
1: 名無しさん ID:ODha45XJ0
ソシャゲ中心の会社の新作が話題になることがめっきり減った気がする
2: 名無しさん ID:ODha45XJ0
長寿コンテンツの新作とか、グローバル展開、PCコンシューマーマルチみたいな大作は確かに話題に話題になってるけど
体力の無い会社が一攫千金を狙える雰囲気では無くなってるような
体力の無い会社が一攫千金を狙える雰囲気では無くなってるような
4: 名無しさん ID:F/EkzRYa0
スマホゲームは終わりがないしたくさんアプリもあるから分散する
だから新規ゲームはなかなか厳しいだろうな
だから新規ゲームはなかなか厳しいだろうな
5: 名無しさん ID:ODha45XJ0
1年もたずにサービス終了するゲームが多すぎてユーザーも慎重になってるんだろうな
8: 名無しさん ID:cauQ1CTE0
長く続いているソシャゲ
これが選ぶ基準のひとつになってて新規のソシャゲで成功するのはギャンブルだからな
誰がすぐにサ終するソシャゲに時間と金を使うよ?
これが選ぶ基準のひとつになってて新規のソシャゲで成功するのはギャンブルだからな
誰がすぐにサ終するソシャゲに時間と金を使うよ?
10: 名無しさん ID:F/EkzRYa0
長く続く基準としてはやっぱり有名なIPがどうかだよね
固定のファンもいるしね
ペルソナはどうなるかな
固定のファンもいるしね
ペルソナはどうなるかな
13: 名無しさん ID:fkWQnsqV0
ソシャゲ自体は全然金になるが売れる作品と売れない作品の差がね
16: 名無しさん ID:mj6SBKjm0
一昔前のソシャゲバブルと違うのは、一部の固定タイトルに客が集中してるという事じゃないかな
PCの基本無料ネトゲも同様の傾向があって、寡占化が進んでいる
PCの基本無料ネトゲも同様の傾向があって、寡占化が進んでいる
18: 名無しさん ID:qBQ1GVMz0
浮動層みたいなのがほぼ既存のゲームに絡め取られてるから
新規ゲーなんてよっぽどのことがない限りやらんよなもう
新規ゲーなんてよっぽどのことがない限りやらんよなもう
19: 名無しさん ID:TwernNlJ0
そんなもんで冬の時代とかw
23: 名無しさん ID:0fnMZts6d
全然冬じゃないでしょ
ヒットする可能性高いのたくさん控えてる
ヒットする可能性高いのたくさん控えてる
24: 名無しさん ID:/6Lg+qYP0
トライブナイン普通に続くと思ってただけにショック
26: 名無しさん ID:JvXvVdzb0
石集めるために同じことの繰り返しで作業の極みなことやらせるからな
ある日突然目が覚めてもうソシャゲはお腹いっぱいになる
ある日突然目が覚めてもうソシャゲはお腹いっぱいになる
28: 名無しさん ID:UMx1ciVU0
市場規模で言えばCSなんかよりよっぽど大きいけど開発費、運営費の増加から課金圧が高くなり気味なのに
旧来の人気ゲーからユーザーが奪えない状況だからねー
さらに言えば、IPの強さが物を言いやすいが、そもそもソシャゲに向いてるIPがそこまで多くないってのも大きいかと
33: 名無しさん ID:adOetB210
もう2年前くらいから言われてるだろ
34: 名無しさん ID:YJfEK0PW0
話題とか冬とかの定義がよくわからんのだが
別に何も変わってない気がするけど
42: 名無しさん ID:YJfEK0PW0
それコンシューマも同じやん
45: 名無しさん ID:+jjgMhf40
運営型の市場なんてそんなもんでしょ
買い切りより激しい一強他弱
買い切りより激しい一強他弱
47: 名無しさん ID:EnjhKHoQ0
ソーシャル運営って難しくね?
・基本無料だが本当に無料で運営を続けられる筈がない
・ずっとセルラン上位は困難
・売るための過度なインフレはユーザーを引かせる場合がある
・かと言って現状維持で売れなくて終わるパターンもある
・常に楽しませる必要があり明確に終わりが見えない、何かがきっかけで炎上して終わるパターンもある
・コンテンツの一生を非常に辿りやすい
・基本無料だが本当に無料で運営を続けられる筈がない
・ずっとセルラン上位は困難
・売るための過度なインフレはユーザーを引かせる場合がある
・かと言って現状維持で売れなくて終わるパターンもある
・常に楽しませる必要があり明確に終わりが見えない、何かがきっかけで炎上して終わるパターンもある
・コンテンツの一生を非常に辿りやすい
52: 名無しさん ID:TmCpRJ2R0
結局は昔からIPが強いとこだけが勝ち組になる
54: 名無しさん ID:EnjhKHoQ0
>>52
はらがみや鳴潮みたいに質で人気になる事は稀だね
はらがみや鳴潮みたいに質で人気になる事は稀だね
60: 名無しさん ID:EnjhKHoQ0
ランキング報酬ってだけで敬遠する
ソロゲーがええ
ソロゲーがええ
64: 名無しさん ID:qmo40CVu0
ソシャゲで長く続いて成功してるコンテンツなんてほんの一握りだからね
今が売れていてもそれが長期でいけるのとは別問題常に飽きが来ない様に更新し続けなきゃいけないしそうなるよう売らなきゃサ終になっちゃうのが買い切り型より厳しいコンテンツだわ
今が売れていてもそれが長期でいけるのとは別問題常に飽きが来ない様に更新し続けなきゃいけないしそうなるよう売らなきゃサ終になっちゃうのが買い切り型より厳しいコンテンツだわ
65: 名無しさん ID:2prGFl1c0
ゲーム関係は浮き沈み激しいな
67: 名無しさん ID:SSrcmgly0
コンテンツが星の数ほどある状況では、サ終してしまったら他のスマホゲーに取られてしまうだけってのが泣き所だな
CSだとゲームの供給量が制限されている分、エンディングまでプレイして一旦終わりでも続編でまた戻ってきてくれる可能性が高いが
CSだとゲームの供給量が制限されている分、エンディングまでプレイして一旦終わりでも続編でまた戻ってきてくれる可能性が高いが

