
1: 名無しさん ID:xOM+1QU10
なんかおかしいよね
2: 名無しさん ID:58jWHkIR0
任天堂は京大東大じゃないと厳しいと聞いたけど他の企業もそうなのか?
カプコンとかバンダイナムコとか
カプコンとかバンダイナムコとか
30: 名無しさん ID:HU/h4l440
>>2
希望者が多いから
試験で企画力とか開発力とか測った際に
頭が良くて教養高くて才能がある人間を優先して採用してると
どうしても高学歴の人間ばかりになってしまうって話だな
何年か前に、インディーのゲーム開発会社を経営してて既に何本もゲーム開発・販売してきた明大の学生が
卒業後に会社畳んで推定任天堂に入社してたから
学力以外の才能を十分に発揮できれば学力関係なく入れる
希望者が多いから
試験で企画力とか開発力とか測った際に
頭が良くて教養高くて才能がある人間を優先して採用してると
どうしても高学歴の人間ばかりになってしまうって話だな
何年か前に、インディーのゲーム開発会社を経営してて既に何本もゲーム開発・販売してきた明大の学生が
卒業後に会社畳んで推定任天堂に入社してたから
学力以外の才能を十分に発揮できれば学力関係なく入れる
3: 名無しさん ID:iTuwAUk+0
1番の近道はそうだろうな
あとは正社員じゃなくて協力会社として行くスタイルとか
あとは正社員じゃなくて協力会社として行くスタイルとか
7: 名無しさん ID:D5+URqh10
総合職じゃなければ何とかなるやろ
13: 名無しさん ID:r+pi9Efd0
東大出て年収500万程度の奴なんかザラだからな
任天堂ならヒラでも800万くらいやろ
任天堂ならヒラでも800万くらいやろ
15: 名無しさん ID:Q5stJ7dc0
まぁ自由な創作活動に向かない娯楽だとは思う
16: 名無しさん ID:xXJ+IWwt0
いまどき自分のゲーム作りたくて会社入る奴なんておらんからな
ゲーム業界にかかわりたいなら同人でやったほうがいい、そうしたら大企業に拾ってもらえることもある
ゲーム業界にかかわりたいなら同人でやったほうがいい、そうしたら大企業に拾ってもらえることもある
19: 名無しさん ID:YGTdy8I80
腕がいいってのは世間じゃ実績があるって事だからな
可能性を見込んで採用ってのは、可能性を認めてくれる権力者にコネができるって事だからな
一流大学は卒業生が世間にそれらを示したんで後輩が恩恵を受けてるのよ
学歴否定するなら誰にも頼らず個人の力で実績上げてコネを作りなさいって事
人事の担当は数ヶ月そいつにだけつきっきりで能力査定するわけじゃねーから、無学歴無実績の人間はパッと見て分かるレベルの有能さを学歴や実績以外で示さなきゃならんのよね
それはとても難しい事だよ
23: 名無しさん ID:iLQXB3Gp0
良いポートフォリオがあれば学歴なくても入れるよ
自分でCG作品を作って発表してた知り合いは大学行かずにレベルファイブに入社してた
自分でCG作品を作って発表してた知り合いは大学行かずにレベルファイブに入社してた
24: 名無しさん ID:NxhpHTZs0
職種によるやろ
企画は偏差値65以上の理系で運動部に所属して自分で何か作ってる奴がボリューム層😁
企画は偏差値65以上の理系で運動部に所属して自分で何か作ってる奴がボリューム層😁
25: 名無しさん ID:aYtPLAWed
大した大学じゃないけど普通に知り合いや研究室の先輩がカプコンやコーエー入ってたが
流石に任天堂はいないけどな
流石に任天堂はいないけどな
26: 名無しさん ID:Ppm3W9pT0
職種によるとしか言いようがない
公式サイトみたら東洋大学や近畿大学の人もいるみたいだし
公式サイトみたら東洋大学や近畿大学の人もいるみたいだし
27: 名無しさん ID:iqxxj4Cr0
ゲームが得意なだけのオタクなどいらない
美大出身じゃなくても絵が描ける一流大卒もいるし
美大出身じゃなくても絵が描ける一流大卒もいるし
