『モンハンワイルズ』ボリューム不足とか言う人いるけどワールドとライズもこんなもんじゃなかった?
1: 名無しさん ID:NG5kgIa5d


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2: 名無しさん ID:3uP80K2g0
ライズめちゃくちゃ言われてたよね

 

4: 名無しさん ID:hySsbaCu0
最初はこんなもんだった

 

5: 名無しさん ID:hySsbaCu0
まあその伝統がいい悪いは別だが

 

6: 名無しさん ID:l5ft53Ie0
ストーリーの休憩期間がないせいで駆け足で進んでしまったよ
新しい地に着いたらしばらくは探索したり交流する自由期間あればもっと世界観に入り込めた

 

8: 名無しさん ID:0hhKp3G10

ライズ
キンタマ狩り

ワールド
トゲトゲ狩り

あんまり変わらないか

 

11: 名無しさん ID:zV7bVBaZ0
セクレトで移動がオートなのと
狩り時間が短縮されたから短く感じるのかも

 

12: 名無しさん ID:9xL58la40
新規が多かったんじゃないか

 

16: 名無しさん ID:0hhKp3G10
冠も固定できるし装備も簡単に揃うからな今までが薄め過ぎてたのか

 

24: 名無しさん ID:bhO6brcKd
普通の社会人や学生はゲームばっかりやらずに他のこともやりつつだからちょうどいいんだよ
文句言ってるのはニートだけ

 

25: 名無しさん ID:qAFyBPV60
ボリュームよりも野良海外勢のワケワカラン装備に震える方が楽しい

 

31: 名無しさん ID:/vGemGPQ0
ハンター側が強くなり過ぎ感あるから次の大型アプデで歴戦より強いみたいらしい要素に期待

 

32: 名無しさん ID:NG5kgIa5d
歴戦王みたいなの来るのかな

 

40: 名無しさん ID:NG5kgIa5d
アクション面はシリーズで一番好きかも

 

44: 名無しさん ID:PrBQDvTP0
P2ndよりP3rdが好きって人は多分ワイルズ好き
俺は好き

 

48: 名無しさん ID:i1Apc8B70
概ね満足だけど拠点もっと豪華な方が好みだったなぁ。でけぇベットちょうだい

 

51: 名無しさん ID:NG5kgIa5d
>>48
わかるマイハウス実装してほしい

 


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50: 名無しさん ID:i1Apc8B70
トライとトライGの話じゃろうよ。トライの時点だと武器種の少なさとか水中戦の貧弱さが目立ったけどGじゃ改善されたし

 

55: 名無しさん ID:oM3g3Dx+0
導線があっさりしてるから
今回短く感じるかもな
糞みたいな目標に強いられたいんだよな結局

 

56: 名無しさん ID:e5mFBcxb0
集会所くるっていってるしそこにマイハウスとかこねぇかなこねぇか

 

58: 名無しさん ID:PrBQDvTP0
>>56
ついでに猫飯も欲しい

 

57: 名無しさん ID:NG5kgIa5d
今回のグラフィックで孤島みたいなマップ来てくれたらめっちゃ嬉しいんだけど

 

59: 名無しさん ID:i1Apc8B70
ハンターとしての生活感あると捗る。妄想大好きなロールプレイ勢なので…

 

62: 名無しさん ID:qAFyBPV60
ど初期のワチャワチャ感もいいぞ?

 

63: 名無しさん ID:NG5kgIa5d
チャタカブラがオアシスで沐浴してるの見てほっこりした
こういうのもっと頂戴

 

64: 名無しさん ID:5YKqNbcy0
金冠集めようにも何故か最小が異常に出ないからやる気なくなる

 

70: 名無しさん ID:rrRvwAqy0
既存モンスターがあんま出てきてないけど新規モンスターは結構しっかり数いていいと思う

 

78: 名無しさん ID:73ga4yz+0
モンスターの体力が少な過ぎるだろ

 

82: 名無しさん ID:5YKqNbcy0
狂竜化モンスターの体力はさすがに設定ミスってるだろあれ

 

89: 名無しさん ID:THuVZPcZ0
暗闇で目だけ見えるベリオロスとか割と好きではあった

 

91: 名無しさん ID:zwfmuv2D0
アイルーがめっちゃ可愛いところは褒めてもいい

 

95: 名無しさん ID:R2K23Oua0
100何時間もやっててやる事ねえって言ってる人スゲェなって思っちゃう

 

