これ覚えたら緊張感も何もかもなくなってまう
2: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:28:45.85 ID:JcPPaAyX0.net
ひたすらデイジーがリカバーⅢ唱えるだけの簡単なお仕事です
4: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:29:11.94 ID:u62LDbnk0.net
全体HP80%はええか?
5: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:29:24.42 ID:jVUxaI7zM.net
ラストエリクサー
56: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:39:02.43 ID:XpoqaZQzd.net
ラストエリクサーはなんか勿体なくて結局使わないのでセーフ
6: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:29:51.84 ID:tyPLRbbD0.net
攻撃 回復 回復のMP 補助
の構成
の構成
7: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:29:51.97 ID:9rOsghKN0.net
ベホマズン担当が落ちた時のやべえ感じすき
8: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:30:15.21 ID:dO3MJrGL0.net
フルケア弱い
9: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:30:24.44 ID:CDT0sD1k0.net
実際はあんま使わないやつ
10: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:30:31.75 ID:bVcgta0H0.net
これが無いと成り立たないゲームバランスが問題なんだぞ
11: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:31:02.74 ID:JcPPaAyX0.net
あとは一撃でヒーラーの落ちるレベルの火力馬鹿を出すか
状態異常連発のいやらしい敵を出すかぐらいしか
状態異常連発のいやらしい敵を出すかぐらいしか
13: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:31:07.96 ID:43cyf9Fp0.net
敵の攻撃<回復量になったボス戦のつまらなさは異常
14: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:31:34.13 ID:ts5K7jVr0.net
毎ターンハッスルダンス
15: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:31:36.92 ID:udMRQvQ8M.net
ドラクエ5「せや!戦闘中しか使えんようにしとこ!」
16: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:31:43.23 ID:XYunUImBd.net
シド「ベホマつかうで」
18: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:31:53.20 ID:JcPPaAyX0.net
サガシリーズは一部の特殊な技を除いて全体回復が存在しないのもこれが理由
30: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:34:33.10 ID:XYunUImBd.net
>>18
サガ2パッパ「いやしのつえ便利屋で」
サガ2パッパ「いやしのつえ便利屋で」
35: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:35:56.00 ID:RpGzdb0Ta.net
>>18
まるでサガはバランス良いみたいなこと言うな
まるでサガはバランス良いみたいなこと言うな
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19: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:31:54.20 ID:+q1vXWjX0.net
もう回復無くして緊張感高めたらええねん
24: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:33:09.05 ID:Y8aXwR0e0.net
>>1
適当に戦ってMPスッカラカンになってジリ貧で死ぬタイプだろお前
適当に戦ってMPスッカラカンになってジリ貧で死ぬタイプだろお前
26: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:33:51.71 ID:Gbn1ygLTa.net
ベネディクション勿体無くて使えんわ
27: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:33:54.44 ID:BRaVrqut0.net
最近のベホマズンはMP消費めっちゃ多いで
28: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:34:06.85 ID:T1NG1lss0.net
全体防御アップと全体スピードアップの方が大概やろ
38: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:36:12.69 ID:V0nTfSG60.net
ベホマズンは大体過剰やで
ベホマラーくらいがいい
ベホマラーくらいがいい
39: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:36:14.61 ID:zMF3yphP0.net
状態異常もHPも全快やで
40: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:36:22.86 ID:w/+W/zcr0.net
確かに作業感一気に増すな
41: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:36:23.20 ID:m0Cb0lxm0.net
ドラクエ9は結構いいバランスやったやろ
ベホマズン使わないと勝てないけど使いすぎても勝てないバランスだったはず
ベホマズン使わないと勝てないけど使いすぎても勝てないバランスだったはず
42: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:36:35.70 ID:iYWrQyDK0.net
単体中回復と全体小回復くらいしか覚えてないくらいが楽しい
50: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:37:33.35 ID:JcPPaAyX0.net
ベホイミが贅沢品に感じるあたりが一番楽しいわ
51: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:37:41.67 ID:8liS3yVu0.net
ベホマラー覚えたときの安心感すき
53: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:38:21.32 ID:XLuUA3yW0.net
消費重すぎなのと全員瀕死って場面がないからベホマラーとかの下位互換の方が使いやすい
54: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:38:46.73 ID:cZtpGCxP0.net
ベホマは使うけどベホマズンはあんま使わんわ
55: 風吹けば名無し 2018/05/14(月) 22:38:52.24 ID:+gxhccrQ0.net
毎ターン全体全回復前提の攻撃してくるボスさんサイドにも問題がある
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1526304501/