すごい今更だけど『3DS』のあの3D機能って本当に必要だったの?
1: 名無しさん ID:ZrEHAqbE0
3Dスゲーってなったゲームが1つもなかった


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29: 名無しさん ID:AnwRg58K0
>>1
アウトランは感動した

 

40: 名無しさん ID:55DSOV+Y0
>>29
セガ3D復刻プロジェクトは良かったな

 

64: 名無しさん ID:Ukf77mTcM
>>1
マリオランドとか3Dプラットフォーマーは明らかに奥行きが知覚しやすくなるのですげーとはなる、だからどうした?ともなるけど

 

249: 名無しさん ID:L+5Dd04p0

>>1
「誰もが見てみたいと思った」それが必要だったんだよ

つかみとして完璧だったろう

 

2: 名無しさん ID:hgNXHqi40
必要かどうかではなく
あった方が良かったのか無くても良かったのかを語った方がいいのでは?

 

3: 名無しさん ID:8dx20sh9M
ヒント:3Dテレビ

 

4: 名無しさん 2024/12/05(木) 17:22:36.26
目新しさのアピールに必要だった

 

6: 名無しさん ID:TD3I0Bb40
必要じゃないならNew3DSよりNew2DSや2DSの方が売れてたよ

 

7: 名無しさん ID:1jZt9bxjd
なんちゃら3Dってタイトルのゲームは効果あったよ。
New3DSでプレイするのが前提だけどね。

 

8: 名無しさん ID:LKTm4YPX0
スペハリぐらいかな

 

21: 名無しさん ID:Ccjuhl8t0

>>8
アケ移植は結構恩恵あった気がする
スペハリはもちろんサンダーブレードとかアウトランも結構良かった
逆にアフターバーナーはミサイルと煙のモクモクが多過ぎて疲れてすぐ3D切った記憶

セガ以外だとゼビウスの上空と地上の高低差の実感はすごく好きだった、目も疲れないし

 

36: 名無しさん ID:/4LgJeTq0
>>8
あのシリーズだとギャラクシーフォースが一押しだと思う

 

11: 名無しさん ID:9hQwmcQB0
方向性ではグラフィック向上と似たようなもん

 

25: 名無しさん ID:5aeIAZPj0
>>11
パルテナの浮遊感とかマリオ3Dランドのタマヒュン感とかは代え難いものではあったけど、大半は慣れてしまったな

 

12: 名無しさん ID:cVYzsta/0
セガのレトロゲー3D復刻
リッジレーサー3D
マリオランド3D
は3Dありきで楽しめたな

 


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13: 名無しさん ID:vJadqPct0
2DSが発売されたということは不要な機能だったよ

 

66: 名無しさん ID:ENLH50WR0
>>13
それはただの廉価版

 

14: 名無しさん ID:GOQqeeUB0
3Dランドでしか使わなかった

 

15: 名無しさん ID:F2w9k5Qg0
DSの2画面+タッチ、wiiリモコン、wiiuパッドと比較してもパンチは弱いと感じる

 

18: 名無しさん ID:bGIlHdv/0
シャンティは遊びやすかったけど
なぜかショベルナイトを3Dでやると遊びづらかった
結局2Dレトロゲーを3D化するのが一番インパクトあったな

 

234: 名無しさん ID:e7qxJi1l0
>>18
シャンティはある意味で立体視を一番活用していたゲームだった👙

 

20: 名無しさん ID:JOxW3L750

今となってはいらないと言うだけで
最初から無ければいいという物ではない

で合ってる?

 

22: 名無しさん ID:pykOHwC/0
必要ではないだろ
俺は楽しんでたが

 

23: 名無しさん ID:8YmqCg5q0
任意で入り切り出来るんだから別にあって良いんじゃね
無い方が良かったでは無かろう

 

26: 名無しさん ID:nqOUCOLY0
まあ必要ではなかった
本当に飛び出して見えるから最初は面白かったけど目ぇ疲れるしシンプル見づらいからほとんど使わなかったし
技術としては大したもんだと思うけど

 

27: 名無しさん ID:/AoolQkC0
不要だったからソフト開発側で無効に出来るようになった途端に良ゲー連発した

 

28: 名無しさん ID:p3wh3nYl0
視認性が上がる!これなしではアクション出来ない!とか言ってたやつらってゲーム卒業したんだろうか

 

32: 名無しさん ID:pykOHwC/0
>>28
モンハンはちょっと下手になったな
元々影響少なかったし無しでもすぐ慣れたが
ある方が距離把握しやすいのは確かだったよ

 

37: 名無しさん ID:hrGMHJta0
>>32
3DランドやってWiiUの3Dワールドやった時は確かに距離感掴めなくて難しかったな

 

