2年前ワイ「PC買ったし夢だったゲーム実況者始めるぞぉ!」
1: 名無しさん ID:vdnb
最近やっと登録者3000人行ったけどこれ辞めた方がええぞ
普通に就職して消費者側に回った方が100倍賢い



2: 名無しさん ID:vdnb
特に今大学生でゲーミングpcとか買ってゲーム実況やろうとか考えてる奴おるやろ?
わいもその類だったけどやめた方が良いぞ時間の無駄だから

 

3: 名無しさん ID:HHf2
イッチ結構登録者おるやんw

 

6: 名無しさん ID:vdnb
>>3
と思うやろ?YouTubeからしたら登録者10万人以下はカスなんやで

 

4: 名無しさん ID:vdnb
マイク、オーディオインタフェイスやらの周辺機器、リップノイズやらの音質改善、音楽編集ソフト、目を引くサムネ編集、しょうもないTikTokやらTwitterやらでやりたくもない流行りにのった動画作成、

 

5: 名無しさん ID:vdnb
今有名なゲーム実況者達が我々は早くやったからそのままの伸びてるだけって言ってるけどアレほんとその通りやで
今やって伸びるのは無理

 

7: 名無しさん ID:F3Jj
生配信で同接500人安定してきて普通に飯食えるの現実的になってきたわ

 

8: 名無しさん ID:ojpG
世界人口のうち少なくとも3000人は楽しませたんやろ?
すごいやん

 

10: 名無しさん ID:MvRx
機材揃えるのに幾らくらいしたの?

 

22: 名無しさん ID:vdnb
>>10
マイク2万、編集ソフト系で5万、オーディオ2万くらい
あとゲーム代も結構馬鹿にならん年間50万くらいいったんちゃうか

 

24: 名無しさん ID:MvRx
>>22
確かにそれじゃ割に合わんよな

 

26: 名無しさん ID:vdnb
>>24
少なくとも「とりあえずやってみるか」精神で手を出すもんではないかもしれん
真面目に他の人が伸びてる要因と流行り、早くクオリティの高い動画を作る技術が必要不可欠や

 

25: 名無しさん ID:F3Jj
>>22
生配信とかしてみればええやん
ワイ8000円のマイクとAviutlとゲーミングPCだけで生配信始めたで

 

30: 名無しさん ID:vdnb
>>25
ゲーム系の生配信から始めて伸びるわけないぞ、伸びるとしても運ゲーや 女ならいけると思うが

 

35: 名無しさん ID:F3Jj
>>30
いきなりゲームから入ったら微妙かもな
ワイの見てる配信者がまず雑談で人集めろって言ってたから素直に雑談である程度してマイクラハードコアしてたらグンと伸びたわ
最近ツイッチでハードコア流行り始めたっぽくてワイにも恩恵来てる

 

37: 名無しさん ID:vdnb
>>35
マイクラね、マイクラは動画で伸びるなら絶対やった方が良いゲームの一つやな
でも生放送の雑談で伸びるって何かキッカケがないと無理やろ
視聴者層どこや?キッズ?

 

40: 名無しさん ID:F3Jj
>>37
元々おんjのノリで話して冷笑系陰キャみたいなやつが視聴者に多かったと思う。きっかけは切り抜きのshortsがバズったことやな
マイクラハードコア初めて加藤純一界隈?みたいな視聴者ぽいのが少し現れてきた感じ
多分定型文やと思うが同じような文言のコメントちょいちょい見るわ

 

48: 名無しさん ID:vdnb
>>40
やっぱまずはバズらなあかんよな、でもそこから定着させなあかんのがほぼ無理ゲーやねん
生放送で衛門あたりから受け入れられてるってのはすごいな、元々不快感とかが少ない、改善の必要があんまりない声とか喋り方なんやろな羨ましいわ

 

11: 名無しさん ID:vdnb
でもどうしてもやりたいんなら自分のやりたいゲームをやって伸びるとかいうか考えは捨てなあかんで
ちゃんと研究して出さなきいかん
ワイ的に絶対これやらなきな無理だなって思ったのは
①ショート動画作成、今からの時代これやらなきゃ伸びるのは絶対無理、ここ5年で伸びた実況者は確実に何かのショートがバズってそこから伸びてる これやらん奴は伸びる気無し

 

12: 名無しさん ID:pCUA
10万超えてても普通に社会人やりながらの人いっぱいいるしな

 

13: 名無しさん ID:lNQw
ゆっくりボイス使えばいいのに…

 

18: 名無しさん ID:vdnb
>>13
これはワイもそう思ってたけど下手したら実況よりダルいで
理由としてまず音声編集のテンポやらコツの習得に勉強が必要、かつ利用ガイドライン見たら分かるけど下手な発芽されたらアカんからまためんどくさい

