メディア「『エルデンリング』のDLCがクリアできないプレイヤーは自分のスキルを磨くべき」
1: 名無しさん ID:00hSmIL/0

フロム・ソフトウェアの人気ゲーム『ELDEN RING(エルデンリング)』のDLC『SHADOW OF THE ERDTREE』は、先週の発売以来、一部のプレイヤーから「難しすぎる」という批判を浴びている。高レベルのキャラクターをもってしても、敵にわずかなダメージしか与えられず、敵の攻撃を2~3発受けただけで死んでしまうというのだ。結果、PCゲームプラットフォームのSteam(スチーム)でのDLCの総合評価は「賛否両論」となっている。

同作の販売元であるバンダイナムコはこうした批判を受け、プレイヤーに向けて非常に率直なアドバイスをしている。同社の米国法人はX(旧ツイッター)に「影樹の加護をレベルアップしたらどうでしょう」と投稿した。

フロム・ソフトウェアが今後、プレイヤーの要望に応じて難易度を変えるとは思えない。同社はこれまで、そうしたことは行ってこなかった。そもそも同社は、プレイヤーがDLCを始めるためにストーリー進行とは関係ない強力な裏ボスを倒すことを条件としていたようなスタジオだ。そうすることで、返金のリクエストや売り上げの減少につながる恐れがあったにもかかわらず。

筆者の見解もバンダイナムコと同じで、いま文句を言っているプレイヤーが最難関エリアに挑めるほど「影樹の加護」をレベルアップしているとは思えない。あるいは、そうしたプレイヤーは、DLCのボスに立ち向かうためにキャラクターのビルドや戦術を大きく変える必要があるのかもしれない。どのボスにも効果的な万能の攻略法は存在しないのだから。それとも、ただ単に自分のスキルを磨くべきなのかもしれない。


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3: 名無しさん ID:E2Ypb/yvr
そのスキル磨きが面白くないって話しじゃないん

 

7: 名無しさん ID:+WPmt5cH0
一応本編と一緒で磨かなくても勝てるようにはなってる

 

21: 名無しさん ID:lAfmBf4s0
こんなに難しいと優越感が得られない

 

29: 名無しさん ID:4J8YUOSy0
たとえクリアできなくてもそこまで楽しめたかどうかやなあ

 

30: 名無しさん ID:jeppnlLZ0

レベル上げて探索して加護レベル上げて遺灰使えば余裕
盾があると難易度下がる

縛りプレイしなければいいだけ
配信者でもない限りクリアするだけなら難しくもない

縛り配信見て騒いでるだけ

 

32: 名無しさん ID:a3Ugv6nk0
配信の敵の動きみてキチガイかと思ったわ
無明とかかわいいもんだったな

 

33: 名無しさん ID:WMwZpq7w0
ちなみに大量にある影樹の加護集めても、ボスは弱くはならない

 

36: 名無しさん ID:TCttPryB0
>>33
まぁ実質弱くはなるぞ
ソウル系でどうしようもない敵って火力上げてゴリ押しすればなんとかなるのがほとんどだから

 

34: 名無しさん ID:72TClTBy0
よく観察してよく考える
生きるのに必要なスキルだけが要求されてるだけのゲームだからな

 

38: 名無しさん ID:Zevo9TsCr
もうそこまでしてやる人も少ない

 

40: 名無しさん ID:TCttPryB0
>>38
モーグの撃破率あんまり上がってないっぽいからなぁ…
まぁボリューム考えたら損をした感はないが配信でもやってない限りちょっと苦行ゲーじみてるかなとは感じたな

 

41: 名無しさん ID:4IzSQImO0
更に辛口を望むファンディスクみたいなもんだし

 


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44: 名無しさん ID:TCttPryB0
>>41
マリオ2みたいなゲームであるのは確かだな

 

45: 名無しさん ID:xgDefU5m0
睨めっこなしからのバカみたいな無限連撃が最大の難易度上げてる要素だから
本編のボスはこっちがアクション取るまで間合いをキープしてくれる時間があったけど
DLCは雑魚すらハメないと一生踊り狂ってる

 

82: 名無しさん ID:goPAYhNqd

>>45
だってエルデン本編じゃないもんw

モーグ撃破前提って時点で察せない奴は危機管理能力低い

 

47: 名無しさん ID:cTpkFdIf0
難易度そんな高いと思わない
ラスボスも何時間もやってれば攻撃パターン分かるし

 

48: 名無しさん ID:FipsZeXU0
高難度ゲームってバランス調整全部これで擁護してもらえるから楽だよな

 

56: 名無しさん ID:EtEfCq/D0012345
デコイ縛りてもしなけりゃ
余裕って聞いたけど?