103: 名無しさん ID:rBSlXLK+d
いや初出ならこんなもんだろ
亜種(護竜)もドシャとレウスしかいないし
というか絶対上位ラスボスアプデで来ると思うわ

 

109: 名無しさん ID:rHdtveRx0
金冠もヌルくなったから無駄な時間かけなくて済んだのはある

 

116: 名無しさん ID:9XtenW6f0
ライズってマジで一瞬だった
ムービースキップなしで上位まで4時間くらい
ワイルズは15時間上位クリア

 

117: 名無しさん ID:rBSlXLK+d
早いな
俺は35時間かかったよ

 

118: 名無しさん ID:NhO98YIg0
集会所追加ってただ隣で飯食ったり腕相撲できる場所増えるだけやろ?

 

136: 名無しさん ID:NdRb1rZS0
>>118
今現状だとフレンド合流来ても違う村里だったりで見えんやろ?

 

120: 名無しさん ID:7skkSduX0
ボリュームないとは言うが、俺発売日から始めて昨日105時間くらいだから割と元は取った気持ちにはなってるんだよな
ダラっと後一~二か月はまだやれそうだし、定期的にアプデ来るなら良いかなって

 

123: 名無しさん ID:cucfPBwT0
ワールドも初期は歴戦古龍狩るしかやることなかったからな
ジョー追加は一瞬で空気で良くも悪くもマム追加で方向性決まった感じ

 

137: 名無しさん ID:NdRb1rZS0
>>123
歴戦ベヒーモスの死闘感良かったな
知り合いとVCしながら盛り上がれる

 

124: 名無しさん ID:jRAnH2v80

ワイルズの最大の問題は横の広がり無いことだからね
死にスキル多すぎ、傷システムも相まってモンスター弱すぎ、レア含めて素材が1回ですごい量が手に入る

タイムアタックとかしない一般ボリューム層からしてもゲームとしてやることがすぐなくなる

 

125: 名無しさん ID:LNjYT9+m0
80時間くらいはやったけど俺含めてフレももう他のゲームやってるしなあ
アーティアもTAとかやる連中には必要なんだろうけど生産武器でもモンスすぐ死ぬしなんかモチベ下がっちゃったね
ストーリーとか色々言われてるけど俺は好きだったよ

 

126: 名無しさん ID:zwfmuv2D0
アーティア背負ってどこ行くの?w
感が現状じゃあるしな

 

131: 名無しさん ID:dXjqOYl00
>>126
モンハンやったことなさそう
アイボーだってミラ装備で誰倒すん?状態だったしサンブレも怪異錬成頑張って誰倒すん?状態だったじゃん

 

128: 名無しさん ID:AVn1HBJId
もう十分楽しんだ

 

132: 名無しさん ID:U7dXT7IT0
ワールドも最初はずっと歴戦ネギテオハザク殲滅してたよな

 

133: 名無しさん ID:aotmuEPd0
Fやってたから
アプデで多少モンスターが追加された程度の刺激じゃ装備更新する気も起きない

 

138: 名無しさん ID:ypYZR2vQ0
最近のモンハンすっ飛ばし税としては移動が楽なのは良くなったと思う
飛び回られてもあんまりストレス感じないし

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1742182405/


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コメント一覧
  1. こんな早い段階で「裸装備で挑戦」なんてしてる時点で
    遊ぶこと無いのが証明されてる笑

  2. 初期ライズよりモンスター少ないしライズ未満なんだよなぁ
    ムービーや強制散歩でプレイ時間水増しされてるだけで
    実プレイ量はライズと大して変わらんし
    エンコン対象が星8だけでクソ少ないワイルズと
    全ての大型モンスターがエンコン対象になるライズとじゃ比べ物にならんで

      • (頼む、ライズと同程度扱いになってくれぇ…!)