 

14: 名無しさん ID:eANl
ゲームを活動の道具としかみてない配信者嫌い

 

19: 名無しさん ID:vdnb
>>14
こういうくだらんプライドも捨てたほうがええな
最初はあれこれゲームに手を出さない、わいはゲームが好きなんやとか思ってたけど伸ばすつもりなら嫌でも分かるで

 

21: 名無しさん ID:RJo3
あっはい

 

27: 名無しさん ID:LPRd
趣味の延長としてやるもんやろ
本業としてやろうとするのはアホやん

 

33: 名無しさん ID:vdnb
>>27
て思うやろ?まんまワイもその思考だったで
趣味とかいう軽い言葉の割には始めるのに何十万、何時間もかかる
生放送とかでただ垂れ流したいだけなら別にええけどな

 

28: 名無しさん ID:vdnb
あとワイの場合はリップノイズっていう、わかりやすく言うと自分の声を録音した時にニチャニチャ音がする性質なのがきつかった
他にも人によっては色んな弊害があるからそこらへんを隠す技術が必要
ワイは半年くらいかかってようやくマシになった、体質だから根本治療は無理みまいや

 

29: 名無しさん ID:EL4o
生声実況の大半はサムネがキモいから見ないわ

 

32: 名無しさん ID:HRCI
んで収益月いくらよ?

 

36: 名無しさん ID:vdnb
>>32
収益化はしてない色々ダルイからな
したところでほぼ雀の涙だや

 

39: 名無しさん ID:vdnb
ただマイクラの動画系はクラフトキチガイ多いからコンテンツの魅力として勝てないんだよな
多分金かけて外注もらってる動画でも再生数200とかだったし

 

41: 名無しさん ID:NaKK
羨ましい
YouTube登録100人で挫折中やわ

 

97: 名無しさん ID:vdnb
>>41
わいは勝手にゲーム実況者はシャトルラン仲間だと思ってから勝手にアドバイスするな
100人いったのが本当ならそのまま走り続けた方がゼッッッッタイ良いぞ
言い忘れてたけど投稿者で1番必要なのは継続だから
浅い言葉だけどこれ以外に表現する必要もないしこれほど重要なこともないこの言葉の意味はやらなきゃ絶対分からん

 

43: 名無しさん ID:vdnb
あとゲームの利用規約もちゃんと読まなきゃあかんで
んでこれもまた面倒くさいんだわ
失礼なこと言ってるのは自覚してるけど特に海外のゲームする時に訳のニュアンスとかがイマイチ理解できずに手を出せない場合が多い
日本のゲームだとバイオのpc版は配信したら危ないとか知ってたか?

 

44: 名無しさん ID:eMam
指示厨とかガ〇ジの対応は?

 

45: 名無しさん ID:vdnb
>>44
うちはそこまで人気じゃないからいない
アンチとか指示中が出てくるって相当人気出てきた証拠だと思ってる
一つの指標になるんちゃうかな

 

46: 名無しさん ID:1lKu
元々趣味で始めた奴らが生き残ってるんやろ

 

51: 名無しさん ID:vdnb
>>46
実際の自分で始める前と後じゃこの言葉の意味の捉え方が変わったわ
ワイは自分でコンテンツ作ってからどんな炎上系とかでも全ての作成者に敬意払うようになって、そんでそれとは別にこの言葉が正しいなと思ってるで
まじで最初に始めたもんがちだった

 

47: 名無しさん ID:Mpm1
金目当てで始めるもんじゃないってことか

 

50: 名無しさん ID:gqGS
そもそもゲーム実況どころかyoutubeやるのすらセンスがいるやろ
もっと伸ばすならセンス磨かな

 

57: 名無しさん ID:vdnb
>>50
言わせてもらうけど喋る内容に関してはある程度経験積んで練習したら大手と大して変わらんで
当たり障りない内容でそれっぽいこと言うだけや馬鹿にしてる訳じゃなくてな
じゃあなぜ視聴者が見てるのかというと、さっきの通り「昔から始めてその時から続いてる視聴者数とブランド」があるからやねん
そんで今の時代だとそのキッカケを作るのがショートとかsnsってことや
あとは赤身かるびみたいなスト鯖系で大手に擦り寄ってバズるとかも見られる

 

61: 名無しさん ID:gqGS

>>57
ぶっちゃけ喋る内容だけ磨いても伸びるかどうかにもよる
昔から始めてっていう古参優勢なのはそらそうよ

ただショートで伸びてる人とか、自分自身でフォーマット確立してるからその時点で生まれたブランドっていうのはあるとおもう

フォーマットパクっても伸びないっていうのは過去事例あるからそれで証明されとる

 

