
1: 名無しさん ID:/hIOjBsF0
そうだろ
2: 名無しさん ID:/hIOjBsF0
あと防御もな
3: 名無しさん ID:rAD2Vhb/d
そうかな
4: 名無しさん ID:EnSZWwgX0
筋力だと思う
8: 名無しさん ID:/hIOjBsF0
>>4
はあ?力はあげるわけだが?
はあ?力はあげるわけだが?
5: 名無しさん ID:fUnwP3/q0
メガテンの話なら運に全振りした
6: 名無しさん ID:aV1a0llgr
力力力素早さ力
13: 名無しさん ID:GYYfeGh10
>>6
ワイも概ねこれ
ワイも概ねこれ
7: 名無しさん ID:junIUm4j0
スーパーマリオRPGで特殊ばっかあげてたワイ「体力のがええやん」
9: 名無しさん ID:ORYax4D10
力こそパワー
10: 名無しさん ID:224TBFOY0
受ける前提か避ける前提かによる
11: 名無しさん ID:kiwrZZID0
力という間違いないパラメーター
12: 名無しさん ID:yA/t5xc00
メガテン主人公「力なぞ要らぬ」
19: 名無しさん ID:kiwrZZID0
>>12
真1は仲魔より主人公の剣攻撃がメインぞ
真1は仲魔より主人公の剣攻撃がメインぞ
14: 名無しさん ID:AAuCA+pb0
素直に体力上げればいいのにイキって上げずに文句言ってる下手くそもたまにいるぞ
15: 名無しさん ID:zrriofSd0
敏捷性やろ
16: 名無しさん ID:2fydJSOG0
痛いのが嫌なんやろ
17: 名無しさん ID:UroVfRfL0
ゲーム次第
18: 名無しさん ID:We7MWUrL0
だいたいのRPGは物理で殴ってクリア出来ることを前提に調整するからな
魔法や特殊効果はチート級に強い時もあるけど、役に立たない事も多く上下の振れ幅がデカい
力パラメータはほぼ確実に下振れする事はない
魔法や特殊効果はチート級に強い時もあるけど、役に立たない事も多く上下の振れ幅がデカい
力パラメータはほぼ確実に下振れする事はない
20: 名無しさん ID:EnSZWwgX0
筋力はすべてを解決するとか言って初心者を脳筋に誘導するやつが多すぎる
21: 名無しさん ID:fP+urycm0
防御7体力3で壁になるんだよぉ
22: 名無しさん ID:Rv8oDGDC0
ゲームによる
いくら力上げても当たらないゲームもあるしな
いくら力上げても当たらないゲームもあるしな
23: 名無しさん ID:kCgFWTr70
通は運極振りだから
24: 名無しさん ID:w2d7RUhV0
STR!STR!
25: 名無しさん ID:pxR88XVf0
下手くそなやつが脳筋とか言い訳して力ばっか上げてるイメージ
26: 名無しさん ID:LREZG2qw0
ゲームによるからなんともやけど攻撃ばっか挙げてるやつはガチ
27: 名無しさん ID:y0Dtgute0
ダクソかな
30: 名無しさん ID:LJ/mHZ0G0
>>27
下手なやつほど力だけ上げるイメージ
下手なやつほど力だけ上げるイメージ
28: 名無しさん ID:yA/t5xc00
野良マルチで火事場
29: 名無しさん ID:nb1MwV550
バッグの容量定期
33: 名無しさん ID:GYYfeGh10
魔神転生またやりたい
36: 名無しさん ID:vMfEeHop0
ステ上げ選ぶゲーム嫌い😡
31: 名無しさん ID:Vn0SpcH50
突き詰めたら「極限まで火力上げて戦闘時間を短くすることでランダム要素を潰す」みたいなプレイが一番効率良くて再現性高いのは分かるけど
初めからそうするのはもったいなく感じるわ
初めからそうするのはもったいなく感じるわ
35: 名無しさん ID:y0Dtgute0
>>31
言うて何も知識無い状態でもクリアまで行けるのが脳筋のいいところやし
言うて何も知識無い状態でもクリアまで行けるのが脳筋のいいところやし
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1742204180/