31: 名無しさん ID:ia65FfYV0
引ク押スを快適にプレイするには3D機能が必要

 

34: 名無しさん ID:37B4p+VF0
最初からNewの3Dブレ防止機能があれば良かったのに

 

303: 名無しさん ID:T8A/RQ0m0
>>34
あれは一番いらんやろ
逆にブレまくってまともに見れない

 

305: 名無しさん ID:spGjpZUY0
>>303
旧3DSがブレまくってまともに見れないって声が多かったからついたブレ防止機能だぞ

 

311: 名無しさん ID:YVpPlzuD0
>>305
見てたら時々勝手にピント外してくるんだよ
ブレ防止は切ったわ

 

45: 名無しさん ID:erELq7eP0
モンハンでは普通に有用だったし
純粋な映像としてはプロミラが良かった

 

46: 名無しさん ID:cTMeXRN70
活きてるソフトも結構あった 未だに3DSモンハン信者な理由がこれ
ただ体験自体に個人差がありすぎたな
周りでも評価が真っ二つだった

 

47: 名無しさん ID:hrGMHJta0
アイフレッシュだったかな
あれをやってるかやってないかで3D機能への評価も変わる

 

49: 名無しさん ID:uKgPvNP+0
当時3Dテレビが流行ってたからいけると踏んだんだろうが、まぁ結果論でいくと必要ってほどではなかったな

 

51: 名無しさん ID:ZUd41ok30
裸眼3Dは可能だと見せられたのが大きかったな

 

54: 名無しさん ID:Q74rIwl/0
ただ見辛くなるだけで3Dな感じには見えなかったからずっとオフにしてたな

 

55: 名無しさん ID:KXNj5zWb0
モンハン4は面白かったぞ

 

56: 名無しさん ID:ZUd41ok30
手前に飛びた既なく奥に広がる感じなのは新感覚だったな

 

57: 名無しさん ID:JOxW3L750
カットインがあるタイプのゲームは良かったよな

 

58: 名無しさん ID:rjUhlABO0
すげー画面から飛び出してるじゃんと思ったワイでも一週間後には使わなくなった

 

60: 名無しさん ID:tLZuEAFf0
プロミラの譜面はめっちゃ見やすかった

 

61: 名無しさん ID:l4M+/Ay5F
神トラ2は3Dで見ないと厳しい場所あった

 

65: 名無しさん ID:LwE/CB0p0
凄かったけど別に面白さへは直結してなかった

 

70: 名無しさん ID:IwI0BeCl0
やってみないと必要か不要かなんて判断できないでしょ

 

71: 名無しさん ID:Zd0dIR690
サ終前に購入したスペースハリアーは今でも遊んでいる

 

73: 名無しさん ID:jNce456h0
そもそもあれ無くしたところでそんなにコストカットできるもんなのかね?

 

167: 名無しさん ID:nyoP0oBp0
>>73
LLじゃない方の2DSはめちゃくちゃ安かった

 

77: 名無しさん ID:NdnnLKHP0
必要不必要の話なら絶対に必要でしょ
誰が見てもわかる差別化って大事

 

78: 名無しさん ID:O2jMPQBy0
一番効果あったのはモンハンだわ

 

79: 名無しさん ID:hZ19Mm3q0
文字に視差つけて微妙に奥とか手前に表示しようとしてるやつが見づらいんだよなぁ
UI系は視差なしで表示してほしかった

 

84: 名無しさん ID:gtJY7vCK0
距離感がわかりやすくなったりUIが浮かび上がるから視認性は良くなる側面はあった
ただゲームが面白くなるかといえば大して意味なかった気がする

 

85: 名無しさん ID:6r1H5uos0
時オカのコキリの森で光が手前に流れて行くの見てスゲーなと思ったけどな

 

99: 名無しさん ID:bojHaYdE0
3DSが出たあの当時はなんでもかんでも3Dだったからな
確かテレビも3Dブームで結局流行らなかったけど

 

117: 名無しさん ID:W9OcSJLf0

立体視自体は良いものだと思ってるけど、
3DSでそんないいソフトあったかというと微妙やね

立体映像ってそれに合わせた方法論で作らないと違和感が半端ないんよね
普通に作って後から対応とかだと上手くいかない

 

125: 名無しさん ID:W9OcSJLf0
3DSは携帯機で画面が小さいからそもそも立体視出来る範囲が凄く狭いんよ

 

127: 名無しさん ID:flZ2eLVZ0
時代を考慮すると有りだったんじゃね
なんだかんだ最初のインパクトは有った

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733386701/


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