54: 名無しさん ID:M1mf
趣味ならともかく仕事でやってるやつは狂人やろ

 

60: 名無しさん ID:vdnb
>>54
なんだかんだワイは続けてるけど理由は「編集して美しい構成とか流れの動画を作る」のが楽しいから続けてるだけ
これもやったら分かるけど伸ばすつもりでやるってのは冗談抜きで狂人の類だと思う

 

55: 名無しさん ID:RrAP
3000人とかすごいやん
ワイの見てるVtuberより多い

 

64: 名無しさん ID:vdnb
>>55
応援してる人がいるならコメは売った方がええで
高評価よりも100倍モチベになると思う

 

56: 名無しさん ID:UUW0
今実況だけで伸ばすの厳しいやろ

 

58: 名無しさん ID:UUW0
まずいじりやすい性格してないと伸びないよな実況者って

 

59: 名無しさん ID:nfV6

何かしらウケるネタの引き出しがあって、それが飽きられないと定着する印象

昔万再生常連だった人が今じゃ三桁動画しか無いとかあって、同じ構成やと飽きられるんやなと感じた

 

63: 名無しさん ID:UUW0
正直ショートで伸びてもそこまで配信や動画に恩恵ないわ
ショートだけ見て終わり勢が増えるだけ

 

66: 名無しさん ID:vdnb
>>63
わいもそのタイプやから気持ち分かるで、でもそういう人は少数派ってことがしばらく続けてて判明して驚いたんや
最近伸びてる人は確実に何かしたらのショートがバズって登録者が増えてる
わいらみたいな身持ち固い奴ら相手しても意味ないねん

 

67: 名無しさん ID:UUW0
>>66
登録者が増えてもあんま意味なくない?
ショートだけ見る登録者と配信見る登録者で二層化する方がワイは怖いわ

 

72: 名無しさん ID:vdnb
>>67
言いたい事は分かるけどいないよりいた方が全然良いし、なによりオススメに乗りやすくなるかどうかも変わる
我々だっていう大手がチャンネル作り直した時に100万から30万に減ってた、つまりほとんどの登録者はそもそも熱心に見てないって事だと思ってる
これは自分自身ででYouTube見ててもそう思う
ただその場限りの快楽のショートじゃなくて、本人の魅力を伝えられるショートじゃないと意味ないって意見なら分からんでもない

 

65: 名無しさん ID:BHo4
配信の方やけど仕事のためにやってるって知り合いはおるな
元eゲームプロ出身だけど案件でやる配信ほど辛いこと無い言ってたわ
だから趣味の1番好きなゲームは普段の配信もせずに身内でこっそりやってると

 

68: 名無しさん ID:vQDt
実況やってみようと思ったけど喋るの大変だよな・・・と思って音声無しで動画上げてるけど結構見てもらえてるの有難いわ

 

78: 名無しさん ID:qjYN
トークスキル身につけたいけど実況してたら結構あがるか?
登録者数とかは気にせん

 

81: 名無しさん ID:vdnb
>>78
自分が指してるトークスキルの意味ってのは「違和感がない喋り方ができるか否か」だからな、君の指してるトークスキルの意味にもよるけど練習して慣れたらいけると思う
でも普通は一年位かかると思うで
試しにスマホに録音しながらエーペックすあたりでも一試合やってみな、多分言葉突っかかったり意味のわからない文脈だったりすふから

 

85: 名無しさん ID:qjYN
あと聞きたいんやが実況って多少声作って喋ったほうがええんか?

 

92: 名無しさん ID:vdnb

>>85
正解は分からん、でもワイが思う正解は伝えるわ
①まず親友とか自分の仲が良い友達と雑談したり話したりする時の会話を思い出したり録音する
②そして次に色んな有名実況者の実況動画を見る

そして②で見た色んな喋り方の中から、1番①と似てる喋り方の実業者のテンポや雰囲気をマネする
色々試したけど多分これが1番安牌で間違いない

 

89: 名無しさん ID:vdnb
あと忘れてたけどゲームは音楽関係もかなり危ないからしっかり調べろよ
ゲームの権利と音楽の権利は別だからすぐに運営が飛んできて警告叩きつけられるからな
YouTubeは警告3回で永バンされるしマジで妥協せずに調べたほうがええで
大手が載せてるから自分も大丈夫だろ!ってのもやめとけ
多分あの人達はしっかり企業に確認してるし、何より事務所に所属して法人と個人じゃゲーム会社からの扱いが違うから調べてやらなあかん クッっっそめんどくさいけど

 

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1747880123/


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