
中堅 マリカー64
遊撃 スタフォ64
捕手 スマブラ
三塁 マリオ64
右翼 時オカ
指名 シレン2
一塁 ポケスタ2
左翼 カスロボV2
二塁 マリテニ64
代打 バンカズ2
代走 爆ボン2
代守 どう森
先発 ドンコン64
中継 星カビ64
抑え マリパー2
それな
四人プレイならゴルアイは必須
1人でシレン2、マリ6、ムジュラ
皆でゴールデンアイ→マリテニ
鉄板だったなあ
ドンコンってなんや草w
ポケスタ3と2でミニゲームそれぞれ良ゲーだから悩ましい
あれは究極のエンターテイメント作品やわ
F-ZERO10がないやり直し
007無いじゃねーかと思ったら爆ボンバンカズシレン入ってるから許すか
控えが各々の体験次第で多少割れるくらい
実際この打線の上位打線からクリーンナップまで30代でやったことないやつってほとんどいないよな
1しかやったことない奴多いイメージあるが
ゴールデンアイは?
パフェダクと007ってどっちが面白いの?
うーん
言われてみたらパーフェクトダークの方が好きだったかもしれん
改めて見るとこの打線恐ろしすぎるな
リアルガチで全員110打点以上は残せる
マリパーだけで下位打線
パフェクダとスタツイも追加で
個人的には好きなんやけどライトセーバーとか出ないからちょっと地味なイメージは当時あったな あとパーティー遊びがないのが
砂漠走るステージすこ
んなこと言うたらパフェクダとスタツイとブラデザとマリストとヨシストとパイロリとピカげんチュウもない
適正的になんでシレン2が正捕手キャッチャーじゃなくてスマブラ?と思ったが
スマブラは色々ニンテンドウゲームシリーズのキャッチング役を務めてるからか
それな
ソースはミニゲームが面白い
マリストかな
ポケスタはポケモン本編やっとるか否かで評価がひっくり返りそう
ということで2番はゴエモンの桃山幕府と交換や
ネオ桃な
未だに新作待ち続けとるわ
バンナムさんおみせっちよりたまワ作ってください
これのドリルでスティック破壊されるんだが
あとマリパーのピザ食うやつ
他にはワンダーフロジェクト2しか買わなかった
当時の小学生みんなやっとったぞ
シレン2「は?」
海物語もあるぞ!
シレン2
ゴールデンアイが最高に面白かったな
マップ覚えてタイムアタックやり込んでいくとハマるで
操作も面白いしパズルや謎解き要素があって楽しい
チャレンジカップとかバトルファクトリーの先駆けやろあれ
マリカー系とリアルより両方で
そらコピーミックスはウキウキやったが
>>129
当時キッズワイ「ファ?!コピーミックス?!んなもんワクワクやろ!」
↓結果
冷蔵庫「パタン!パタン!」
ワイ「
一つ一つのコピーの楽しさやとスパデラに遠く及ばんし単純な種類数で言っても3以下やからな
ただ敵をリフトアップして色々遊べるのは楽しかったわ
ディディーコングはエリアのあらゆるところに散りばめられたコインを8枚集めた上でさらにレースで1位にならなアカンからなクソ難しいんよ
子供には無理やろな
>>136
すごい
あれとバンカズ2は無理やったわ
これもレア社の鬼畜難易度
あの洋ゲーっぽい雰囲気子供ながらに好きやったわ
なんかガード張っとるし当たり判定どこやねん
撃ってガード壊しながら後ろのオブジェクト破壊して倒すんや
風来の試練2とかいう神ゲーを超えるものに出くわした
試しがない
シレン2はコレクション要素
コミカルチックで餓鬼向け王道な鬼退治のストーリーテリング
BGM サウンドエフェクト
愛くるしいキャラクターやモンスター デザイン
どれもこれも神憑りすぎていた
こんなゲーム史を変えたゲームがあるのに失敗ハードって信じられんよな
負けハードではあるが失敗ハードではなくね
シレン2、マリカーも明らかに歴史変えてる
明らかにな
イチローが強すぎるやつ
アサルトはギリおもしろい
一番近いのは多分新パルテナよな
ぶっちゃけ64って
シレン2と007がある以上
永遠に神ハードよな
Switchあるにしても
シレン2は出てないからな
ガチのマジで神ハード
これ
結局シレン2の存在だけで64は永遠に神なんよ
ホンこれ
シレン2の全てが愛おしいわ
子供の頃の童心に2秒で帰れるゲーム なお3
最新作6で名誉挽回したのでセーフ
やってみようかな
>>193
シレンをか?
いまなら6のがいいかもなあ
風来救助とかユーザーインターフェースとか今風のスチーム配信ゲー的な
良作不思議のダンジョンを求めるなら6
操作感とか素振り音とか打感とか爽快感とか(攻撃したときのな)
すぎやま音楽とかBGMとかサウンドまわりとか
見応えのあるモンスターやキャラクターのデザイン・モデリングとか
ちゃんとしたストーリーシナリオとか圧倒的な和風の雰囲気
多少不便でもこの辺を求めるなら2
まあ、すきこのみやね。
アクションやスポーツ系は3Dスティックとセットでの評価やな
重みがあって倒し具合を微調整できる感覚は今のコントローラにないわ
どうぶつの森+は文句無しの神ゲーだが初代は荒削りすぎる
2は結局やらなかったなぁ
あんなん当時のキッズで持ってるやつ相当な金持ち以外絶対おらんやろ
64DDは64本体発売当初から出すって言われとったのに
延期延期でなかなか出なくて
出たの3年後やからな
当時としてはネット接続とか画期的やったけど
しゃーない
キッズの頃やと時間が足りなくてセーブできねぇとか普通にあった
ワイも歴代不思議ダンジョンで1番好きやが
あれオープンワールドの完成形やろマジで
言うほどオープンか?あれ
まあ神ゲーではあるが
ムジュラはあくまで時オカの延長線のゲームやからな
ワイもあの雰囲気とかダンジョンやサブイベの作り込みとか大好きな作品や
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1746670634/