28: 名無しさん ID:HQ99ZJeUM
ハドソンに入ってくる社員が次第に「何かしたいからハドソンに入る」から「ハドソンに入りたい」に変わっていった云々の話をみた覚えがある
29: 名無しさん ID:15OW/awQ0
ゲーム作るやつは中学ときから作ってる
俺は不況のせいで諦めたけど
俺は不況のせいで諦めたけど
31: 名無しさん ID:fCG9JJ5P0
>>29
結局それなんよな
能力あるやつは小さい時から始めてたりする
スポーツ選手とか漫画家とかその展開だもんな
金かかるやつは家の経済状況に左右されるから
ゴルフやらレーサーやらは家ガチャ重要だけど
結局それなんよな
能力あるやつは小さい時から始めてたりする
スポーツ選手とか漫画家とかその展開だもんな
金かかるやつは家の経済状況に左右されるから
ゴルフやらレーサーやらは家ガチャ重要だけど
32: 名無しさん ID:AjKTTT0G0
RPGツクールで
キャラと魔法とアイテム作っただけで終わった俺らには無理だろ
キャラと魔法とアイテム作っただけで終わった俺らには無理だろ
38: 名無しさん ID:sZhhFdFI0
グラフィックデザイナーで入りたいなら芸大にでも行けばい
ゲーム会社入るより難しいけど
ゲーム会社入るより難しいけど
39: 名無しさん ID:pHIOrtX40
大手はゲーム会社に限らず高学歴必要なのは当たり前で
相応のゲーム会社なら幾らでも入れるだろ
相応のゲーム会社なら幾らでも入れるだろ
40: 名無しさん ID:5ty48kac0
インディーレベルのとこなら入れるだろ
41: 名無しさん ID:888BQAVr0
インディーレベルってピンキリだろ又
自分で立ち上げた方が良くね?
自分で立ち上げた方が良くね?
43: 名無しさん ID:3im1gQWc0
高学歴は結果じゃないかな
任天堂も長く新卒を雇ってどういう人間が使えるか使えないかの傾向は把握してるはず
高学歴が確率が良かったというだけ
もちろんそこそこな学歴でも優秀な人間は居るのは知ってるはず
でもそれは実績を上げた人を中途で採用すれば済むので新卒で態々取る必要はない
44: 名無しさん ID:XXo/Kv3r0
大手パブリッシャーは大企業だからそうだけど
ボリュームゾーンの下請けの制作はそうでもないだろ
ボリュームゾーンの下請けの制作はそうでもないだろ
47: 名無しさん ID:pHIOrtX40
大手ゲーム会社に入りたいならそりゃ大変だけど
大手のゲームを作りたいってなら余裕で入れるだろう
バンナムの下請けとかにw
大手のゲームを作りたいってなら余裕で入れるだろう
バンナムの下請けとかにw
49: 名無しさん ID:EVlKMtPs0
絵や作曲が別格に上手ければ高学歴でなくてもワンチャンある
50: 名無しさん ID:888BQAVr0
そんな人先ず居ないから
51: 名無しさん ID:pHIOrtX40
そんなん面接に持ってこられてもAIだろで終わってしまう時代だから
学歴が全てだよ
学歴が全てだよ
52: 名無しさん ID:xVKz+SDB0
学生で実績経験豊富な奴なんてそうおらんわけだしな
そういうの以外の要素で決めるなら学歴重視になっちゃうのも仕方ないんでない
そういうの以外の要素で決めるなら学歴重視になっちゃうのも仕方ないんでない
53: 名無しさん ID:XXo/Kv3r0
絵や作曲が上手かったらフリーランスで活動するだろ
結局はリーマンだから学歴が命
結局はリーマンだから学歴が命
56: 名無しさん ID:KzzMnFXF0
有名大学でてる人間と話すと頭いいって本当に思うよ。
1を聞いて10を知る感じ
エンジンが全然違う。
まあ創作業に向いてるかどうかは微妙だが
1を聞いて10を知る感じ
エンジンが全然違う。
まあ創作業に向いてるかどうかは微妙だが
59: 名無しさん ID:EVlKMtPs0
僕は理工学部の底辺大学卒だけど、卒業生で絵が上手い人がカプコンに入社してた
