいな場面で主人公切り替えタイプだなこれ

 

71: 名無しさん ID:j5IFGXaH0
おもろそうだけど11月は遠いな

 

75: 名無しさん ID:FIXoiCyE0
男忍者と弥助ならなんとも思わんかったのに

 

87: 名無しさん ID:0raDITtfH
多分アサクリ シンジケートみたいに二人それぞれで別々のミッションをやっていって進めて行く感じだな

 

96: 名無しさん ID:uRHwENUlr

主人公とか人種とかストーリーとかどうでもいい
ゲーム性もどうせいつものアサクリ

大事なのは

安土桃山時代の城下町を忠実に再現できてるか

アサクリチームの建造物に対する情熱はFFチームの料理ぐらいすげーから
そこはめちゃくちゃ期待してる
コーエーとかでは再現できない城下町と城が待ってるかもしれない

 

102: 名無しさん ID:4SNvfjsA0
家来だと正面衝突のみ
忍者だとステルスも出来ますよとかやめてくれよ
過去にキャラ交代するアサクリあったよなあれ面白くなかったんだよね
ハクスラ要素あると長く遊べるんだが無いと強化システムなんだろうが変化がなくてつまらん
和という事でローニンとアサクリどっちが面白いか

 

105: 名無しさん ID:8wMd+O4kp
思ったよりビジュアル良かったからちょいと興味出た

 

108: 名無しさん ID:wlKdMlkk0
もっと情報出してほしい

 

110: 名無しさん ID:J7s8jwnJ0
女忍者は普通の女?

 

123: 名無しさん ID:IWdMN5Bn0
女忍者がデッドオアアライブみたいなキャラなら売れたか

 

124: 名無しさん ID:SN6EwPbb0
信長は教団側で
明智がテンプル側に寝返って信長討って
教団側の秀吉に討たれるって事になんのかな?

 

130: 名無しさん ID:oxGt+npcd
弥助って本能寺の変以降どこ行ったかわかんないんだろ
どうすんだ?

 

132: 名無しさん ID:EIWKvWwxr
>>130
消息分からん方が都合いいだろ

 

131: 名無しさん ID:1qe/7mSX0
題材としては面白いと思うけどな弥助
渡来前のそれ以前も、その後も好きに話膨らませられるし
信長の側仕えみたいなノリで他の大物らと接点あってもおかしかないし
くのいちの親父にちゃんと藤林長門もってきたり考証期待しとるわ

 

143: 名無しさん ID:29PkW8hr0
でもまぁくノ一で令和天誅みたいな事出来るなら…ストーリーの進行に合わせて侍とくノ一強制切り替えタイプじゃなかったら買ってみようかな

 

146: 名無しさん ID:jS+6nSWX0
まぁ外人に分かりやすく信長の話を追わせるなら割と適役って気もするわ
しかし主人公選ぶタイプじゃなくて2キャラを並行して追いかけるタイプか
OWゲーでこのシステムだと没入感滅茶苦茶そがれるんだよなぁ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715807332/


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