 

60: 名無しさん ID:BEpzkY2C0

フロムゲーは意外と簡単だよ
詰まる所がないし
雑魚倒してればレベルアップしていくんだから

「王朝へ至る道」だっけ?
でカエル狩りしてれば速攻でレベル上がるし

 

64: 名無しさん ID:WH36ZD1b0
>>60
それやるとつまんなくなるよ

 

61: 名無しさん ID:ncX5HjDr0
敵だけ楽しそう

 

62: 名無しさん ID:V0SbP/Lx0
訓練されたフロム信者が難しいって言ってるってことは
並の腕の俺では手も足も出ないってことだ

 

68: 名無しさん ID:ceJtsAXO0
とにかく地道にやるんや

 

72: 名無しさん ID:PccD3tsFd
いろんなゲームがあるのは良いことだからフロムは別にこのままでいてくれとは思うけど
評価低いのを擁護するのに「下手くそは練習しろよ!勝てば高評価つけるだろ!?」って
言ってるの見るとズレてんだよなぁ…と思う

 

74: 名無しさん ID:pBf4ZikL0
フロムゲーを攻略できれば優越感を手に入れることができるから頑張ってほしいね。
「フロムゲーはこういうかんじ!新参には難しかったかなw
でも不条理な難易度じゃなくてちゃんと考えれば攻略できるんだけどねw
ボタンポチポチの脳死プレイゲーしかやってないキミには難しいかなw」と
コメントしてる人たちの実に嬉しそうなことといったらもう…

 

76: 名無しさん ID:9E6gJUku0
リトライ続ければクリアできるんだろうなとは思うが
リトライするだけの魅力がその先に見出だせないんだよな
マルチで遊びたいだけならもっと良いゲーム多いし

 

79: 名無しさん ID:r5IGkKTd0
本編クリアしてDLC買ってないけど
DLCクリア以前に DLCできるまでに攻略なしでは行けないのでは って思うよ
1ダンジョン1ボス倒してクリア はレベルや多様な武器の観点から ヤル気があればできるだろうけど
何処にダンジョンがある何処に何があるってのがエルデンは難しい

 

84: 名無しさん ID:NJwMloBT0
楽しい楽しくないじゃなくてクリアできないという事は自分がヘタってことを認められないユーザーって妙に増えたよな

 

89: 名無しさん ID:g0652m7F0
このスタイル好きだな
ドラクエも3くらいまで何回も全滅してたけど、どんどんヌルゲーになって11は死に要素無し常に無双状態だった
フロムは極端だけど、たとえ売れなくてもガチで殺りにきてほしい

 

91: 名無しさん ID:CRsAz5QJ0
セキローやってラスボスどうしても勝てなくてリタイアした
でも面白かったし続編出たら買うし難易度下げてほしくない

 

94: 名無しさん ID:cTpkFdIf0
ラスボスは確かに最初は無理ゲーだと思ったけど
避けるタイミング、攻撃するタイミングを掴めば倒せる

 

96: 名無しさん ID:kOdBpi5/0
そもそもかなり難易度が高い時点で人を選ぶのだから賛否両論でおかしくないだろ
もっと万人に受けたいなら難易度選べるようにするとかするべきだし
現に他のメーカーはそうしているのにフロムだけ『ユーザーが合わせて評価しろ』なんて都合がいいわ

 

97: 名無しさん ID:Yd222x1x0
ラスボスはゴドウィンにして欲しかったなラダーンは戦った事あるし

 

109: 名無しさん ID:ay71f9CU0
ラスボス倒したけど正直今までやってきたゲームの中で1番クリアが難しかったわ
でもクリアしてしまえばかなり楽しいDLCだったよ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719325976/


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