        防具も作れないボスとは恐れ入った。
        そもそも今作武器と防具でスキル別にした上装飾品が強いの多いから、前みたいにこのスキル構成にするために防具作ろうって一切ならないのよなぁ
        次のアプデ込みで考えるともう…

    • ライズはモンスター数少ないだけじゃなくてマップ構造も簡素だから薄いんだよね
      正直ワールドよりもやることなかった

    • 全てのモンスがエンコン対象になるのはサンブレイクだぞ…

  3. ここ直ぐに安売りするしな、リリース時の価格はご祝儀価格なんだろう
    ファンはニッコリ顔で払っているんだろうからそんなに気にするな

  4. 安くなってから買った層とかが最終バージョンと比較するからじゃないかな。
    つかゲーム界隈まじで汚客様多いし、客でもないゲハ糞がクッサイクッサイ粘着ネガキャンとかやるしで絶望感結構ある。

  5. 出来てるものをアプデで
    小出しにするのが気に食わん
    最初から全部入れとけ

  6. 今の時代、一つのレア素材目当てに同じモンス狩りまくるとか合ってねえからこんなもんでいい
    さっさとクリアして売っぱらって、万が一またやりたくなったら廉価版とかセールで安くなった時に買い戻すくらいでちょうどいいわ

  7. ライズもボリュームに不満はあったけど、それ以外の不満は特になかったんだよなあ…
    ワイルズはボリューム以外にも不満点が多すぎてストレス溜まるんよ

  8. 全部リアタイでやってきた立場から言わせてもらうと

    ワールド→モンスター数はそんな気にならない。マップ探索楽しい。(俺は)バゼルギウスの強襲も楽しめた。シリーズスキル強すぎ。装飾品集める段階でロード時間きつくてドロップアウト。
    ライズ→明らかな途中EDでがっかり。のっぺりしててマップ走り回る気が起きない。ビルドの幅は広いけど一通り装備完成させたらアプデ待ち。何で攻撃見切り球ねぇんだよ。
    ワイルズ→モンスター数は気にならない。プレイヤーが能動的に変えられるマップ探索が楽しい。狩りに付加価値が多くていろんなモンスター狩る導線がある。Wから引き続きビルドの自由度低いのが心底微妙。

    こんな感じ
    飽きの早さはライズが一番早かった
    マジで淡々と狩りしかすることないのと簡単すぎるのが理由

  9. 全肯定信者が最早「ライズよりマシ」しか言えなくなってる辺りお察しだわ

    • 一個前の作品と比較されるのは当たり前
      ライズの時もワールドと散々比較にされてたやん

  10. 未完成品でもフルプライスで買う層がいっぱいいるからカプコンも笑い止まらんやろな

  11. 50時間遊んだし普通に満足した
    素材集めが楽すぎて目的達成が他のモンハンより早いのはある

  12. ボリュームはこんなもんだけどPS5やハイスペPC向けに発売した割にはさほど高性能を活かした特別感も無かったな
    新たな体験とかほぼ無かったのが不満

  13. モンハンに限った話じゃないけど、コツコツアプデ積み重ねるゲームのシリーズって、どうしても「全アプデ揃った前作」vs「これからアプデしてく新作」になるから絶対ボリューム不足感からは逃れられんのや

    最近でもciv7が同じ言われ方してた
    まあどっちも言いたくなる部分はあるけどな

    • まず、コツコツアプデで積み重ねるって言う常識がおかしい

  14. 初期ワールド>歴戦古龍周回
    初期ライズ>金玉周回
    初期ワイルズ>アルベド周回

    こんなもんだろ比較対象がG級作品の最終アプデ後だからどうしてもしょぼく感じる

    • ワールドライズはそれが一番効率良いから飽きたら他モンスターつまみ食いできたけど
      ワイルズは一部以外は倒しても低ランクのアーティアと珠だからまったく意味ないんだよなぁ

  15. ボリュームはどうせアプデあるから過去作含めてどうでもいいや
    それより同時押し判定で感じるストレスがやばいからどうにかしてくれ!

  16. ワールドは前作になるXXがモンス129体とかいう旧世代の集大成みたいなトンデモボリュームだったから

  17. マスターランクが出てからが本領発揮でしょ
    今の段階では評価出来ん
    モンハンなんて全部そうだったくせに

  18. ワールドもライズもアプデ来るまでに200時間ぐらいは余裕で遊べたけどワイルズは100時間未満でやる気なくなったわ
    ムービーと強制散歩で盛ってなかったらもっと短いかもな

  19. ユーザーがボリューム不足擁護するのモンハンくらいだろうな
    DLC前提だからなんやねん最初からそうしろ
    こういう用語が枠から改善されないんだ
    毎作ボリュームが少ないと言い続けるべき

    • この信者どもG級が本番だから買う人間がバカとまで言い出すからな
      なら未完成品1万近くで売りに出すなよ

  20. さすがに発売1週間でエンドコンテンツ周回なんてワイルズ位だよ

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