62: 名無しさん ID:xq8a/u720
>>59
カプコンすごいよね
日本ではトップ
カプコンすごいよね
日本ではトップ
61: 名無しさん ID:4iSSXkE80
クリエイター部門なら学生時代に何作ったかで決まる
64: 名無しさん ID:JiLlggWN0
学歴って結局は最低品質保証だからな
頭のいい人でも大学行かない(いけない)事例はあるけど、頭の悪い人は絶対に高学歴にはなれないから
頭のいい人でも大学行かない(いけない)事例はあるけど、頭の悪い人は絶対に高学歴にはなれないから
66: 名無しさん ID:pHIOrtX40
>>64
今は大学行くの当たり前の時代になって
その事例も昔みたいに多いわけじゃないからな
今は大学行くの当たり前の時代になって
その事例も昔みたいに多いわけじゃないからな
71: 名無しさん ID:orUuKOv90
>>66
その代わりランク付けがハッキリしたけどな
その代わりランク付けがハッキリしたけどな
75: 名無しさん ID:l0Jsboiu0
高卒でも個人でゲーム作って数千本売りましたとかやればどっか採用してくれるんじゃね
76: 名無しさん ID:xjZA0cfS0
>>75
3年で作れる規模ならいいんじゃない
3年で作れる規模ならいいんじゃない
78: 名無しさん ID:3im1gQWc0
以前に比べるとゲームエンジンの発達で少人数でもマトモなゲームはできる
AIを使えばもっと活用できる
89: 名無しさん ID:kLwLnuwep
結局は実績が大事で
学生時代の実績として1番わかりやすくて得やすいのが
学歴という実績なんだよな
学生時代の実績として1番わかりやすくて得やすいのが
学歴という実績なんだよな
90: 名無しさん ID:xI3fQMjid
特技も魅力もなにもないなら学歴ないとな
92: 名無しさん ID:+gRmiSvc0
そもそも単にゲーム作りたいなら自分と仲間たちでやればいいじゃん
93: 名無しさん ID:6uXBDWfW0
大企業からしたら必要なのはマネジメント能力でゲーム作りたいなら自分で会社立ち上げろって感じだろ
97: 名無しさん ID:OFpnBz0P0
>>93
まあ客に対して商売出来るからが全てだから
まあ客に対して商売出来るからが全てだから
98: 名無しさん ID:Ze/naq9B0
昔は専門でもやる気あれば余裕だったがもうキツイな
112: 名無しさん ID:DSjOTfXF0
ゲーム以外の分野で世界レベルな趣味や特技があれば採用されやすいと思う
ゲームばかりやっているオタクいらないはどのメーカーも同じ
ゲームばかりやっているオタクいらないはどのメーカーも同じ
120: 名無しさん ID:vpVdN9Sq0
ゲーム作る才能がないなら学歴がいる
ゲーム作る才能があるなら学歴つける努力の前にゲーム作ってるからいらない
これだけの話な気がする
135: 名無しさん ID:mqJiVLIm0
ゲーム会社じゃないけど面接官たまにしてるからわかるけど
学歴はマーチレベルあれば十分であとは何をしてきたかが重要だぞ
高専とか芸大が強いのは、学生中に何かしたら制作活動してるから
学歴はマーチレベルあれば十分であとは何をしてきたかが重要だぞ
高専とか芸大が強いのは、学生中に何かしたら制作活動してるから
156: 名無しさん ID:X4yGN4DL0
>>135
マーチレベルでする事とかたかが知れてんだろ
マーチレベルでする事とかたかが知れてんだろ
149: 名無しさん ID:IeZjTh6U0
東工大卒だけど知り合いの先輩がLoL VALORANTのライアットゲームズ行ったな
163: 名無しさん ID:q9s+osML0
今の若者はゲーム会社入る為になにして行けば良いかが少し調べたらわかるから羨ましいわ
190: 名無しさん ID:F/Kdjg8e0
単純な複数人応募があって優秀な人から採用していくだけだろ

