
1: 名無しさん ID:sf2nTbya0
オンライン対戦が容易になったとはいえ、バトルフロンティア特有の楽しさがある訳だから無くなってほしくなかった
2: 名無しさん ID:5MBX61t+0
とはいってもあれは苦行だからな
昔は楽しめたかもしれんがコンテンツが飽和してる現代では楽しめるやつも少ないだろうし作る手間考えたら無くなるわな
昔は楽しめたかもしれんがコンテンツが飽和してる現代では楽しめるやつも少ないだろうし作る手間考えたら無くなるわな
7: 名無しさん ID:sf2nTbya0
>>2
やっぱりそこだろうな
やっぱりそこだろうな
15: 名無しさん ID:TJh49seN0
>>2
昔は育成が困難だったから苦行と感じたわけで大して難しいものでもなかっただろう
昔は育成が困難だったから苦行と感じたわけで大して難しいものでもなかっただろう
3: 名無しさん ID:sf2nTbya0
作るのにかなりの手間を要するんだろうなたぶん
5: 名無しさん ID:QJcI3BCg0
あれがないポケモンはポケモンじゃない
ポケモンコンテストも
ポケモンコンテストも
8: 名無しさん ID:Ee54rQfVr
実際クリア後のコンテンツやってるのは売上の1割にも満たないって数字で出てるからね
1割の為にやるかと言われると
1割の為にやるかと言われると
11: 名無しさん ID:sf2nTbya0
>>8
ならば一層のことバトルフロンティアをメインとするゲームがあっても良いんじゃないかとも思ってしまうわ
ならば一層のことバトルフロンティアをメインとするゲームがあっても良いんじゃないかとも思ってしまうわ
12: 名無しさん ID:uX0RLocT0
>>11
会話噛み合ってないぞ1割未満で金にならないって言ってるのに尚のこと作って欲しいは無理だろ
会話噛み合ってないぞ1割未満で金にならないって言ってるのに尚のこと作って欲しいは無理だろ
17: 名無しさん ID:sf2nTbya0
>>12
そのデータが必ずしもバトルフロンティアの需要がないということを示しているとは限らないと思うのだけれども、違ったか?
そのデータが必ずしもバトルフロンティアの需要がないということを示しているとは限らないと思うのだけれども、違ったか?
18: 名無しさん ID:uX0RLocT0
>>17
確かにその意見は一理ある
でもじゃあ本編しっかりクリアした人間たちですらやらなかったことをそれ単体で出して売れるのかと言われたら微妙
確かにその意見は一理ある
でもじゃあ本編しっかりクリアした人間たちですらやらなかったことをそれ単体で出して売れるのかと言われたら微妙
19: 名無しさん ID:sf2nTbya0
>>18
やっぱりキツイだろうな
やっぱりキツイだろうな
14: 名無しさん ID:Ee54rQfVr
>>11
どれくらい売れるの?
ポケモンなんだから数十万じゃ話にならんよ
どれくらい売れるの?
ポケモンなんだから数十万じゃ話にならんよ
9: 名無しさん ID:QHoJjKDxd
でも今やゲーム実況者がやれば真似してやりたがるからそうゆうやり込み要素はほしい
13: 名無しさん ID:q/Up0iBF0
ファクトリーはおもろかったわ
今で言うローグライトっぽくて普段使わないポケモンでどうにかやりくりする感じが
今で言うローグライトっぽくて普段使わないポケモンでどうにかやりくりする感じが
16: 名無しさん ID:Ee54rQfVr
もはやポケモン本編もファンアイテムになってるから
ポケセンのお高いぬいぐるみと立場変わらん
ポケセンのお高いぬいぐるみと立場変わらん
21: 名無しさん ID:P7S5k4F10
エメラルドのタワーやってたらNPCが色違い出してきたのは絶許
22: 名無しさん ID:q/Up0iBF0
まあバトレボとかも結構売れてたし単体で売ればそれなりに売れるでしょ
23: 名無しさん ID:+R4FhJ1w0
>>22
バトレボが売れたのは普通の対戦コンテンツだったから
バトレボが売れたのは普通の対戦コンテンツだったから
25: 名無しさん ID:TfhbuZ6hd
>>23
対戦やってる人口分売れたと考えたらクリア後コンテンツやってる人口分売れるならそこそこ行くな
なんならバトエボみたいなやつの中のコンテンツにすればいいな
対戦やってる人口分売れたと考えたらクリア後コンテンツやってる人口分売れるならそこそこ行くな
なんならバトエボみたいなやつの中のコンテンツにすればいいな
24: 名無しさん ID:Hp4I6mxk0
BPで育成アイテムとか技マシン売ってたの頭おかしかったな