
1: 名無しさん ID:DLtf4+mS0
なんかない?
2: 名無しさん ID:kcD6EkcT0
ある程度やったらやめてまた最初からやる
3: 名無しさん ID:1uFnpvjg0
自分で時間制限を設ける
4: 名無しさん ID:p5867fZur
AIで自動化してもらう
5: 名無しさん ID:Y2jmuAGn0
侵略する
6: 名無しさん ID:b64MSqzQ0
興味をそそるテーマだが世の中見てると答えはもうでてるな
9: 名無しさん ID:MTzZXYcD0
ワイフットボールマネージャー2024を2080年までやってるけど飽きないわ
19: 名無しさん ID:0SAEUyij0
>>9
シーズンを重ねる毎に若手の抜擢繰り返していくと30シーズン目ぐらいでスタメンがほぼ20-22ぐらいになるよなw
自クラブで戦力外になった奴を売却していくだけで毎年5億ユーロぐらいの稼ぎになってその金でまたワールドクラスに育ちそうな16,7歳の少年をかき集めてっていう
報酬後のキャリア追って眺めているだけで3,4時間過ぎてしまう事もある危ないゲームだわ
シーズンを重ねる毎に若手の抜擢繰り返していくと30シーズン目ぐらいでスタメンがほぼ20-22ぐらいになるよなw
自クラブで戦力外になった奴を売却していくだけで毎年5億ユーロぐらいの稼ぎになってその金でまたワールドクラスに育ちそうな16,7歳の少年をかき集めてっていう
報酬後のキャリア追って眺めているだけで3,4時間過ぎてしまう事もある危ないゲームだわ
10: 名無しさん ID:mWQQ1u5l0
civの終盤、ユニット操作怠すぎ問題
11: 名無しさん ID:k04qkZKH0
作業になるように最初から頑張るんやし
14: 名無しさん ID:o9H1rjfC0
天下統一ってゲームはどうやっても最後は二大勢力がぶつかるようにデザインされとったな
15: 名無しさん ID:pgkvpNW80
強ユニット数や優勢度で勝ち確定ラインになったらゲームクリアにできればええねんな
17: 名無しさん ID:x6f1peU10
損耗率を上げる
18: 名無しさん ID:iLDXx80/M
中盤でまだ作業化できないならそれはただの糞ゲーや
21: 名無しさん ID:SP3hvJpa0
リムワールドやとプレイヤーの資産に応じて敵の強さとか数が変わる仕様やったな
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1737862894/

