
1: 名無しさん ID:HZxh/dcp0
開発コストの削減
2: 名無しさん ID:tM2jA4+Fd
あれナレーションなんて言ってるのか未だに分からん
6: 名無しさん ID:CvHaxc0h0
>>2
コンプザファルコンにしか聞こえない
コンプザファルコンにしか聞こえない
10: 名無しさん ID:GbiCZszdd
>>6
ボダッポラポッポーゥ!だぞ
ボダッポラポッポーゥ!だぞ
3: 名無しさん ID:lXXlWh+z0
全キャラ分作るのめんどくさすぎる
8: 名無しさん ID:nDu06oDT0
>>3
そんなとこやろな
使える技も限定的でキャラによるステージの差別化もしづらいだろうし
そんなとこやろな
使える技も限定的でキャラによるステージの差別化もしづらいだろうし
19: 名無しさん ID:4T/1BAyA0
>>3
これだろなw
これだろなw
4: 名無しさん ID:+6Dx8ZdW0
ポケモン亜空間とかいうどんな思考してたら思いつくのかわからないフィールドの魅力
12: 名無しさん ID:xeLv0LdD0
>>4
ポケモンスタジアム用のポケモンの3Dモデルが有っただろうからそれを活かすのならそこまで突飛ではない
ポケモンスタジアム用のポケモンの3Dモデルが有っただろうからそれを活かすのならそこまで突飛ではない
13: 名無しさん ID:m6l/W8PE0
>>12
フシギバナが何故か地震使うのも背景のフシギバナの立ちモーション流用した結果なんやろな
フシギバナが何故か地震使うのも背景のフシギバナの立ちモーション流用した結果なんやろな
5: 名無しさん ID:XQ4PdqF90
ガノンみたいな重量キャラは不利だから
7: 名無しさん ID:mN2/iPP70
64→DXの一年でどんな技術革新があったのか
ハードの違いだけじゃ説明つかん
ハードの違いだけじゃ説明つかん
9: 名無しさん ID:wUDPoFvo0
ガキのときプリンのやつどうあかいてもクリアできなかったけど後からやったら簡単すぎて草生えた
11: 名無しさん ID:m6l/W8PE0
>>9
あれは謎解きに近い
あれは謎解きに近い
14: 名無しさん ID:Ei9Xn7sU0
キャラ別のターゲットもだけど、あれこそキャラクターごとのチュートリアルになっているからコストかけてでも残すべきだと思うなあ
スマブラは初心者への配慮が足りない
みんなご存知でしょみたいなノリでいきなり戦場に放り出される
スマブラは初心者への配慮が足りない
みんなご存知でしょみたいなノリでいきなり戦場に放り出される
16: 名無しさん ID:waT+vvQU0
>>14
あれがチュートリアルになるならトレーニングでいいだろうよ
あれがチュートリアルになるならトレーニングでいいだろうよ
18: 名無しさん ID:QE+rzG2T0
アプデできる時代だと対戦用にキャラの調整したらターゲット壊せなくなるかもしれないから現実的じゃないんじゃない
かと言ってもともとを簡単に壊せる配置にするとあんまり意味ないし
かと言ってもともとを簡単に壊せる配置にするとあんまり意味ないし
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751366842/


